abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 15
    dnes 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 908 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy

    13.7.2010 00:52 pnemec | skóre: 8 | blog: jotter
    undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Přečteno: 3337×
    Mám takový problém s kompilací svých zdrojáků. Kód implementuje grafické widgety, které jsou definovány v abstraktních třídách.

    Část kódu je implementována v rodičích a část v "mém" rozšíření. Implementoval jsem všechny třídy označené jako pure virtual.

    Kód jde bez problémů zkompilovat do object file. Ve chvíly kdy zkusím zkompilovat testovací spouštěcí kód (pouze zavolám new Object()) tak se na mne vyvalí mraky hlášek o chybějící referenci ve vtables.

    Co se týče struktury kódu. Tak je tam jedna WidgetFactory, která má funkce createSomeWidget ...

    hláška vypadá asi takto: tmp/ccejkFGc.o: In function `YJCheckBoxFrame::YJCheckBoxFrame(YWidget*, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator <char> > const&, bool)': YJCheckBoxFrame.cpp:(.text+0xcc): undefined reference to `vtable for YJCheckBoxFrame' /tmp/ccejkFGc.o: In function `YJCheckBoxFrame::YJCheckBoxFrame(YWidget*, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, bool)': YJCheckBoxFrame.cpp:(.text+0x11a): undefined reference to `vtable for YJCheckBoxFrame' /tmp/cc1DG5TS.o:(.data.rel.ro._ZTV15YJWidgetFactory[vtable for YJWidgetFactory]+0xc): undefined reference to `YJWidgetFactory::createLayoutBox(YWidget*, YUIDimension)'

    kód kompiluji jednoduše z řádky:
    g++ *.cpp -l yui -I/usr/include/YaST2/yui
    
    V c++ jsem celkem nováček, ale co jsem se koukal co tahle chyba znamená, tak by to mělo být tak, že neimplementuji některé funkce, které předek, nebo jeden z předků označil jako pure virtual a čeka že budou vloženy do tabulky funkcí (vtable). Z chybových hlášek ale žádné chybějící funkce nevidím, tak mi to není moc jasné.

    Tuhle chybu jsem ve fórech navíc viděl je v souvislosti s QT a chybějícím includem moc souboru. To ale není můj případ.

    Budu vděčen za jakékoliv nakopnutí.


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    13.7.2010 02:06 vase jmeno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Rekl bych, ze problem bude v tom, ze pure virtual metoda predka je sice potomkem deklarovana (tudiz kompilator nerve nic o instanciaci abstraktnich trid), ale chybi jejich implementace (tudiz rve az linker). Zkuste se podivat, jestli jsou vsechny deklarovane metody opravdu definovane a jestli se vsechny opravdu linkuji k vysledne binarce.
    13.7.2010 10:45 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Všechny třídy, které nejsou abstraktní, musejí mít (aby se jim vytvořila vtable) aspoň jednu virtuální metodu implementovanou ne-inline, v implementačním filu, který se linkuje. Podrobnějí GCC FAQ. Obvykle to řeším tak, že v hlavičce deklaruju virtuální destruktor a do implementace napíšu jeho implementaci, která je prázdná.
    14.7.2010 14:39 pnemec | skóre: 8 | blog: jotter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    O vtables jsem si musel přečíst už před tím, takže tohle jsem tak nějak věděl.

    Nicméně zmínka o destruktoru mě přivedla na zbytek řešení těch chybových hlášek.

    Musím říci že mi ty abstraktní třídy v c++ vůbec nejsou jasné. V jave (můj "domovský" jazyk) je to takž že jsou interface ( vše je "pure virtual") abstract (nelze vytvořit instanci) a pak standardní třída. Zdá se že v c++ je možné do abstraktní třídy linkovat implementace až za běhu pomocí vtables?

    Neznáte na to náhodou nějakou podrobnější dokumentaci?

    14.7.2010 17:09 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Nemusí být explicitně v definičním souboru, ale musí být definované (nestačí deklarace) a definice, pokud je v hlavičkovém souboru, musí být použita (includována) nejméně v jenom definičním souboru
    14.7.2010 14:35 pnemec | skóre: 8 | blog: jotter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Původně jsem si myslel že jsou, ale nakonec dle upozornění od Stena jsem zjistil že ne.

    Ten projekt (Yast UI) je trochu složitější na učení C++.
    Řešení 1× (pnemec (tazatel))
    13.7.2010 16:54 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Chybějící funkce tam jsou, dokonce jsou i v chybových hláškách:
    /tmp/cc1DG5TS.o:(.data.rel.ro._ZTV15YJWidgetFactory[vtable for YJWidgetFactory]+0xc): undefined reference to `YJWidgetFactory::createLayoutBox(YWidget*, YUIDimension)'
    14.7.2010 14:24 pnemec | skóre: 8 | blog: jotter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Chvíli jsem na to koukal a zjistil jsem že v polovině funkcí ve WidgetFactory chybý jméno class před jménem funkce. Holt jiný návyk z javy :)

    Přidání classy tu chybovou hlášku pro YJWidgetFactory opravilo.
    14.7.2010 14:33 pnemec | skóre: 8 | blog: jotter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    A zbytek těch hlášek byl chybějící konstruktor, který jsem z mladické nerozvážnosti připsal do YJCheckBoxFrame.h.

    gcc má skutečně kryptické hlášky :)

    Dík za radu
    14.7.2010 14:41 pnemec | skóre: 8 | blog: jotter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: undefined reference to `vtable.. + abstraktní třídy
    Dík moc za rady, jako řešení jsem nakonec označil to co mě nejvíce nakoplo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.