abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:44 | Komunita

    Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | IT novinky

    Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 51
    včera 23:44 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    28.4. 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 1466 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: efektivita procházení matice

    16.9.2010 19:51 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    efektivita procházení matice
    Přečteno: 364×
    Zdravím,
    mám 32bitový Arch linux, procesor Core2Duo, gcc 4.5.0, optimalizace vypnuté, měřím pomocí gprof. Je nějaký důvod, proč by měl být následující kód
            for (i = 0; i < in->h; i++) {
                    for (j = 0; j < in->w; j++) {
                            b = 0;
                            for (k = -r; k <= r; k++) for (l = -r; l <= r; l++) { 
                                    if (in->arr[i+l][j+k] <= p) b++;
                            }
                            if (b > (max-1)/2) out->arr[i][j] = 0;
                            else out->arr[i][j] = 255;
                    }
            }
    
    
    pomalejší než tento:
            for (i = 0; i < in->h; i++) {
                    for (j = 0; j < in->w; j++) {
                            b = 0;
                            for (k = 0; k <= 2*r; k++) for (l = 0; l <= 2*r; l++) {
                                    if (in->arr[i-r+l][j-r+k] <= p) b++;
                            }
                            if (b > (max-1)/2) out->arr[i][j] = 0;
                            else out->arr[i][j] = 255;
                    }
            }
    
    
    ? Rozdíl je jen pár procent, nicméně myslel jsem že bude na druhou stranu, nebo nebude žádný.
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.

    Odpovědi

    16.9.2010 19:57 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: efektivita procházení matice
    Mimochodem - že se to ocitne v záporných indexech vím, je to sice prasárna, nicméně počítám s tím.
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    16.9.2010 23:03 reqw5q23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: efektivita procházení matice
    Zkus si vytknout 2*r a vyrazy v indexech poli si take predpocitej.
    17.9.2010 02:44 heretic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: efektivita procházení matice
    Neměly by bejt u toho druhýho příkladu indexy náhodou takhle ?
    if (b > (max-1)/2) out->arr[i-r][j-r] = 0;
    else out->arr[i-r][j-r] = 255;
    
    17.9.2010 11:43 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: efektivita procházení matice
    Ee, v in se prochází matice šířky 2r+1 kolem indexu [i][j], výsledek se zapíše do out indexu [i][j] (střed procházené matice). Je to mediánový filtr na černobílé bitmapě.
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    17.9.2010 06:31 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: efektivita procházení matice
    Obvykle jsou procesorům milejší cykly s jedním koncem v nule. Podívejte se co z toho leze za assembler (gcc -S) a třeba to bude jasnější.

    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    17.9.2010 11:47 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: efektivita procházení matice
    Podívám. S assemblerem moc nepracuju, že existuje nějaká instrukce loop, která končí na nule, vím, ale ta rychlejší varianta na nule začíná, a vzhledem k tomu, že mám vypnuté optimalizace, počítám s tím, že mi to celé nepřeskládá.
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.