GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
using std::max;
typedef double Real;
// obezlička na template alias (ano, vím že je v c++0x, ale gcc neumí)
template<typename Scalar> struct Vector3{ typedef Matrix<Scalar,3,1> type; };
typedef Vector3<Real>::type Vector3r;
// funkce
// argumenty byly původně const, ale nemá to vliv na výsledek
template<typename Scalar> typename Vector3<Scalar>::type componentMaxVector(typename Vector3<Scalar>::type& a, typename Vector3<Scalar>::type& b){ return typename Vector3<Scalar>::type(max(a.x(),b.x()),max(a.y(),b.y()),max(a.z(),b.z()));}
Normálně to funguje, až na to, že v kódu:
Vector3r a,b,c; // přiřazení do a,b c=componentMaxVector(a,b);kde by se měla podle mě zavolat šablonová funkce se
Scalar=Real (tedy Vector3<Scalar>::type=Vector3r) mi g++ (4.4 i 4.5) nadává:
error: no matching function for call to 'componentMaxVector(Vector3r&, Vector3r&)'Dokáže někdo vysvětlit, proč g++ tu šablonu nevidí? Díky.
Řešení dotazu:
Kdyz mate funkci deklarovanou takhle, tak vam c++ argumenty nevydedukuje. Ale takhle to pujde:
template<typename Scalar>
Matrix<Scalar, 3, 1> componentMaxVector(const Matrix<Scalar, 3, 1>& a, const Matrix<Scalar, 3, 1>& b)
{
return typename Vector3<Scalar>::type(max(a.x(),b.x()), max(a.y(),b.y()), max(a.z(),b.z()));
}
Tiskni
Sdílej: