Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
SOAP má třeba své vlastní hlavičky, zcela oddělené od HTTP hlaviček. Autentifikace se často řeší právě v SOAP hlavičkách. To je důvod, proč bych problémy nebo neobvyklosti v různých klientských knihovnách trochu očekával; ale nevím, implementace neznám.
HTTP basic autentifikace je nevhodná (zvláště při nepoužití HTTPS
) v tom, že hesla se posílají v plaintextu.
S autentifikací je to vůbec zajímavé. Všimněte si, že řada web services požaduje jak autentifikaci uživatele, nad jehož daty se pracuje, tak i identifikaci (někdy i autentifikaci) vývojáře, který vytvořil aplikaci, která s těmito daty manipuluje. Řada webových API také autentifikaci uživatele řeší tak, aby klientská aplikace nemusela mít a neměla přístup k uživatelově heslu (řeší se to otevřením prohlížeče/přesměrováním na web, kde se uživatel přihlásí a tím potvrdí platnost nějakého předtím vygenerovaného tokenu). To mi nepřijde jako moc kompatibilní s HTTP basic/digest. Některé služby (třeba Twitter) místo toho používají OAuth (jsou i jiné standardy nebo vlastní řešení) a v HTTP hlavičce Authorization prostě očekávají příslušné hodnoty pro OAuth. Ale opět bych zopakoval, že řešení přes HTTP se používá u RESTových služeb, ne u SOAPu (pokud vím).
Mám pocit, že trochu trvá než člověk pronikne do všech zákoutí tvorby webových služeb, proto bych doporučil vyhlédnout si nějakou ukázkovou implementaci a věci tak trochu opsat. Zkusit se podívat po webu, na StackOverflow je kolem toho slušné množství dotazů
Tiskni
Sdílej: