Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
$jmeno = "Petr";
switch ($jmeno){
case "Honza" :
echo("Honza");
break;
case "Jiří" :
echo("Jiří");
break;
default :
echo("Petr");
}
Pokud je toho více tak použít if a cyklus for.
for($c=1; $c<100; $c++){
if($seznam[$c] == $slovo) { echo ("našel jsem slovo ". $slovo); break; }
}
Out of index! :)$c=1; $c<100; $c++
count($arr) (a navíc se snad čísluje od 0, ne?)
$a = array(1 => 'pepa','franta'); $c = count($a); for($i=1;$i<=$c;$i++) echo $a[$i] . "\n";…ne že bych to obvykle dělal… :)
foreach
foreach(), ani zdaleka neznamená, že se musí za každou cenu použít.
foreach je obvykle nepatrně rychlejší prochází-li nějaké pole polí apod.
for je obvykle nepatrně rychlejší procházíme-li pole například čísel.for,
a zas pokud máme pole asociativní (nebo potřebujeme znát klíč a současně hodnotu), je obvykle vhodnější použít foreach (samozřejmně nemusíme, vytáhneme si klíče a procházíme ty).
for je například pro mně mnohem jednoduší, bo je ve většině jazyků stejný.for a dobré používat foreach, když každé je trochu vhodnější na něco jiného a obě jsou to platné konstrukce jazyka?
for“.for je daleko vhodnější.
Jenom s tim cislovanim nemas tak uplne pravdu - samotny for cyklus funguje lip jen kdyz muzes zacit od nuly. Pokud cislujes neco uprostred seznamu, tak tvoje pozice v datasetu neni stejna jako index, takze stejne potrebujes zvlastni cislovaci promenou. Cislovani vystupu z db byl jedinej pripad kdyz jsem si na for vzpomel - ale jen do chvile nez jsem zacal resit strankovani. (Ano, muzes scitat pozici a index, ale to je v php drazsi operace nez drzet dalsi pomennou.)
Napadají mne dvě možnosti:
in_array().Nejste-li schopen realizovat ani jednu z těchto variant (samozřejmě vám to nemusí nutně trvat celých pět minut) a nejste-li ani ochoten udělat něco proto, abyste byl, doporučuji zamyslet se, je-li programování pro vás vhodnou činností. Jinak tady totiž podobně "zapeklitých" problémů budete řešit nejméně deset denně.
$slova = array("slovo", "jiné slovo", "praha");
var_dump(in_array("slovo", $slova));
var_dump(in_array("false", $slova));
$name2num = array("pondeli" => 1, "utery" => 2, "streda" => 3, "ctvrtek" => 4, "patek" => 5, "sobota" => 6, "nedele" => 7);
a preklad je jednoduse vyhledani klice
$nazevdne = "pondeli"; $cislodne = $name2num[$nazevdne];Pokud potrebujes pro kazde slovo delat neco jineho, musis prochazet pole rucne cyklem (pres foreach je to jednodussi nez for a cisleny index) nebo udelat switch, jak bylo receno vyse.
$name2num = array(
"pondeli" => "funkce1",
"utery" => "funkce1",
"streda" => "funkce1",
"ctvrtek" => "funkce2",
"patek" => "funkce2",
"sobota" => "funkce3",
"nedele" => "funkce3"
);
$nazevdne = "pondeli";
function funkce1($param){ var_dump(__FUNCTION__); var_dump($param); }
function funkce2($param){ var_dump(__FUNCTION__); var_dump($param); }
function funkce3($param){ var_dump(__FUNCTION__); var_dump($param); }
if (isset($name2num[$nazevdne]) && is_callable($name2num[$nazevdne]))
call_user_func($name2num[$nazevdne],$nazevdne);
Tiskni
Sdílej: