Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
x.core.usart0.init(9600); x.core.gpio14.set(HIGH); ...lenze neviem ci je to mozne pri pouziti C-cka (nie je ani tak problem dostat do struktury funkciu, skor je problem ze funkcia netusi kde sa nachadza) neviete niekdo o sposobe ako by sa to dalo dosiahnut? vdaka
Ale když jsem ty příklady zkompiloval pro avr s optimalizací Os a vypsal vysledek kompilace v asm, tak jsem dostal:
Pro volaní: core.uart0.init(9600); core.uart1.init(115200); core.i2c.init(400000); Výsledek: ldi r22,lo8(9600) ldi r23,hi8(9600) ldi r24,hlo8(9600) ldi r25,hhi8(9600) rcall uart0_init ldi r22,lo8(115200) ldi r23,hi8(115200) ldi r24,hlo8(115200) ldi r25,hhi8(115200) rcall uart1_init ldi r22,lo8(400000) ldi r23,hi8(400000) ldi r24,hlo8(400000) ldi r25,hhi8(400000) rcall i2c_initČekal jsem, že se bude pracně prohrabávat tou datovou strukturou. Určitě by se pak hodilo vytvořit soubor například config.h, kde budou makra ENABLE_I2C atd. a knihovny řádně prošpekovat těmito makry, aby se nechtěné funkce nelinkovaly k výsledné aplikaci. Možná pro komunikační rozhraní vytvořit jednotné funkce open(), close(), read(), write(), ioctl() atd. Takový framework by se spíše hodil např. pro ARM7 procesory u AVR bych měl obavy, aby to nebylo až moc "rozežraný", to víte paměti je málo.
Tiskni
Sdílej: