3D software Blender byl vydán ve verzi 5.2 s prodlouženou podporou. Videopředstavení na YouTube.
SketchForge 3D (GitHub, reddit) je open source 3D editor / CAD běžící ve webovém prohlížeči bez nutnosti účtu nebo cloudového úložiště. Inspirovaný byl Tinkercadem. Doporučena je lokální instalace.
Byla vydána nová verze 11.9 webového prohlížeče Midori (Wikipedie, GitHub). S novým centrem ovládání, pokročilejším blokováním reklam, optimalizací výkonu…
Na Crowd Supply běží kampaň na podporu open source čtečky elektronických knih Open Book Touch. Postavena je na ESP32-S3. Má 4,26palcový dotykový e-papírový displej s rozlišením 480×800 pixelů, podsvícení, slot na microSD kartu. Cena je 149 dolarů a poštovné 12 dolarů. Dodání je plánováno na duben 2027.
Na Humble Bundle běží akce Linux: All the Things by O'Reilly a Picos, HATs, and More by Raspberry Pi Press. Elektronické knihy lze koupit se slevou a současně podpořit organizace Code for America a Raspberry Pi Foundation.
FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, má nový vtipný a současně užitečný doplněk Banana For Scale (GitHub). Aktuálně umožňuje do výkresu vložit banán nebo plechovku pro porovnání a určení měřítka.
Blender Studio nedávno oznámilo plán vytvořit svůj první otevřený (open source) celovečerní film. Film by se měl jmenovat Overgrown (YouTube). Film vznikne, pokud se zajistí financování. Prvním krokem je získat 7 000 předplatitelů Blender Studia. Cena je od 11,50 eur měsíčně. Aktuálně počet předplatitelů je 5 289. Předplatné pokryje 20 % nákladů. Zbytek, 80 % nákladů, má být financován externími producenty nebo distributory.
Byl vydán Debian 13.6, tj. šestá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.15, tj. poslední patnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm, k dispozici je LTS. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.
Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží
… více »
$ php5 -v
PHP 5.2.6-1+lenny3 with Suhosin-Patch 0.9.6.2 (cli) (built: Apr 26 2009 20:09:03)
Copyright (c) 1997-2008 The PHP Group
Zend Engine v2.2.0, Copyright (c) 1998-2008 Zend Technologies
$ echo '<?php sleep(10); ?>' | php5 & sleep 5; ps aux | grep [p]hp
[1] 11789
messa 11789 0.0 0.1 150744 8748 pts/4 S< 18:23 0:00 php5
$ echo '<?php class C {} for ($i = 0; $i < 10000; $i++) {$arr[] = new c();} sleep(10); ?>' | php5 & sleep 5; ps aux | grep [p]hp
[2] 11795
[1]- Done echo '<?php sleep(10); ?>' | php5
messa 11795 0.4 0.1 156652 14284 pts/4 S< 18:23 0:00 php5
Vzalo si to 5536 kB, to vychází průměrně 567 byte na jeden objekt. Na C++ objekt by to bylo hodně, ale u vzhledem k tomu, že u PHP a podobných jazyků je objekt spíše slovníková struktura a nějaká další režie, mi to nepřijde tolik.
Pokud potřebuješ vytvářet mraky objektů, možná pro to PHP není to pravé. Nebo by možná stačilo jen zvýšit memory_limit, pokud je i těch 20 MB problém :)
Myslím, že gc je mi k ničemu, když všechny vytvořené objekty používám.
Memory usage with 0 objects : 0.31355285644531 MB Memory usage with 5000 objects : 2.108585357666 MB Memory usage with 10000 objects : 3.9348297119141 MB Memory usage with 15000 objects : 5.4797821044922 MB Memory usage with 20000 objects : 7.5872421264648 MB Memory usage with 25000 objects : 9.132194519043 MB Memory usage with 30000 objects : 10.677146911621 MB Memory usage with 35000 objects : 13.347118377686 MB Memory usage with 40000 objects : 14.892070770264 MB Memory usage with 45000 objects : 16.437023162842 MB Memory usage with 50000 objects : 17.98197555542 MB Memory usage with 55000 objects : 19.526927947998 MB Memory usage with 60000 objects : 21.071880340576 MB Memory usage with 65000 objects : 22.616832733154 MB Memory usage with 70000 objects : 26.411785125732 MB Memory usage with 75000 objects : 27.956737518311 MB Memory usage with 80000 objects : 29.501689910889 MB Memory usage with 85000 objects : 31.046642303467 MB Memory usage with 90000 objects : 32.591594696045 MB Memory usage with 95000 objects : 34.136547088623 MB Memory usage with 100000 objects : 35.681499481201 MB Memory peak usage : 35.682582855225 MB
$ php -v PHP 5.3.2 with Suhosin-Patch (cli) (built: Apr 2 2010 19:44:30) Copyright (c) 1997-2009 The PHP Group Zend Engine v2.3.0, Copyright (c) 1998-2010 Zend TechnologiesObsah suboru test.php
<?php
class Foo
{
public $var = '3.1415962654';
}
$arr = array();
for ( $i = 0; $i <= 100000; $i++ )
{
$a = new Foo;
if($a != null){
$arr[] = $a;
}
if($i % 5000 == 0){
echo "Memory usage with $i objects : " . memory_get_usage()/(1024*1024) . " MB \n";
}
}
echo "\nMemory peak usage : " . memory_get_peak_usage()/(1024*1024), " MB\n";
?>
Tiskni
Sdílej: