Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
#include "csvReader.h"
int main()
{
csvReader r;
r.read();
}
#include "configCsvReader.h"
class csvReader
{
public:
csvReaderConfig read();
}
#include "csvReader.h"
class configItem
{
public:
virtual execute();
}
class csvReader: public configItem
{
public:
csvReaderConfig read();
}
Jde to tu cyklickou závislost mezi třídami. Pokud sem použil další .h soubor a dal do něj jenom prázdné deklarace tříd tak mi překladač píše nekompletní typ. A když použiju ukazatele tak zase nemůžu použít konstruktor třídy csvReader v třídě configCsvReader
Vubec netuším jak se z toho hnout. Nemá někdo nějaký nápad?
Díky za odpovědi
Řešení dotazu:
csvReaderConfig.
class csvReaderConfig: public configItem
{
public:
execute();
}csvReader se v configCsvReader.h vubec nevyskytuje.
tak snad na potřetí už nezapomenu napsat všechno potřebne:
//csvReaderConfig.h
#include "csvReader.h"
class csvReaderConfig: public configItem
{
private: csvReader reader;
public: execute();
}
ještě bych měl tedy jeden dotaz. jak deklarovat dědičnost třídy?
když mám zadeklarováno
class configItem;
a potřebuju zadeklarovat
class configCsvReader:public configItem;
překladač vyhodí chybu. a když zadám do deklarace jen
class configCsvReader;
překladač zase křičí při definici třídy, kdy už používám
class configCsvReader:public configItem
{
...
}
Tiskni
Sdílej: