Byla vydána nová verze 23.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 23.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools, Libc++, Polly a Flang.
Google Chrome 152 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 152.0.7977.64 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 327 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Před 35 lety, 25. srpna 1991, oznámil Linus Benedict Torvalds v diskusní skupině comp.os.minix, že vyvíjí (svobodný) operační systém (jako koníček, nebude tak velký a profesionální jako GNU) pro klony 386 (486), že začal v dubnu a během několika měsíců by mohl mít něco použitelného.
Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.
Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
from PyQt4 import QtGui qapp=QtGui.QApplication(sys.argv) import thread thread.start_new_thread(qapp.exec_,())protože chci, aby mi
qapp.exec_() běželo na pozadí. Sice to funguje (okna klikají etc), ale křičí to na mě
QApplication::exec: Must be called from the main threadcož je ale přesně to, co nechci -- v době kdy se pouští Qt, už několik ostatních threadů běží. Lze to nějak obejít? Může být i pomocí c++. Díky.
void UserInterface::run()
{
waitForStart();
const char* argv[1] = { "rdp" };
int argc = 1;
app = new QApplication(argc, (char **) argv);
view = new Window(this, container);
view->showMe();
app->exec();
delete view;
view = 0;
delete app;
app = 0;
}
waitForStart();, zkusím to.
QPixmap: It is not safe to use pixmaps outside the GUI thread.
Asi takhle:
import sys,threading def startQt4(): qapp=QApplication(sys.argv) qapp.exec_() threading.start_new_thread(startQt4,()) # ...
Obecně každý QObject potřebuje ke své funkčnosti (tím myslím funkční signnály, sloty) běžící "qt smyčku" v tom samém threadu, kde byl vytvořen*, ať už je spuštěna v QApplication::exec() či QThread::exec(). QApplication se od QThreadu liší akorát tím, že inicializuje nějaký ty data v Qt knihovně a označí thread, kde je vytvořen, za hlavní.
* Lze použít QObject::moveToThread k "přesunutí" do jiného threadu. Jak se s tím ale vyrovnají widgety, to nevím. Možná dobře, možná ne, záleží na tom, jak dobře se s tím vyrovná XLib.
Tiskni
Sdílej: