abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:44 | IT novinky

    Americká společnosti Apple přesune část výroby svého malého stolního počítače Mac mini z Asie do Spojených států. Výroba v závodě v Houstonu by měla začít ještě v letošním roce, uvedla firma na svém webu. Apple také plánuje rozšířit svůj závod v Houstonu o nové školicí centrum pro pokročilou výrobu. V Houstonu by měly vzniknout tisíce nových pracovních míst.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 8
    včera 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.2. 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    26.2. 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.2. 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 972 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Přetypování pointeru na některý intový typ

    19.8.2010 14:10 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Přetypování pointeru na některý intový typ
    Přečteno: 479×
    Ahoj,
    Píšu v C++ (resp. Qt) třídu která obsahuje sekvenční kontejner, kam uživatel registruje nějaké hodnoty (ná základěě kterých se pak emitují signály, atd, no to je jedno...).
    Potřebuju ale, aby měl možnost mít ty hodnoty s něčím asociované, čili ke každé přidám buď nějaký integer a/nebo pointer.
    Takže zhruba mám tyhle tři možnosti:
    void register(const Hodnota& hodnota, long int n = 0);
    void register(const Hodnota& hodnota, long int n = 0, void *ptr = NULL);
    void register(const Hodnota& hodnota, void *ptr = NULL);
    
    U prvního případu by si uživatel, pokud by chtěl použít pointery, to musel přetypovat. To by fungovalo jak na 32 tak na 64 bit, ale nepřijde mi to jako zrovna čisté řešení.
    Druhý případ je kompromis, který mi zas ale nabourává KISS API.
    V třetím případě by si zas uživatel musel, pokud by chtěl použít číselný identifikátory, přetypovat čísla na pointer, což taky není zrovna dvakrát nejčistší.

    Jaké je podle vás nejlepší řešení?
    Díky.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    19.8.2010 14:57 mikro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Skoda, ze si neuviedol, ako vyzera volajuci tej register() -- podla coho sa urcuje, ci je to cislo alebo pointer. Ak teda pominieme moznost zvlast registerValue() and registerMemory() a silou mocou to chceme zaobalit do jednej entity, tak mi napada ako najcistejsi

    union { unsigned long n; void* ptr; } nieco;

    a pouzivat potom toto. Ale moc sa mi to nepaci, skor toto cele smrdi zlym navrhom, ukladat pointery a cisla do jedneho kontajnera?
    19.8.2010 15:18 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Skoda, ze si neuviedol, ako vyzera volajuci tej register()
    Protože to nevím, ten může vypadat buhví jak ;-)

    Hmm, ten union by asi šel, no, ale kiss api to asi dvakrát nebude...
    19.8.2010 15:15 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ

    U těchto základních typů stačí klasická union

    Pro složitější typy je vhodnější Boost Any nebo Boost Variant, resp. (ne úplně intiutivně použitelný) QVariant

    Na druhou stranu si nejsem jistý, jestli je to vůbec vhodně navržené rozhraní

    19.8.2010 15:18 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Ještě bych dodal, že číselný typ o velikosti pointeru je std::ptrdiff_t (signed), resp. std::size_t (unsigned), oboje z cstddef
    19.8.2010 15:24 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Ha! Našel jsem qptrdiff, to vypadá dobře...
    19.8.2010 17:20 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Asi bych to udělal takto:
    void registerInt(const Hodnota& hodnota, size_t n = 0);
    void registerPtr(const Hodnota& hodnota, void *ptr = NULL);
    
    Jinak pozor, long je v 64bitovém Windows 32bitový typ! size_t, ptrdiff_t jsou vhodné typy na přetypování.
    19.8.2010 17:37 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Stačí bez výchozích hodnot. Kompilátor totiž bez zadání té hodnoty stejně nebude vědět, kterou z přetížených verzí použít.
    19.8.2010 17:58 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    __dark__ napsal dvě různé funkce, ne přetížené.
    Ale já stejně použiju qptrdiff, respektive quintptr. Nakopla mě k tomu tvoje zmínka o std::ptrdiff_t, takže díky ;-)

    21.8.2010 01:36 zulu
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Prostě pointer, tak si to může asociovat s čím chce, tečka.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.