GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Dobry den, dalsia otazka z mojej strany :)
int c; char* str;
while ((c=getopt(argc, argv, "hl:")) != -1) {
switch (c) {
case 'l': str = malloc(strlen(optarg));
strcpy(str, optarg);
break;
default: usage();
return 0;
}
Pokial spustim program ./test alebo ./test nieco_bez_pomlcky, tak dostanem segmentation fault. Ak zadam ./test -nieco, tak to funguje spravne. Je toto standardne spravanie getopt, alebo mam ja nieco zle?
Nevím, jestli tam není ještě jiný problém, ale určitě máte chybu v alokaci paměti - na řetězec potřebujete alokovat o jeden byte víc, než je jeho délka (nebo rovnou použít strdup()). A také tam nikde nevidím, že byste tu paměť vracel, ale to samozřejmě segfault nezpůsobí.
Ale váš problém bude asi někde jinde než v tomhle kusu kódu, protože v případech, kdy vám to segfaultuje, byste se do této větve vůbec neměl dostat. Zkuste si to pustit v debuggeru a uvidíte přesně, kde vám to padá.
Jak říkám, problém bude někde jinde. Buď si to pusťte v debuggeru nebo sem dejte ten zdrojá celý (jako přílohu).
Ještě praktická poznámka: na ukázky kódu používejte element pre, je to přehlednější.
str (v případě, že v parametrech není žádné -l)?
malloc. I když na tom to zde selhávat asi nebude.
} na uzavretie cyklu, tak mne to funguje v poriadku (fbsd)
tak ako ti bolo povedane, skompiluj to s -g option-ov, spusti to a po segfaultovani spust gdb ./test test.core a gdb command where ti povie, kde nastal problem
Tiskni
Sdílej: