Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.
Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.
$ php5 -v
PHP 5.2.6-1+lenny3 with Suhosin-Patch 0.9.6.2 (cli) (built: Apr 26 2009 20:09:03)
Copyright (c) 1997-2008 The PHP Group
Zend Engine v2.2.0, Copyright (c) 1998-2008 Zend Technologies
$ echo '<?php sleep(10); ?>' | php5 & sleep 5; ps aux | grep [p]hp
[1] 11789
messa 11789 0.0 0.1 150744 8748 pts/4 S< 18:23 0:00 php5
$ echo '<?php class C {} for ($i = 0; $i < 10000; $i++) {$arr[] = new c();} sleep(10); ?>' | php5 & sleep 5; ps aux | grep [p]hp
[2] 11795
[1]- Done echo '<?php sleep(10); ?>' | php5
messa 11795 0.4 0.1 156652 14284 pts/4 S< 18:23 0:00 php5
Vzalo si to 5536 kB, to vychází průměrně 567 byte na jeden objekt. Na C++ objekt by to bylo hodně, ale u vzhledem k tomu, že u PHP a podobných jazyků je objekt spíše slovníková struktura a nějaká další režie, mi to nepřijde tolik.
Pokud potřebuješ vytvářet mraky objektů, možná pro to PHP není to pravé. Nebo by možná stačilo jen zvýšit memory_limit, pokud je i těch 20 MB problém :)
Myslím, že gc je mi k ničemu, když všechny vytvořené objekty používám.
Memory usage with 0 objects : 0.31355285644531 MB Memory usage with 5000 objects : 2.108585357666 MB Memory usage with 10000 objects : 3.9348297119141 MB Memory usage with 15000 objects : 5.4797821044922 MB Memory usage with 20000 objects : 7.5872421264648 MB Memory usage with 25000 objects : 9.132194519043 MB Memory usage with 30000 objects : 10.677146911621 MB Memory usage with 35000 objects : 13.347118377686 MB Memory usage with 40000 objects : 14.892070770264 MB Memory usage with 45000 objects : 16.437023162842 MB Memory usage with 50000 objects : 17.98197555542 MB Memory usage with 55000 objects : 19.526927947998 MB Memory usage with 60000 objects : 21.071880340576 MB Memory usage with 65000 objects : 22.616832733154 MB Memory usage with 70000 objects : 26.411785125732 MB Memory usage with 75000 objects : 27.956737518311 MB Memory usage with 80000 objects : 29.501689910889 MB Memory usage with 85000 objects : 31.046642303467 MB Memory usage with 90000 objects : 32.591594696045 MB Memory usage with 95000 objects : 34.136547088623 MB Memory usage with 100000 objects : 35.681499481201 MB Memory peak usage : 35.682582855225 MB
$ php -v PHP 5.3.2 with Suhosin-Patch (cli) (built: Apr 2 2010 19:44:30) Copyright (c) 1997-2009 The PHP Group Zend Engine v2.3.0, Copyright (c) 1998-2010 Zend TechnologiesObsah suboru test.php
<?php
class Foo
{
public $var = '3.1415962654';
}
$arr = array();
for ( $i = 0; $i <= 100000; $i++ )
{
$a = new Foo;
if($a != null){
$arr[] = $a;
}
if($i % 5000 == 0){
echo "Memory usage with $i objects : " . memory_get_usage()/(1024*1024) . " MB \n";
}
}
echo "\nMemory peak usage : " . memory_get_peak_usage()/(1024*1024), " MB\n";
?>
Tiskni
Sdílej: