Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
//protected variables in header file:
QWidget *dialog_err;
QLabel *text;
QDialogButtonBox *button;
QDesktopWidget *desktop;
//////////////////////////////////////////////////////
//cpp file:
#include "DialogErrorClass.h"
DialogErrorClass::DialogErrorClass( QWidget *parent ) : QWidget(parent) {
desktop = QApplication::desktop();
// create window
dialog_err = new QWidget;
dialog_err->setObjectName( QString::fromUtf8( "DialogError" ) );
dialog_err->move( ( ( desktop->width() - 420 ) / 2 ), ( ( desktop->height() - 93 ) / 2 ) );
dialog_err->setWindowTitle( QApplication::translate( "DialogError", "Chyba programu", 0, QApplication::UnicodeUTF8 ) );
//label text error message
text = new QLabel( dialog_err );
text->setObjectName( QString::fromUtf8( "errorMsg" ) );
text->setGeometry( QRect( 10, 10, 400, 21 ) );
text->setStyleSheet(QString::fromUtf8("align: right;"));
// close button
button = new QDialogButtonBox( QDialogButtonBox::Cancel, Qt::Horizontal, dialog_err );
button->setObjectName( QString::fromUtf8( "closeButton" ) );
button->setGeometry( QRect( 169, 51, 81, 32 ) );
}
void DialogErrorClass::setMessage( const char *msg ) {
text->setText( QApplication::translate( "errorMsg", (char*)msg, 0, QApplication::UnicodeUTF8 ) );
}
void DialogErrorClass::show() {
connect( button, SIGNAL( accepted() ), qApp, SLOT( quit() ) );
dialog_err->show();
}
Řešení dotazu:
button obsahuje len tlacidlo QDialogButtonBox::Cancel, ktore emituje len signal rejected (nie accepted).
Toto by uz mohlo fungovat:
connect( button, SIGNAL( rejected() ), qApp, SLOT( quit() ) );
Tiskni
Sdílej: