Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
n procesov a aby kazdy potomok vypisal cislo od 0 po 4. Preco to ale nebezi naraz(paralelne?)
pid_t pid[n+1];
for(p = 0; p < n; p++)
{
pid[p] = fork();
switch(pid[p])
{
case -1:
/* fork error */
PANIC("fork");
break;
case 0:
child = true;
for(int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d\n", i); fflush(stdout); }
break;
default:
waitpid(pid[p], NULL, 0);
child = false;
break;
}
if(child) break;
}
printf("--- (%d) => (%d)\n", getppid(), getpid());
Toto je vystup:
0
1
2
3
4
--- (12622) => (12623)
0
1
2
3
4
--- (12622) => (12624)
0
1
2
3
4
--- (12622) => (12625)
0
1
2
3
4
--- (12622) => (12626)
0
1
2
3
4
--- (12622) => (12627)
--- (3683) => (12622)
3683 je bash.
Dakujem za radu
Řešení dotazu:
default:
waitpid(pid[p], NULL, 0);
Ak tomu dobre rozumiem, tak sa hlavny proces najprv zdvoji (fork),
a pocka waitpid kym synovsky proces skonci.
A az potom pokracuje vo vykonavani cyklu
n vlakien:
for(p = 0; p < n; p++)
{
pid[p] = fork();
switch(pid[p])
{
case -1:
/* fork error */
PANIC("fork");
break;
case 0:
child = true;
break;
default:
child = false;
break;
}
if(child) break;
}
if(child)
{
sleep(5);
//do_child_job(p);
}
if(parent)
{
for(p = 0; p < n; p++)
{
printf("parent\n");
waitpid(pid[p], NULL, 0);
}
Problem je vsak, ze ked napriklad 1. child proces nieco robi dlhsie, tak waitpid zablokuje hlavny proces cakanim na skoncenie a az potom sa zavola waitpid na dalsie procesy. Comu ale uz vobec nerozumiem, preco sa tento kod sprava tak, ze da takyto vystup:
parent // tu caka tych 5 sekund
parent // dalsie 4 riadky uz vypise okamzite
parent
parent
parent
Slo by asi pouzit WNOHANG vo waitpid namiesto 0, ale potom hlavny proces skonci a nepocka na skoncenie deti.
Ako teda zabezpecit, ze hlavny proces nebude blokovany child procesmy, ale zaroven pocka, kym vsetky skoncia?
static void sigchld_hdl(int sig)
{
running_children--;
printf("sigchld_hdl\n"); fflush(stdout);
/* Wait for all dead processes.
* We use a non-blocking call to be sure this signal handler will not
* block if a child was cleaned up in another part of the program. */
while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0)
{
}
if(running_children == 0) // toto je vlastne na upratanie po detoch, ked uz vsetky su skoncene
{
printf("--QUITING\n"); fflush(stdout);
fclose(fp);
if (msgctl(msqid, IPC_RMID, NULL) == -1)
PANIC("msgctl");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
potom v main()
struct sigaction act;
memset (&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = sigchld_hdl;
if (sigaction(SIGCHLD, &act, 0)) {
perror ("sigaction");
return 1;
}
for(p = 0; p < n; p++)
{
pid[p] = fork();
switch(pid[p])
{
case -1:
/* fork error */
PANIC("fork");
break;
case 0:
child = true;
break;
default:
child = false;
running_children++;
printf("adding child: %ld\n", running_children); fflush(stdout);
break;
}
if(child) break;
}
if(child)
{
printf("(%d) cakam...\n", getpid()); fflush(stdout);
msg_rcv(READY_TO_START);
printf("(%d) child\n", getpid()); fflush(stdout);
exit(EXIT_SUCCESS);
// sleep(1);
}
if(parent)
{
for(p = 0; p < n; p++)
{
printf("parent\n"); fflush(stdout);
waitpid(pid[p], NULL, WNOHANG);//WNOHANG
msg_snd(READY_TO_START, READY_TO_START_TRUE);
}
while (running_children>0) {
sleep(1);
printf("sleeping, running children: %ld\n", running_children); fflush(stdout);
}
}
Toto teda vacsinou funguje, avsak niekedy sa to zasekne na tom poslednom while(running_children>0) a vystup je takyto:
$ ./philosophers 5
(26467) >> sending message(1): 1
(26467) >> sending message(2): 0
adding child: 1
(26468) cakam...
adding child: 2
(26469) cakam...
adding child: 3
(26470) cakam...
adding child: 4
(26471) cakam...
adding child: 5
parent
(26467) >> sending message(3): 0
parent
(26468) >> receiving message(3): 0
(26468) child
(26469) >> receiving message(3): 0
(26469) child
sigchld_hdl
(26467) >> sending message(3): 0
parent
(26467) >> sending message(3): 0
parent
(26470) >> receiving message(3): 0
(26470) child
(26471) >> receiving message(3): 0
(26471) child
(26472) cakam...
sigchld_hdl
(26467) >> sending message(3): 0
parent
(26467) >> sending message(3): 0
(26472) >> receiving message(3): 0
(26472) child
sigchld_hdl
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
sleeping, running children: 2
^C
Chape to niekto?
Dakujem
Problém už byl vyřešen, ale neodpustím si terminologickou poznámku:
Nasledujuci kod spusti pekne n vlakien:
Syscall fork() nevytváří vlákna ale procesy. Vlákna by se vytvářela pomocí pthread_create().
Tiskni
Sdílej: