Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
template<typename T>
class CancelableThreadData
{
protected:
bool _is_cleanup;
T* _data;
static void _cleanup_func(void* d);
public:
template<typename... T_args>
CancelableThreadData(T_args... args);
~CancelableThreadData();
T* operator->() { return _data; }
const T* operator->() const { return _data; }
T& operator*() { return *_data; }
const T& operator*() const { return *_data; }
};
template<typename T>
void CancelableThreadData<T>::_cleanup_func(void* d)
{
((CancelableThreadData<T>*)(d))->_is_cleanup = true;
((CancelableThreadData<T>*)(d))->~CancelableThreadData();
}
template<typename T>
template<typename... T_args>
CancelableThreadData<T>::CancelableThreadData(T_args... args)
{
_is_cleanup = false;
_data = new T(args...);
pthread_cleanup_push(_cleanup_func, (void*)_data);
}
/* Line 272 */template<typename T>
CancelableThreadData<T>::~CancelableThreadData()
{
if (!_is_cleanup) pthread_cleanup_pop(0);
delete _data;
}
Výstup gcc:
Thread.h: In constructor ‘BurnLib::CancelableThreadData<T>::CancelableThreadData(T_args ...)’: Thread.h:272:10: error: expected ‘while’ before ‘<’ token Thread.h:272:10: error: expected ‘(’ before ‘<’ token Thread.h:272:10: error: expected primary-expression before ‘<’ token Thread.h:272:20: error: expected nested-name-specifier before ‘T’ Thread.h:272:20: error: expected ‘(’ before ‘T’ Thread.h:272:20: error: expected ‘)’ before ‘T’ Thread.h:272:20: error: expected ‘;’ before ‘T’ Thread.h:272:21: error: expected unqualified-id before ‘>’ token
Řešení dotazu:
Tak ten manual zahodte a poridte si lepsi:
These functions may be implemented as macros. The application shall ensure that they appear as statements, and in pairs within the same lexical scope (that is, the pthread_cleanup_push() macro may be thought to expand to a token list whose first token is '{' with pthread_cleanup_pop() expanding to a token list whose last token is the corresponding '}' ).
. Nakonec pak skončim u assembleru, kde budu alespoň vědět, co se stane
Unlike some other implementations of threads, C++ destructors for automatic objects are allowed to run in a well defined and consistent manner when a thread is terminated.
....
When a thread terminates, the following occurs: If the thread was ended using pthread_exit(), pthread_cancel() or return from the thread start routine, then cancellation cleanup handlers and data destructors are run.
The thread is terminated. At the time that the thread is terminated, both C++ destructors for automatic objects and AS/400 cancel handlers run.
) mi řeknou, že to můžou být makra ...
Tiskni
Sdílej: