abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 3
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    7.10. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.10. 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2817 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Ako rýchlo čítať adresár?

    8.9.2010 22:07 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Ako rýchlo čítať adresár?
    Přečteno: 553×
    Potrebujem zistiť zoznam všetkých súborov v danom adresári, ich timestamp a veľkosť. Existuje rýchlejšia cesta ako opendir(), readdir(), stat(), closedir() ?

    Odpovědi

    8.9.2010 23:53 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako rýchlo čítať adresár?
    Tu sa popisuje inteligentnejsi readdir().
    Některé souborové systémy dokáží vrátit typ souboru se jménem ve volání readdir(), takže v mnoha situacích není nutné volat stat()
    Ale ci sa z toho da ziskat aj velkost a pod. to netusim.
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    Heron avatar 9.9.2010 10:56 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako rýchlo čítať adresár?
    V podstatě neexistuje. Položka v adresářové struktuře jen ukazuje na inode a všechna metadata jsou až tam. Takže FS stejně musí sáhnout jak do adresářového stromu, tak do inode.

    Pomohl by index, který by sis ale musel udržovat sám. Pokud jsou ty soubory pouze pro čtení, tak by jeho udržování nebylo náročné.

    Případně, pokud je těch souborů opravdu hodně, tak zvážit jejich umístění do DB jako BYTEA, případně LONGBLOB. Metadata by byla přímo v tabulce, tedy rychle dostupná (a ještě k tomu snadno prohledávatelná, na rozdíl od FS) a data má DB interně uložena jinde (TOAST) a v tabulce je pouze pointer (pro uživatele je to transparentní a ten vidí data jakoby byla přímo v tabulce). IMHO je to nejlepší řešení pro mnoho souborů (nad několik set tisíc). Důrazně nedoporučuji soubory na disku a v DB jen cestu, to se rozsype po prvním ROLLBACK, případně ještě dřív.

    Co by mělo pomoci okamžitě je přidání paměti. Každý pořádný FS si drží adresářovou strukturu a metadata v paměti. Takže po prvním přečtení z disku už se na něj prakticky pro tyto údaje nesáhne (pokud tedy je připojen s volbou noatime).
    9.9.2010 12:37 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako rýchlo čítať adresár?
    Takže FS stejně musí sáhnout jak do adresářového stromu, tak do inode.
    To je jasné. Skôr mi ide o to, či nie je možné napr. prečítať pole direntry štruktúr jedným volaním, alebo z čítania adresára dostávať handle a na tie potom volať fstat() miesto stat() čo by snáď mohlo byť o chlp rýchlejšie.

    Celé ma to zaujíma kvôli tomu, že zisťovanie napr. time stampu a veľkosti súboru z Javy, sú viaceré volania na stat(). Chcem si napísať niečo efektívnejšie cez JNI.
    Případně, pokud je těch souborů opravdu hodně, tak zvážit jejich umístění do DB
    Ide o implementáciu backendu, ktorý má stanovený interface a za ním môžem mať napr. SQL databázu, ale v istých situáciách (počas vývoja, testovania, troubleshootingu, ...) je vhodné mať aj súborovú implementáciu. Zvláštne je, že napr. windowsové FindFirstFile() vracia WIN32_FIND_DATA kde už okrem nájdeného mena súboru je aj čas, veľkosť, atribúty ...

    Vďaka za odozvu.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.