abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Ako rýchlo čítať adresár?

    8.9.2010 22:07 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Ako rýchlo čítať adresár?
    Přečteno: 265×
    Potrebujem zistiť zoznam všetkých súborov v danom adresári, ich timestamp a veľkosť. Existuje rýchlejšia cesta ako opendir(), readdir(), stat(), closedir() ?

    Odpovědi

    8.9.2010 23:53 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako rýchlo čítať adresár?
    Tu sa popisuje inteligentnejsi readdir().
    Některé souborové systémy dokáží vrátit typ souboru se jménem ve volání readdir(), takže v mnoha situacích není nutné volat stat()
    Ale ci sa z toho da ziskat aj velkost a pod. to netusim.
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    Heron avatar 9.9.2010 10:56 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako rýchlo čítať adresár?
    V podstatě neexistuje. Položka v adresářové struktuře jen ukazuje na inode a všechna metadata jsou až tam. Takže FS stejně musí sáhnout jak do adresářového stromu, tak do inode.

    Pomohl by index, který by sis ale musel udržovat sám. Pokud jsou ty soubory pouze pro čtení, tak by jeho udržování nebylo náročné.

    Případně, pokud je těch souborů opravdu hodně, tak zvážit jejich umístění do DB jako BYTEA, případně LONGBLOB. Metadata by byla přímo v tabulce, tedy rychle dostupná (a ještě k tomu snadno prohledávatelná, na rozdíl od FS) a data má DB interně uložena jinde (TOAST) a v tabulce je pouze pointer (pro uživatele je to transparentní a ten vidí data jakoby byla přímo v tabulce). IMHO je to nejlepší řešení pro mnoho souborů (nad několik set tisíc). Důrazně nedoporučuji soubory na disku a v DB jen cestu, to se rozsype po prvním ROLLBACK, případně ještě dřív.

    Co by mělo pomoci okamžitě je přidání paměti. Každý pořádný FS si drží adresářovou strukturu a metadata v paměti. Takže po prvním přečtení z disku už se na něj prakticky pro tyto údaje nesáhne (pokud tedy je připojen s volbou noatime).
    9.9.2010 12:37 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako rýchlo čítať adresár?
    Takže FS stejně musí sáhnout jak do adresářového stromu, tak do inode.
    To je jasné. Skôr mi ide o to, či nie je možné napr. prečítať pole direntry štruktúr jedným volaním, alebo z čítania adresára dostávať handle a na tie potom volať fstat() miesto stat() čo by snáď mohlo byť o chlp rýchlejšie.

    Celé ma to zaujíma kvôli tomu, že zisťovanie napr. time stampu a veľkosti súboru z Javy, sú viaceré volania na stat(). Chcem si napísať niečo efektívnejšie cez JNI.
    Případně, pokud je těch souborů opravdu hodně, tak zvážit jejich umístění do DB
    Ide o implementáciu backendu, ktorý má stanovený interface a za ním môžem mať napr. SQL databázu, ale v istých situáciách (počas vývoja, testovania, troubleshootingu, ...) je vhodné mať aj súborovú implementáciu. Zvláštne je, že napr. windowsové FindFirstFile() vracia WIN32_FIND_DATA kde už okrem nájdeného mena súboru je aj čas, veľkosť, atribúty ...

    Vďaka za odozvu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.