Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Dobry den, dalsia otazka z mojej strany :)
int c; char* str;
while ((c=getopt(argc, argv, "hl:")) != -1) {
switch (c) {
case 'l': str = malloc(strlen(optarg));
strcpy(str, optarg);
break;
default: usage();
return 0;
}
Pokial spustim program ./test alebo ./test nieco_bez_pomlcky, tak dostanem segmentation fault. Ak zadam ./test -nieco, tak to funguje spravne. Je toto standardne spravanie getopt, alebo mam ja nieco zle?
Nevím, jestli tam není ještě jiný problém, ale určitě máte chybu v alokaci paměti - na řetězec potřebujete alokovat o jeden byte víc, než je jeho délka (nebo rovnou použít strdup()). A také tam nikde nevidím, že byste tu paměť vracel, ale to samozřejmě segfault nezpůsobí.
Ale váš problém bude asi někde jinde než v tomhle kusu kódu, protože v případech, kdy vám to segfaultuje, byste se do této větve vůbec neměl dostat. Zkuste si to pustit v debuggeru a uvidíte přesně, kde vám to padá.
Jak říkám, problém bude někde jinde. Buď si to pusťte v debuggeru nebo sem dejte ten zdrojá celý (jako přílohu).
Ještě praktická poznámka: na ukázky kódu používejte element pre, je to přehlednější.
str (v případě, že v parametrech není žádné -l)?
malloc. I když na tom to zde selhávat asi nebude.
} na uzavretie cyklu, tak mne to funguje v poriadku (fbsd)
tak ako ti bolo povedane, skompiluj to s -g option-ov, spusti to a po segfaultovani spust gdb ./test test.core a gdb command where ti povie, kde nastal problem
Tiskni
Sdílej: