abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1234 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Jak správně includovat C++ v NetBeans

    19.12.2010 12:34 beginner
    Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Přečteno: 614×
    ahoj. V NetBeans 6.8 se učím základy C++. Pokud mám celý projekt v jednom souboru tak program funguje dobře. Pokud to ovšem rozhodím do více souborů, tak mi kompilátor píše, že už to jednou bylo definováno nebo že to vůbec nebylo definováno. Program se skládá ze 3 souborů: main.cpp, Nactidata.cpp(třída Nactidata), Trida.cpp(třída Trida). Třída Nactidata načítá z textového souboru a vrací instanci třídy Trida. V main.cpp volám třídu Nactidata ale také třídu Trida. Pokud includuji Trida.cpp a Nactidata.cpp, tak to nefunguje, pokud k tomu includuju Trida.cpp v Nactidata.cpp, tak to píše že už to redeklaruju. Jak to mám vzájemně poincludovat aby to fungovalo?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    19.12.2010 13:58 Jan Trávníček | skóre: 10 | blog: ehonza | Existuje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Ahoj. Include se dávají tam kde soubor potřebuje něco z jiného souboru. Důležité je však uzavření obsahu includovaných souborů do #ifndef a #endif. Viz příklad:
    #ifndef JMENO_SOUBORU_CPP_
    #define JMENO_SOUBORU_CPP_
    
    #include "includeJineho.cpp"
    
    class Trida {
    
    private:
    
    public:
            
            static int promena;
    
    };
    
    #endif /*JMENO_SOUBORU_CPP_*/
    
    Divím se ale že to Netbeany neohlídaly.
    To mess up a Linux box, you need to work at it; to mess up your Windows box, you just have to work on it.
    19.12.2010 14:40 beginner
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Takto podobně to mám a nefunguje to. Ale přišel jsem na to, že pokud odstraním v Netbeansu z projektu všechny soubory kromě main.cpp, tak to začne fungovat. Jenže bych potřeboval editovat všechny soubory projektu. Nevíte co s tím?
    19.12.2010 16:40 beginner
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Zjistil jsem, že pokud jsou všechny soubory v projektu, tak netbeans volá kompilátor takto:
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokusny build/Debug/GNU-Linux-x86/Trida.o build/Debug/GNU-Linux-x86/Nactidata.o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o  
    
    Pokud nejsou soubory v projektu, volá jen
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokusny build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o 
    
    což funguje. Co znamená ten první zápis? To se jako bez ohledu na to co includuji soubory stejně snaží přeložit? Jak mám upravit zdrojáky aby fungovaly i s tím prvním zápisem?
    20.12.2010 09:03 Jan Trávníček | skóre: 10 | blog: ehonza | Existuje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Ono to asi bude souviset s tím co psal jekub. Zkus rozdělit svoje zdrojáky na hlavičkové soubory a soubory s vlastním kódem. Hlavičkové obal do těch #ifndef a #endif.
    To mess up a Linux box, you need to work at it; to mess up your Windows box, you just have to work on it.
    20.12.2010 10:12 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Zdrojáky se neinkludují všechny do jednoho, to děláš naprosto špatně. Soubory se překládají zvlášť, dohromady je spojuje až linker (to znamená ten první zápis).

    To se jako bez ohledu na to co includuji soubory stejně snaží přeložit?
    Snaží se přeložit to, co máš v projektu. Od toho tak nějak ty projekty jsou.
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"
    Řešení 1× (Tomáš Heger (geckon))
    19.12.2010 17:23 jekub
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Zdrojáky (c,cpp,cc,...) se v drtivé vštšíně případů neinkludují. Inkludují se tzv. hlavičkové soubory (h,hpp,...). V hlavičkových souborech bývají uvedeny deklarace, ve zdrojovych souborech pak definice (implementace).

    Např:

    trida.h
    #ifndef TRIDA_H
    #define TRIDA_H
    
    class Trida {
       int i;
    public:
       Trida();
       ~Trida();
    
       int getI() const;
       ...
    };
    
    trida.cpp
    #include "trida.h"
    
    Trida::Trida() : i(0) {
    }
    ...
    
    main.cpp
    #include "trida.h"
    
    int main() {
       return Trida().getI();
    }
    
    Více podle mě zjistíte v každé učebnici C/C++, a to hned v úvodních kapitolách.
    19.12.2010 17:25 jekub
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    v trida.h cybí na konci #endif

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.