Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.
Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.
Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.
Gravity Linux je linuxová distribuce určená pro Apple Silicon s čipy M4 a novějšími. Vydána byla alfa verze pro M4 Mac mini. Gravity Linux je fork Asahi Linuxu.
Hister je osobní soukromý vyhledávač, který lze provozovat na vlastním stroji. Umí prohledávat lokální soubory, importovat historii a záložky z webových prohlížečů, procházet vybrané weby a pomocí rozšíření pro Firefox a Chrome indexovat obsah právě navštívených stránek. Nad vytvořeným indexem pak nabízí vyhledávání prostřednictvím webového rozhraní, příkazové řádky a díky podpoře MCP i nástrojům umělé inteligence. Tento
… více »from PyQt4 import QtGui qapp=QtGui.QApplication(sys.argv) import thread thread.start_new_thread(qapp.exec_,())protože chci, aby mi
qapp.exec_() běželo na pozadí. Sice to funguje (okna klikají etc), ale křičí to na mě
QApplication::exec: Must be called from the main threadcož je ale přesně to, co nechci -- v době kdy se pouští Qt, už několik ostatních threadů běží. Lze to nějak obejít? Může být i pomocí c++. Díky.
void UserInterface::run()
{
waitForStart();
const char* argv[1] = { "rdp" };
int argc = 1;
app = new QApplication(argc, (char **) argv);
view = new Window(this, container);
view->showMe();
app->exec();
delete view;
view = 0;
delete app;
app = 0;
}
waitForStart();, zkusím to.
QPixmap: It is not safe to use pixmaps outside the GUI thread.
Asi takhle:
import sys,threading def startQt4(): qapp=QApplication(sys.argv) qapp.exec_() threading.start_new_thread(startQt4,()) # ...
Obecně každý QObject potřebuje ke své funkčnosti (tím myslím funkční signnály, sloty) běžící "qt smyčku" v tom samém threadu, kde byl vytvořen*, ať už je spuštěna v QApplication::exec() či QThread::exec(). QApplication se od QThreadu liší akorát tím, že inicializuje nějaký ty data v Qt knihovně a označí thread, kde je vytvořen, za hlavní.
* Lze použít QObject::moveToThread k "přesunutí" do jiného threadu. Jak se s tím ale vyrovnají widgety, to nevím. Možná dobře, možná ne, záleží na tom, jak dobře se s tím vyrovná XLib.
Tiskni
Sdílej: