Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
SOAP má třeba své vlastní hlavičky, zcela oddělené od HTTP hlaviček. Autentifikace se často řeší právě v SOAP hlavičkách. To je důvod, proč bych problémy nebo neobvyklosti v různých klientských knihovnách trochu očekával; ale nevím, implementace neznám.
HTTP basic autentifikace je nevhodná (zvláště při nepoužití HTTPS
) v tom, že hesla se posílají v plaintextu.
S autentifikací je to vůbec zajímavé. Všimněte si, že řada web services požaduje jak autentifikaci uživatele, nad jehož daty se pracuje, tak i identifikaci (někdy i autentifikaci) vývojáře, který vytvořil aplikaci, která s těmito daty manipuluje. Řada webových API také autentifikaci uživatele řeší tak, aby klientská aplikace nemusela mít a neměla přístup k uživatelově heslu (řeší se to otevřením prohlížeče/přesměrováním na web, kde se uživatel přihlásí a tím potvrdí platnost nějakého předtím vygenerovaného tokenu). To mi nepřijde jako moc kompatibilní s HTTP basic/digest. Některé služby (třeba Twitter) místo toho používají OAuth (jsou i jiné standardy nebo vlastní řešení) a v HTTP hlavičce Authorization prostě očekávají příslušné hodnoty pro OAuth. Ale opět bych zopakoval, že řešení přes HTTP se používá u RESTových služeb, ne u SOAPu (pokud vím).
Mám pocit, že trochu trvá než člověk pronikne do všech zákoutí tvorby webových služeb, proto bych doporučil vyhlédnout si nějakou ukázkovou implementaci a věci tak trochu opsat. Zkusit se podívat po webu, na StackOverflow je kolem toho slušné množství dotazů
Tiskni
Sdílej: