Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
from PyQt4 import QtGui qapp=QtGui.QApplication(sys.argv) import thread thread.start_new_thread(qapp.exec_,())protože chci, aby mi
qapp.exec_() běželo na pozadí. Sice to funguje (okna klikají etc), ale křičí to na mě
QApplication::exec: Must be called from the main threadcož je ale přesně to, co nechci -- v době kdy se pouští Qt, už několik ostatních threadů běží. Lze to nějak obejít? Může být i pomocí c++. Díky.
void UserInterface::run()
{
waitForStart();
const char* argv[1] = { "rdp" };
int argc = 1;
app = new QApplication(argc, (char **) argv);
view = new Window(this, container);
view->showMe();
app->exec();
delete view;
view = 0;
delete app;
app = 0;
}
waitForStart();, zkusím to.
QPixmap: It is not safe to use pixmaps outside the GUI thread.
Asi takhle:
import sys,threading def startQt4(): qapp=QApplication(sys.argv) qapp.exec_() threading.start_new_thread(startQt4,()) # ...
Obecně každý QObject potřebuje ke své funkčnosti (tím myslím funkční signnály, sloty) běžící "qt smyčku" v tom samém threadu, kde byl vytvořen*, ať už je spuštěna v QApplication::exec() či QThread::exec(). QApplication se od QThreadu liší akorát tím, že inicializuje nějaký ty data v Qt knihovně a označí thread, kde je vytvořen, za hlavní.
* Lze použít QObject::moveToThread k "přesunutí" do jiného threadu. Jak se s tím ale vyrovnají widgety, to nevím. Možná dobře, možná ne, záleží na tom, jak dobře se s tím vyrovná XLib.
Tiskni
Sdílej: