ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
PRG = NXTsw
FW = 105
# Override is only needed by avr-lib build system.
all:
nbc -v=$(FW) $(PRG).nxc -O=$(PRG).rxe
mv $(PRG).rxe `echo -n ${PWD##*/}|tr " " "-" && echo ".rxe"`
clean:
rm -rf $(PRG).rxe
install: load
load:
nbc -d -b $(OUT).rxe
po zkompilování nxc souboru pomocí nbc kompilátoru se snažím přejmenovat výstupní rxe soubor do podoby kdy by se jeho jméno skládalo z názvu složky kde je umístěn (makefile nxc i rxe soubor v jedné složce) a všechny mezery v názvu by byly nahrazeny pomlčkou. Avšak se tak neděje, výstup kompilátoru ohledně tohoto řádku je
#mv NXTsw.rxe `echo -n |tr " " "-" && echo ".rxe"`
ve složce se nachází stále ten původní, nepřejmenovaný soubor.
Pokud ovšem příkaz pro přejmenování v makefile zakomentuji a zadám normálně do shellu, vše proběběhne vpořádku, soubor se přejmenuje jak má a nenastávají žádné komplikace. Chci se zeptat jaký je rozdíl ve vykonáváním příkazů při kompilaci a když je zadám sám do shellu, popř. jaké je řešení, či lepší formulace jména cíleného souboru
Díky
Řešení dotazu:
$PWD je promenna shellu, takze dolar musite vyeskejpovat, jinak vam ji schramstne make a do shellu se vubec nedostane. Spravne: mv $(PRG).rxe `echo -n $${PWD##*/}|tr " " "-" && echo ".rxe"`
Tiskni
Sdílej: