Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Zdravím,
mám tu zajímavý problém - rád bych zjistil maximální hodnotu signed proměnné za běhu programu, abych ji pak mohl porovnat s matematickými operacemi nad jinými proměnnými a zabránit přetečení. Jedná se konkrétně o off_t, což je offset typ, který používá např. lseek(). Jen pro úplnost - píši čistě POSIX a multiplatformní program.
Prvním problémem je, že neexistuje nic jako OFF_T_MAX. Zkoušel jsem i fígle jako (~((off_t)0)>>1), které pochopitelně nefungují, protože v C se provádí nad signed proměnnými aritmetický right shift, takže se MSB bit zkopíruje, tím pádem se celková hodnota vůbec nemění.
Druhým problémem je, že předchozí výraz nemohu prostě před shiftem přetypovat na uint64_t či unsigned long long, protože na některých architekturách může pořád být off_t jen 32bitová proměnná.
Tady jsem se vlastně chtěl zeptat - pokud přetypuji 32bit proměnnou na zásobníku na 64bit unsigned integerový datový typ (fuj, ta čeština) a provedu shift, přibere s sebou shift i předchozích 32bitů na zásobníku (způsobujíc data corruption), nebo se s tím C vypořádá a provede shift jen v rámci 32bit proměnné? Něco jako
int i = ~(int)0; ... ((unsigned long long)i>>1) ...V mém testovacím programu se provedl shift jen v rámci jedné 32bit proměnné, ale to je dost možná kvůli nepoužití zásobníku v rámci optimalizací GCC (ověřeno
objdumpem).
V zásadě tedy potřebuji nějak dostat nulu do MSB nějaké signed proměnné, u které neznám předem velikost. Jako poslední řešení mám v rukávu něco jako (pow(2,sizeof(off_t)*8)/2)-1 (přes double) nebo inline assembly, ale raději bych použil cokoli elegantnějšího.
Díky za jakoukoli pomoc.
Řešení dotazu:
sizeof(off_t)*8 je velikost v bitech, takže možná by pak šlo napsat:
const int OFF_T_MAX = 1<<(sizeof(off_t)*8-1)-1;
Tedy dostat na první bit 1, na zbylé 0 (čímž dostanu minimální možnou hodnotu pokud jde o signed typ) a pak odečíst 1 (tím to přeteče a mám maximum)
const off_t OFF_T_MAX = ((off_t)1)<<(sizeof(off_t)*8-1)-1;
Díky za nápad, že mě to netrklo dřív
.
Nicméně myslím, že tam vypadla jedna závorka, to -1 se odečítá od pravé strany shift operátoru, stačilo to poupravit tak, ať se odečítá od výsledku shiftu:
const off_t OFF_T_MAX = (((off_t)1)<<(sizeof(off_t)*8-1))-1;a už to konečně opravdu funguje
.
sizeof(off_t)*8 je velikost v bitech
Není. Tahle konstrukce vychází z mylného předpokladu, že bajt má vždy osm bitů. Pokud chci zjisti počet bitů datového typu, je třeba použít konstantu CHAR_BIT:
#include <limits.h> ... int bl = sizeof(off_t) * CHAR_BIT;
CHAR_BIT == 16. Navíc, používat v kódu natvrdo čísla není moc čisté, daleko lepší je použít rozumně pojmenovanou a okomentovanou nebo standardně definovanou konstantu (v tomhle případě CHAR_BIT).
/*
* Type helpers (from glibc)
*/
/* True if the arithmetic type T is signed. */
#define TYPE_SIGNED(t) (! ((t) 0 < (t) -1))
#define TYPE_SIGNED_MAGNITUDE(t) ((t) ~ (t) 0 < (t) -1)
/* The maximum and minimum values for the integer type T. These
macros have undefined behavior if T is signed and has padding bits.
If this is a problem for you, please let us know how to fix it for
your host. */
#define TYPE_MINIMUM(t) \
((t) (! TYPE_SIGNED (t) \
? (t) 0 \
: TYPE_SIGNED_MAGNITUDE (t) \
? ~ (t) 0 \
: ~ (t) 0 << (sizeof (t) * CHAR_BIT - 1)))
#define TYPE_MAXIMUM(t) \
((t) (! TYPE_SIGNED (t) \
? (t) -1 \
: ~ (~ (t) 0 << (sizeof (t) * CHAR_BIT - 1))))
#ifndef TIME_T_MIN
# define TIME_T_MIN TYPE_MINIMUM (time_t)
#endif
#ifndef TIME_T_MAX
# define TIME_T_MAX TYPE_MAXIMUM (time_t)
#endif
rád bych zjistil maximální hodnotu signed proměnné za běhu programuProč za běhu? Ona se může od kompilace změnit?
Tady jsem se vlastně chtěl zeptat - pokud přetypuji 32bit proměnnou na zásobníku na 64bit unsigned integerový datový typ (fuj, ta čeština) a provedu shift, přibere s sebou shift i předchozích 32bitů na zásobníku (způsobujíc data corruption), nebo se s tím C vypořádá a provede shift jen v rámci 32bit proměnné?Na tyhle úvahy o bitech na zásobníku zapomeňte, jsou nesmyslné. V zásadě při přetypování celých čísel platí:
off_t je size_t. Maximální hodnotu tedy zjistíte pomocí: (off_t)((size_t)(~((off_t)0))>>1).
Maximální velikost se za běhu nemůže změnit, je stejná jako v případě kompilace.
Unsigned verzí off_t je size_t.Větší kravinu jsem nikdy neslyšel ...
Větší kravinu jsem nikdy neslyšel ...Nech si někdy ukázat televizi. To budeš koukat jak se ti rozšíří obzory.
Tiskni
Sdílej: