Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
self.MainWindow.statusBar().showMessage(u'Seznam aktualizován')
Když to udělám v threadu2, ukončí se program s chybou, že nemůžu přistupovat ke GUI z jiného threadu. Naopak, když dám while cyklus (jestli vlákno ještě žije) do hlavního, defaultního threadu, tak se GUI objeví, až když ten while skončí a to i přesto, že se ten cyklus nachází za self.MainWindow.show().
Ještě doplním, nové vlákno zakládám takhle:
self.thread2 = threading.Thread(target = self.test_internetu) a startuji
self.thread2.start()
Poradí někdo, jak to vyřešit? Jsem v tomhle nováček. Děkuji předem
Řešení dotazu:
self.thread = MainThread(self)
self.changeStartButton(0)
self.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("output"), self.updateUi)
self.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("failed"), self.failed)
self.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("newValue"), self.progressBar.setValue)
self.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("finished()"), self.changeStartButton)
class MainThread(QtCore.QThread):
def __init__(self, parent):
QtCore.QThread.__init__(self, parent)
self.progress = IterateProgress(self,parent.progressBar)
self.parent = parent
def prepare(self,setting):
self.setting = setting
def run(self):
print 'RUN'
try:
output_list = tomography(self.setting, self.progress) # vlastní program !!!
except KeyboardInterrupt:
self.emit(QtCore.SIGNAL("newValue"),0)
return
except:
self.emit(QtCore.SIGNAL("failed"))
self.emit(QtCore.SIGNAL("newValue"),0)
raise
return
else:
self.emit(QtCore.SIGNAL("output"),output_list)
Tiskni
Sdílej: