Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
$ php5 -v
PHP 5.2.6-1+lenny3 with Suhosin-Patch 0.9.6.2 (cli) (built: Apr 26 2009 20:09:03)
Copyright (c) 1997-2008 The PHP Group
Zend Engine v2.2.0, Copyright (c) 1998-2008 Zend Technologies
$ echo '<?php sleep(10); ?>' | php5 & sleep 5; ps aux | grep [p]hp
[1] 11789
messa 11789 0.0 0.1 150744 8748 pts/4 S< 18:23 0:00 php5
$ echo '<?php class C {} for ($i = 0; $i < 10000; $i++) {$arr[] = new c();} sleep(10); ?>' | php5 & sleep 5; ps aux | grep [p]hp
[2] 11795
[1]- Done echo '<?php sleep(10); ?>' | php5
messa 11795 0.4 0.1 156652 14284 pts/4 S< 18:23 0:00 php5
Vzalo si to 5536 kB, to vychází průměrně 567 byte na jeden objekt. Na C++ objekt by to bylo hodně, ale u vzhledem k tomu, že u PHP a podobných jazyků je objekt spíše slovníková struktura a nějaká další režie, mi to nepřijde tolik.
Pokud potřebuješ vytvářet mraky objektů, možná pro to PHP není to pravé. Nebo by možná stačilo jen zvýšit memory_limit, pokud je i těch 20 MB problém :)
Myslím, že gc je mi k ničemu, když všechny vytvořené objekty používám.
Memory usage with 0 objects : 0.31355285644531 MB Memory usage with 5000 objects : 2.108585357666 MB Memory usage with 10000 objects : 3.9348297119141 MB Memory usage with 15000 objects : 5.4797821044922 MB Memory usage with 20000 objects : 7.5872421264648 MB Memory usage with 25000 objects : 9.132194519043 MB Memory usage with 30000 objects : 10.677146911621 MB Memory usage with 35000 objects : 13.347118377686 MB Memory usage with 40000 objects : 14.892070770264 MB Memory usage with 45000 objects : 16.437023162842 MB Memory usage with 50000 objects : 17.98197555542 MB Memory usage with 55000 objects : 19.526927947998 MB Memory usage with 60000 objects : 21.071880340576 MB Memory usage with 65000 objects : 22.616832733154 MB Memory usage with 70000 objects : 26.411785125732 MB Memory usage with 75000 objects : 27.956737518311 MB Memory usage with 80000 objects : 29.501689910889 MB Memory usage with 85000 objects : 31.046642303467 MB Memory usage with 90000 objects : 32.591594696045 MB Memory usage with 95000 objects : 34.136547088623 MB Memory usage with 100000 objects : 35.681499481201 MB Memory peak usage : 35.682582855225 MB
$ php -v PHP 5.3.2 with Suhosin-Patch (cli) (built: Apr 2 2010 19:44:30) Copyright (c) 1997-2009 The PHP Group Zend Engine v2.3.0, Copyright (c) 1998-2010 Zend TechnologiesObsah suboru test.php
<?php
class Foo
{
public $var = '3.1415962654';
}
$arr = array();
for ( $i = 0; $i <= 100000; $i++ )
{
$a = new Foo;
if($a != null){
$arr[] = $a;
}
if($i % 5000 == 0){
echo "Memory usage with $i objects : " . memory_get_usage()/(1024*1024) . " MB \n";
}
}
echo "\nMemory peak usage : " . memory_get_peak_usage()/(1024*1024), " MB\n";
?>
Tiskni
Sdílej: