abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 27
    včera 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 03:11 | Zajímavý projekt

    Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    15.3. 15:33 | Humor

    PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    15.3. 14:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    15.3. 12:33 | Zajímavý projekt

    FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    14.3. 22:55 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1098 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Jak správně includovat C++ v NetBeans

    19.12.2010 12:34 beginner
    Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Přečteno: 613×
    ahoj. V NetBeans 6.8 se učím základy C++. Pokud mám celý projekt v jednom souboru tak program funguje dobře. Pokud to ovšem rozhodím do více souborů, tak mi kompilátor píše, že už to jednou bylo definováno nebo že to vůbec nebylo definováno. Program se skládá ze 3 souborů: main.cpp, Nactidata.cpp(třída Nactidata), Trida.cpp(třída Trida). Třída Nactidata načítá z textového souboru a vrací instanci třídy Trida. V main.cpp volám třídu Nactidata ale také třídu Trida. Pokud includuji Trida.cpp a Nactidata.cpp, tak to nefunguje, pokud k tomu includuju Trida.cpp v Nactidata.cpp, tak to píše že už to redeklaruju. Jak to mám vzájemně poincludovat aby to fungovalo?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    19.12.2010 13:58 Jan Trávníček | skóre: 10 | blog: ehonza | Existuje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Ahoj. Include se dávají tam kde soubor potřebuje něco z jiného souboru. Důležité je však uzavření obsahu includovaných souborů do #ifndef a #endif. Viz příklad:
    #ifndef JMENO_SOUBORU_CPP_
    #define JMENO_SOUBORU_CPP_
    
    #include "includeJineho.cpp"
    
    class Trida {
    
    private:
    
    public:
            
            static int promena;
    
    };
    
    #endif /*JMENO_SOUBORU_CPP_*/
    
    Divím se ale že to Netbeany neohlídaly.
    To mess up a Linux box, you need to work at it; to mess up your Windows box, you just have to work on it.
    19.12.2010 14:40 beginner
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Takto podobně to mám a nefunguje to. Ale přišel jsem na to, že pokud odstraním v Netbeansu z projektu všechny soubory kromě main.cpp, tak to začne fungovat. Jenže bych potřeboval editovat všechny soubory projektu. Nevíte co s tím?
    19.12.2010 16:40 beginner
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Zjistil jsem, že pokud jsou všechny soubory v projektu, tak netbeans volá kompilátor takto:
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokusny build/Debug/GNU-Linux-x86/Trida.o build/Debug/GNU-Linux-x86/Nactidata.o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o  
    
    Pokud nejsou soubory v projektu, volá jen
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokusny build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o 
    
    což funguje. Co znamená ten první zápis? To se jako bez ohledu na to co includuji soubory stejně snaží přeložit? Jak mám upravit zdrojáky aby fungovaly i s tím prvním zápisem?
    20.12.2010 09:03 Jan Trávníček | skóre: 10 | blog: ehonza | Existuje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Ono to asi bude souviset s tím co psal jekub. Zkus rozdělit svoje zdrojáky na hlavičkové soubory a soubory s vlastním kódem. Hlavičkové obal do těch #ifndef a #endif.
    To mess up a Linux box, you need to work at it; to mess up your Windows box, you just have to work on it.
    20.12.2010 10:12 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Zdrojáky se neinkludují všechny do jednoho, to děláš naprosto špatně. Soubory se překládají zvlášť, dohromady je spojuje až linker (to znamená ten první zápis).

    To se jako bez ohledu na to co includuji soubory stejně snaží přeložit?
    Snaží se přeložit to, co máš v projektu. Od toho tak nějak ty projekty jsou.
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"
    Řešení 1× (Tomáš Heger (geckon))
    19.12.2010 17:23 jekub
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    Zdrojáky (c,cpp,cc,...) se v drtivé vštšíně případů neinkludují. Inkludují se tzv. hlavičkové soubory (h,hpp,...). V hlavičkových souborech bývají uvedeny deklarace, ve zdrojovych souborech pak definice (implementace).

    Např:

    trida.h
    #ifndef TRIDA_H
    #define TRIDA_H
    
    class Trida {
       int i;
    public:
       Trida();
       ~Trida();
    
       int getI() const;
       ...
    };
    
    trida.cpp
    #include "trida.h"
    
    Trida::Trida() : i(0) {
    }
    ...
    
    main.cpp
    #include "trida.h"
    
    int main() {
       return Trida().getI();
    }
    
    Více podle mě zjistíte v každé učebnici C/C++, a to hned v úvodních kapitolách.
    19.12.2010 17:25 jekub
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak správně includovat C++ v NetBeans
    v trida.h cybí na konci #endif

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.