Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Řešení dotazu:
nakopnuti:
bud nahodny vyber z pole/monziny, kde pocet vyskytu nejakeho prvku je umerny vaze prvku
nebo udelat nejakou prevodni funkci
int prvky[N],vahy[N];
int rnd2index(int rnd) {
int i,tmp = 0;
for(i=0;i<N;i++) if((tmp+=vahy[i])>=rnd) break;
return i;
}
rnd je generovano od 0 do suma(vahy)
vlastne od 1 do suma(vahy)
nebo nahradit >= za > a pak od 0 do suma(vahy)-1
hm je tam chyba ...
oprava:
int prvky[N],vahy[N];
int rnd2index(int rnd) {
int i,tmp = 0;
for(i=0;i<N;i++) {
tmp+=vahy[i];
if(tmp>rnd) break;
}
return i;
}
no myslel jsem to nejak takhle:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int suma(int j, int* p) {
int i=0,tmp=0;
for(;i<j;i++) tmp += *(p+i);
return tmp;
}
int weightedrnd(int j, int* values, int* weights) {
int i=0,tmp=0,sum=suma(j, weights),rnd=rand();
for(;i<j;i++) {
tmp += weights[i];
if(tmp>rnd%sum) break;
}
return *(values+i);
}
int main(int argc, char** argv) {
int i,*v,*w;
if (argc<=2 || !argc%2) return -1;
int n = argc/2-1;
v = (int*) malloc(sizeof(int)*n);
w = (int*) malloc(sizeof(int)*n);
for(i=0;i<n;i++) {
v[i] = atoi(argv[i*2+2]);
w[i] = atoi(argv[i*2+3]);
if (w[i]<=0) {
free(v);
free(w);
return -2;
}
}
/*for(i=0;i<n;i++) printf ("v:%d w:%d\n", v[i], w[i]);*/
srand(time(NULL));
for(i=0;i<atoi(argv[1]);i++) printf ("%d ", weightedrnd(n,v,w));
free(v);
free(w);
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: