Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
#include "csvReader.h"
int main()
{
csvReader r;
r.read();
}
#include "configCsvReader.h"
class csvReader
{
public:
csvReaderConfig read();
}
#include "csvReader.h"
class configItem
{
public:
virtual execute();
}
class csvReader: public configItem
{
public:
csvReaderConfig read();
}
Jde to tu cyklickou závislost mezi třídami. Pokud sem použil další .h soubor a dal do něj jenom prázdné deklarace tříd tak mi překladač píše nekompletní typ. A když použiju ukazatele tak zase nemůžu použít konstruktor třídy csvReader v třídě configCsvReader
Vubec netuším jak se z toho hnout. Nemá někdo nějaký nápad?
Díky za odpovědi
Řešení dotazu:
csvReaderConfig.
class csvReaderConfig: public configItem
{
public:
execute();
}csvReader se v configCsvReader.h vubec nevyskytuje.
tak snad na potřetí už nezapomenu napsat všechno potřebne:
//csvReaderConfig.h
#include "csvReader.h"
class csvReaderConfig: public configItem
{
private: csvReader reader;
public: execute();
}
ještě bych měl tedy jeden dotaz. jak deklarovat dědičnost třídy?
když mám zadeklarováno
class configItem;
a potřebuju zadeklarovat
class configCsvReader:public configItem;
překladač vyhodí chybu. a když zadám do deklarace jen
class configCsvReader;
překladač zase křičí při definici třídy, kdy už používám
class configCsvReader:public configItem
{
...
}
Tiskni
Sdílej: