Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Dobrý den,
mám takový cíl naučit se slušně programovat v jazyce C. Vybral jsem si k tomu knížku "Učíme se programovat v jazyce C" od Václava Kadlece (vydalo CP Books, a.s. v roce 2005).
Problém je, že se mi zdá, že v této knize jsou chyby v tabulce uvádějící celočíselné datové typy -- konkrétně názvy datových typů. Vím, že velikost závisí na překladači, resp. platformě...
Chtěl bych tedy poprosit, zda by nebyl někdo ochotný uvést zde celočíselné datové typy podle ANSI C + kolik bajtů zabírají v rámci GCC, resp. jaký mají rozsah.
Předem děkuju za všechny odpovědi.
Řešení dotazu:
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("sizeof(int)==%d\n",sizeof(int));
return 0;
}
* presnejšie koľko char-ov sa vojde na miesto, ktoré zaberá jeden int (ignorujúc zarovnávanie a pod.)
short <= int <= long Přičemž short zabírá obvykle 1 byte.
Pokud bys chtěl typ, který má přesný počet bitů, použij některý z následujících typů
Tyto ale nejsou (AFAIK) součástí standardního ANSI C.
(u)intN_t, ale pouze (u)int_leastN_t.
Děkuju všem za odpovědi. Jsem moudřejší.
Tiskni
Sdílej: