Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Dobrý den, psal jsem to do předchozího dotazu ale jelikož byl vyřešen tak si toho nikdo nevšímá. Takže, píšu program v C++. Vytvořil jsem funkci timer(), která odpočítává 30 vteřin a pak něco spustí atd. A chci do programu udělat, aby program napsal možnosti a uživatel měl právě 30 vteřin na to, aby se rozhodnul. Chtěl bych aby to vypadalo asi nějak takhle:
0:30
"Ano nebo ne?
1) ano
2) ne
>>
Ale program místo toho nejdřív odpočítá a pak napíše ano nebo ne atd., nebo to všecko napíše a v pohodě odpočítává ale kurzorem najede na to odpočítávání a to já nechci, já potřebuju aby kurzorem byl za tím >> . Děkuji za rady.
nevidel som tvoje predchadzajuce otazky, ale podla tvojho popisu to funguje spravne, len kurzor nevypisuje na spravne miesto - co je samozrejme, kedze kurzor zostane o jednu poziciu doprava od posledneho write-u..
bud pouzijes nieco ako gotoxy z ncurses alebo pouzi escape characters pre terminal, napr:
# \033[<NUM>G move to column <NUM> (linux console, xterm, not vt100)
# \033[<NUM>C move <NUM> columns forward but only upto last column
# \033[<NUM>D move <NUM> columns backward but only upto first column
# \033[<NUM>A move <NUM> rows up
# \033[<NUM>B move <NUM> rows down
co by mohlo vyzerat napriklad:
/* timer */
fprintf (stdout, "\033[1B 00:30\n");
/* ans */
fprintf (stdout, "\033[4B?: \n");
v principe takto .. s tym ze budes ratat, kde si naposledy tlacil znak pre odpoved a kde timer
Tiskni
Sdílej: