abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:44 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:33 | Zajímavý projekt

    BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 7
    včera 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    včera 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    8.10. 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    8.10. 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2823 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: zmena ukazatele na promennou

    23.7.2010 12:34 marek
    zmena ukazatele na promennou
    Přečteno: 508×
    Dobry den.

    Snazim se pomoci gdb debugovat program, ktery dela neco jineho nez si myslim, ze by mel delat.

    a docela me prekvapilo:

    305                             poradi=0;
    (gdb) print &poradi
    $20 = (int *) 0x41401128
    (gdb) s
    306                             vytvorpole(koren);
    (gdb) print &poradi
    $21 = (int *) 0x41401128
    (gdb) s
    vytvorpole (kmen=0x46d7250) at pipestat.c:276
    276                     if (kmen->mensi != NULL ) {
    (gdb) print &poradi
    $22 = (int *) 0x413fd288
    

    Jaktoze je poradi pokazde neco jineho?

    Jsem si jisty, ze je definovano prave jednou.

    marek

    Odpovědi

    23.7.2010 13:17 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    A není náhodou poradi definováno v hlavičkovém souboru?
    23.7.2010 13:35 marek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    Dobry den.

    Opravdu neni.

    marek
    23.7.2010 13:53 chochi | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    Ahoj,
    Takhle je to moc obecne. Mozna by pomohlo sem dat jak je ta promena deklarovana a alespon ty dve funkce (nebo kousky) pro lepsi prehled.
    23.7.2010 14:14 marek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    Dobry den.

    Nechtel jsem zatezovat prehnanou delkou kodu, pokud by to bylo pro nekoho zkusenejsiho jasne a pripadne zcela v poradku.

    takze:

    typedef struct zaznam {
     char text[MAXRECLEN];
     int pocet;
     struct zaznam *mensi,*vetsi;
    } zaznam;
    void *findexer() {
            zaznam **pole;
            pole =  (zaznam **) malloc( sizeof(zaznam *) * (prvku) );
            int poradi;
            void *vytvorpole(zaznam *kmen) {
                    if (kmen->mensi != NULL ) {
                            vytvorpole(kmen->mensi);
                    }
                    //printf("---------%10d   %s\n", kmen->pocet, kmen->text);
                    pole[poradi]=kmen;
                    poradi++;
                    if (kmen->vetsi != NULL ) {
                            vytvorpole(kmen->vetsi);
                    }
            }
            while (1) {
                    sleep(1);
                    if (koren != NULL) {
                            pthread_mutex_lock( &mdata );
                            int pozadi;
                            for (pozadi=0;pozadi<prvku;pozadi++) {
                                    pole[pozadi]=NULL;
                            }
                            poradi=0;
                            vytvorpole(koren);
                            printf("%d*********************\n",prvku);
                            for (pozadi=0;pozadi<prvku;pozadi++) {
                                    printf("%s %d\n",pole[pozadi]->text,pozadi);
                            }
                            pthread_mutex_unlock(&mdata );
                    }
            }
    }
    
    
    

    funkce ma podle me naplnit pole[] seradenejma ukazatelama na zaznamy

    marek
    23.7.2010 14:42 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    Z hlediska toho, co tam máte napsáno, by Vám mělo být úplně jedno, kde zrovna poradi sídlí v paměti. Měl byste se akorát starat o to, že když do té proměnné něco zapíšete, tak budete z toho schopen to samé později přečíst. Jestli mezitím proměnná odtancuje na druhej konec paměti, na disk, nebo jiný počítač, do toho nešťourejte.

    Jedno možné vysvětlení, proč je proměnná jinde, může být, že je to automatická proměnná na zásobníku a Vy používáte navíc vnořené funkce, což není zrovna C-standardní. Může být, že překladač tu proměnnou propasuje do té vnitřní funkce tak, že jí skopíruje na jiné místo na stacku (a pak zpět). Ale to jen hádám. Podstatný je odstavec číslo jedna.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    23.7.2010 14:58 marek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    Problem je v tom, ze se mi tam deje cosi podivneho (nekde je v tom asi chyba) a pole se naplni spatne. A co je jeste divnejsi, prepise se pri tom i jeden zaznam (pokazdy ten samy - prvni dynamicky alokovany). Pri tom debugovani se mi poradi po odskoku do vytvorpole(zaznam *kmen) zmeni i hodnotou (tak me vlastne napadlo sledovat &poradi). Dale se mi nedari sledovat pole, neustale ukazuje na 0x0. Je to problem gdb, nebo jsem neco nopochopil? marek
    23.7.2010 16:03 marek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou

    Takze chybu mam.

    Alokace pole musi byt v tom cyklu, kde se testuje, jestli uz existuje koren a zase se to musi vzdy uvolnit.

    Jak jsem to psal postupne, tak jsem si to chtel ze zacatku jenom vyzkouset a predpokladal jsem, ze kdyz tu funkci zavolam, tak uz mam nactene vsechny testovaci zaznamy. To bylo bohuzel chyba - zaznamy se nactou az v tom sleepu. A ja jsem mel tim padem naalokovano do pole 0. A ukazovalo to na to same misto, kam se naalokovalo poradi a za nej prvni zaznam. Takze pole se zapisovalo do poradi a prvniho potom alokovaneho zaznamu.

    Sice to nevysvetluje to &poradi, ale to me vlastne i podle pht nemusi vubec trapit.

    Pouceni: kdyz se pise vicevlaknove, tak nema moc smysl neco zkouset, dokud neni dopsan cely logicky blok

    marek
    23.7.2010 17:13 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    jsem si to chtel ze zacatku jenom vyzkouset
    Je lepší programy vyzkoušet tak, že napíšete automatický testovací kód. Pak obvykle víte přesně co se v testovaném programu děje.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    23.7.2010 15:10 chochi | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zmena ukazatele na promennou
    S vnorenyma funkcema nemam vubec skusenosti, takze netusim, jak se to ve skutecnosti predava, takze mozna je to normalni. Zjevnou chybu tam nevidim.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.