abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    29.5. 00:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 20:33 | IT novinky

    Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.5. 18:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 11:44 | IT novinky

    Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    28.5. 11:22 | Pozvánky

    Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    28.5. 05:22 | IT novinky

    Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 22:22 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    27.5. 22:11 | IT novinky

    Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.5. 16:33 | IT novinky

    Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.5. 15:22 | Komunita

    Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1760 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: pthread_cancel

    Jardík avatar 8.5.2010 22:40 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    pthread_cancel
    Přečteno: 387×
    Snažím se nastavit handler pro úklid dat ve vláknu, ale nějak se nedaří, GCC mi píše nějaký blbosti.
    template<typename T>
    class CancelableThreadData
    {
    	protected:
    		bool _is_cleanup;
    		T* _data;
    		static void _cleanup_func(void* d);
    	public:
    		template<typename... T_args>
    		CancelableThreadData(T_args... args);
    		
    		~CancelableThreadData();
    		
    		T* operator->() { return _data; }
    		const T* operator->() const { return _data; }
    		
    		T& operator*() { return *_data; }
    		const T& operator*() const { return *_data; }
    };
    
    template<typename T>
    void CancelableThreadData<T>::_cleanup_func(void* d)
    {
    	((CancelableThreadData<T>*)(d))->_is_cleanup = true;
    	((CancelableThreadData<T>*)(d))->~CancelableThreadData();
    }
    
    template<typename T>
    template<typename... T_args>
    CancelableThreadData<T>::CancelableThreadData(T_args... args)
    {
    	_is_cleanup = false;
    	_data = new T(args...);
    	pthread_cleanup_push(_cleanup_func, (void*)_data);
    }
    
    /* Line 272 */template<typename T>
    CancelableThreadData<T>::~CancelableThreadData()
    {
    	if (!_is_cleanup) pthread_cleanup_pop(0);
    	delete _data;
    }
    
    
    Výstup gcc:
    Thread.h: In constructor ‘BurnLib::CancelableThreadData<T>::CancelableThreadData(T_args ...)’:
    Thread.h:272:10: error: expected ‘while’ before ‘<’ token
    Thread.h:272:10: error: expected ‘(’ before ‘<’ token
    Thread.h:272:10: error: expected primary-expression before ‘<’ token
    Thread.h:272:20: error: expected nested-name-specifier before ‘T’
    Thread.h:272:20: error: expected ‘(’ before ‘T’
    Thread.h:272:20: error: expected ‘)’ before ‘T’
    Thread.h:272:20: error: expected ‘;’ before ‘T’
    Thread.h:272:21: error: expected unqualified-id before ‘>’ token
    
    Věřím v jednoho Boha.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Jardík avatar 8.5.2010 23:18 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    To voe, voni to jsou makra a ještě tak prasácký! Od kdy? Manuál mi tvrdí, že to jsou funkce a když kouknu do pthread.h, tak tam jsou samý makro-prasárny, až jsem se lekl.
    Věřím v jednoho Boha.
    8.5.2010 23:29 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel

    Tak ten manual zahodte a poridte si lepsi:

    These functions may be implemented as macros. The application shall ensure that they appear as statements, and in pairs within the same lexical scope (that is, the pthread_cleanup_push() macro may be thought to expand to a token list whose first token is '{' with pthread_cleanup_pop() expanding to a token list whose last token is the corresponding '}' ).
    Jardík avatar 9.5.2010 00:04 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Akorát nevím, proč jsem se s tím dělal, když jsem teď zjistil, že se mi zavolá destruktor objektu i při přímém zavolání pthread_exit, či při použití pthread_cancel. Jak to? Vždyť se přece nedostanu mimo scope (teda dostanu, ale kompilátor to přece nemůže věďet?).
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 9.5.2010 00:18 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Na stránkách HP zase tvrdí, že C++ objekty uklízeny nejsou. Tak babo raď, u mě uklízeny jsou...?
    Věřím v jednoho Boha.
    Bluebear avatar 9.5.2010 00:34 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Celou funkčnost POSIXových threadových funkcí zajišťuje libc (jsou to všechno wrappery nad clone(), pár dalšími voláními a signály); teoreticky to může být nějak ošetřené, aby se destruktory zavolaly, ale nespoléhal bych na to. Při představě použití se složitými objekty z C++, kde destruktor může provádět relativně komplikované akce, se mi ježí všechny chlupy; to se může volat ze signal handleru nebo s kdovíjakým kontextem, stačí jedno blbé volání a budeš to ladit až do důchodu.

    Pokud to nutně potřebuješ, nezbývá než se podívat do zdrojáků libc - ale upozorňuji, že tato část libc bude na čtení opravdu *strašná*, protože jsou to wrappery snažící se splňovat POSIXový standard, který je naprosto padlý na hlavu, za pomoci POSIXových signálů, které jsou padlé na hlavu taky, a Linuxových callů, které sice možná nejsou úplně šílené, ale nejsou navrženy pro použití normálním člověkem, nýbrž pouze autory libc. Blicí pytlík povolen a doporučen.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Jardík avatar 9.5.2010 00:57 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Problém zase je, že když na to nebudu spoléhat a použiju ten "obal", co jsem použil výše, tak se mi pak zase destruktor zavolá 2x, tak si hezky vybrat :-). Nakonec pak skončim u assembleru, kde budu alespoň vědět, co se stane :-)
    Věřím v jednoho Boha.
    Bluebear avatar 9.5.2010 01:14 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Dynamicky alokované objekty to nesebere, to nesmí; takže v nejhorším tudy vede jakás takás cesta.

    Vzhledem k tomu, že pthread_cleanup_push() vlastně začíná vlastní scope (protože obsahuje otevírací složenou závorku) a pthread_cleanup_pop() ho zase uzavírá, tak je představitelné (ale ne jisté), že pro objekty deklarované uvnitř toho scopu budou skutečně zavolány destruktory. Můžeš to zkusit; pokud to bude fungovat na Linuxu, snad by to mohlo být i přenositelné.

    Zvážil bych ještě možnost vyloučit pthread_cancel() ze hry úplně a udělat komunikaci mezi těmi thready jinak (třeba pomocí signálů, ty se aspoň dají pochopit, nebo pomocí socketů či něčeho takového).
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Jardík avatar 9.5.2010 13:13 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Ale ono i když pthread_cleanup_push() nepoužiju a ten objekt je ve scopu té funkce, kde se začíná vykonávat thread, tak po pthread_cancel i pthread_exit se mi ty destruktory zavolají, jakoby tam byl nějaký "zvláštní" mechanismus pro úklid. Něco jsem našel tu:
    Unlike some other implementations of threads, C++ destructors for automatic objects are allowed to run in a well defined and consistent manner when a thread is terminated.

    ....

    When a thread terminates, the following occurs: If the thread was ended using pthread_exit(), pthread_cancel() or return from the thread start routine, then cancellation cleanup handlers and data destructors are run.
    The thread is terminated. At the time that the thread is terminated, both C++ destructors for automatic objects and AS/400 cancel handlers run.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 9.5.2010 00:06 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Jinak našel jsem to tam taky, ale proč mi na začátku tvrdí "these functions" a na konci (kde to nečtu :-)) mi řeknou, že to můžou být makra ...
    Věřím v jednoho Boha.
    Bluebear avatar 9.5.2010 00:37 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pthread_cancel
    Možná proto, aby čtenář nezešílel už při prvních řádcích. POSIXové thready je nutné člověku vysvětlovat pomalu a opatrně, jinak hrozí psychická újma.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.