Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »(a-b)/(c-d) a o pár riadkov nižšie v tej istej funkcii mám (c-d)/(a-b), dokáže kompilátor využiť to, že jedno je obrátenou hodnotou druhého, alebo aspoň to, že tie rozdiely už má spočítané?
Zaujíma ma to predovšetkým pre Sun-ovskú javu a gcc/msvc, ale zaujímavé budú aj odpovede pre iné kompilátory a jazyky.
.
tak to zkompiluj a mrkni se co z toho vylezlo..já to tak normálně na AVR a gcc dělám..optimalizuje se to dost..některé věci vynechává ale jde spíš o nějaké temp promněnné apod..když zjistí že nejsou třeba
ono , v uz delsi dobu je rychlejsi neco zpocitat nez to vyvolavat z hloubky pameti....
void fn(float a, float b, float c)
{
float x = a + b + c;
float y = c + b + a; // spočítá se znovu.
// ...
}
Toto chování lze změnit, doporučuju podívat se na možnosti svého překladače.
Pokud se bavíme o dynamicky typovaných jazycích, tak tam jsou optimalizace tohoto typu nulové, překladač může optimalizovat maximálně výpočty konstant - třeba 3+5.
Tiskni
Sdílej: