Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Dobrý den, psal jsem to do předchozího dotazu ale jelikož byl vyřešen tak si toho nikdo nevšímá. Takže, píšu program v C++. Vytvořil jsem funkci timer(), která odpočítává 30 vteřin a pak něco spustí atd. A chci do programu udělat, aby program napsal možnosti a uživatel měl právě 30 vteřin na to, aby se rozhodnul. Chtěl bych aby to vypadalo asi nějak takhle:
0:30
"Ano nebo ne?
1) ano
2) ne
>>
Ale program místo toho nejdřív odpočítá a pak napíše ano nebo ne atd., nebo to všecko napíše a v pohodě odpočítává ale kurzorem najede na to odpočítávání a to já nechci, já potřebuju aby kurzorem byl za tím >> . Děkuji za rady.
nevidel som tvoje predchadzajuce otazky, ale podla tvojho popisu to funguje spravne, len kurzor nevypisuje na spravne miesto - co je samozrejme, kedze kurzor zostane o jednu poziciu doprava od posledneho write-u..
bud pouzijes nieco ako gotoxy z ncurses alebo pouzi escape characters pre terminal, napr:
# \033[<NUM>G move to column <NUM> (linux console, xterm, not vt100)
# \033[<NUM>C move <NUM> columns forward but only upto last column
# \033[<NUM>D move <NUM> columns backward but only upto first column
# \033[<NUM>A move <NUM> rows up
# \033[<NUM>B move <NUM> rows down
co by mohlo vyzerat napriklad:
/* timer */
fprintf (stdout, "\033[1B 00:30\n");
/* ans */
fprintf (stdout, "\033[4B?: \n");
v principe takto .. s tym ze budes ratat, kde si naposledy tlacil znak pre odpoved a kde timer
Tiskni
Sdílej: