Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Umožňuje protokol TCP, abych do packetu napsal routu, kudy chci packet poslat, včetně NATu?
řekněme kdyby to bylo možné, poslal bych packet na domácí router, další adresa by byla nějaký větší routovací server na páteřní síti providera, následovaly by adresy pár routerů na páteřní síti, další adresa router providera který poskytuje připojení domácnosti/firmě kde je cílový počítač, pak (pokud má cílový domácí router veřejnou IP) router v cílovém místě, nakonec adresa konkrétního stroje za NATem.
10.0.0.138 (muj router)
85.71.1.1 (fiktivní router providera)
200.23.101.2 (fiktivní router na páteřní síti)
...(pár adres)
92.45.22.17 (veřejná IP domácího routeru)
192.168.0.10 (cílový PC za NATem)
Výhodu bych viděl v tom, že bych mohl směrovat packety za NAT bez VPN a páteřní routery by nemuseli tolik hledat kam má packet přijít - prostě by si ho doručily na "kraj" páteřní sítě a dál by routery četly adresy z packetu.
Řešení dotazu:
Pokud si to ve své síti povolíte, bude Vám to fungovat. V dnešním veřejném internetu IMO ani náhodou...
Tiskni
Sdílej: