abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | Humor

    Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 16:22 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    včera 15:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Humor

    X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 12:11 | Nová verze

    Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:11 | Nová verze

    Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    23.2. 21:44 | Nová verze

    Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 953 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Přetypování pointeru na některý intový typ

    19.8.2010 14:10 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Přetypování pointeru na některý intový typ
    Přečteno: 479×
    Ahoj,
    Píšu v C++ (resp. Qt) třídu která obsahuje sekvenční kontejner, kam uživatel registruje nějaké hodnoty (ná základěě kterých se pak emitují signály, atd, no to je jedno...).
    Potřebuju ale, aby měl možnost mít ty hodnoty s něčím asociované, čili ke každé přidám buď nějaký integer a/nebo pointer.
    Takže zhruba mám tyhle tři možnosti:
    void register(const Hodnota& hodnota, long int n = 0);
    void register(const Hodnota& hodnota, long int n = 0, void *ptr = NULL);
    void register(const Hodnota& hodnota, void *ptr = NULL);
    
    U prvního případu by si uživatel, pokud by chtěl použít pointery, to musel přetypovat. To by fungovalo jak na 32 tak na 64 bit, ale nepřijde mi to jako zrovna čisté řešení.
    Druhý případ je kompromis, který mi zas ale nabourává KISS API.
    V třetím případě by si zas uživatel musel, pokud by chtěl použít číselný identifikátory, přetypovat čísla na pointer, což taky není zrovna dvakrát nejčistší.

    Jaké je podle vás nejlepší řešení?
    Díky.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    19.8.2010 14:57 mikro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Skoda, ze si neuviedol, ako vyzera volajuci tej register() -- podla coho sa urcuje, ci je to cislo alebo pointer. Ak teda pominieme moznost zvlast registerValue() and registerMemory() a silou mocou to chceme zaobalit do jednej entity, tak mi napada ako najcistejsi

    union { unsigned long n; void* ptr; } nieco;

    a pouzivat potom toto. Ale moc sa mi to nepaci, skor toto cele smrdi zlym navrhom, ukladat pointery a cisla do jedneho kontajnera?
    19.8.2010 15:18 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Skoda, ze si neuviedol, ako vyzera volajuci tej register()
    Protože to nevím, ten může vypadat buhví jak ;-)

    Hmm, ten union by asi šel, no, ale kiss api to asi dvakrát nebude...
    19.8.2010 15:15 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ

    U těchto základních typů stačí klasická union

    Pro složitější typy je vhodnější Boost Any nebo Boost Variant, resp. (ne úplně intiutivně použitelný) QVariant

    Na druhou stranu si nejsem jistý, jestli je to vůbec vhodně navržené rozhraní

    19.8.2010 15:18 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Ještě bych dodal, že číselný typ o velikosti pointeru je std::ptrdiff_t (signed), resp. std::size_t (unsigned), oboje z cstddef
    19.8.2010 15:24 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Ha! Našel jsem qptrdiff, to vypadá dobře...
    19.8.2010 17:20 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Asi bych to udělal takto:
    void registerInt(const Hodnota& hodnota, size_t n = 0);
    void registerPtr(const Hodnota& hodnota, void *ptr = NULL);
    
    Jinak pozor, long je v 64bitovém Windows 32bitový typ! size_t, ptrdiff_t jsou vhodné typy na přetypování.
    19.8.2010 17:37 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Stačí bez výchozích hodnot. Kompilátor totiž bez zadání té hodnoty stejně nebude vědět, kterou z přetížených verzí použít.
    19.8.2010 17:58 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    __dark__ napsal dvě různé funkce, ne přetížené.
    Ale já stejně použiju qptrdiff, respektive quintptr. Nakopla mě k tomu tvoje zmínka o std::ptrdiff_t, takže díky ;-)

    21.8.2010 01:36 zulu
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přetypování pointeru na některý intový typ
    Prostě pointer, tak si to může asociovat s čím chce, tečka.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.