Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Ale nikdy 1000, to se prostě nedá, budeš muset obětovat víc místa než 64B.
Druhá možnost by byla použít dva úplně odlišné způsoby jak ten hash vypočítat, takže ty kolize by se nacházely na jiných místech. Ale stejně by tě to stálo 2x64 znaků, protože bys musel mít uložené dva různé hashe. Ale jistotu nebudeš mít nikdy, pokud opravdu všechny možnosti neotestuješ, což by mohlo trvad dost dlóóóuho, pokud nevlastníš nějaký botnet.
Druhá možnost by byla použít dva úplně odlišné způsoby jak ten hash vypočítat, takže ty kolize by se nacházely na jiných místech.To by ničemu nepomohlo, stejně by existovaly různé vstupy, pro které by oba hashe byly stejné. Navíc mi tak od oka připadá, že pokud mám k dispozici dvě různé hashovací funkce s volitelnou délkou výstupu, u kterých není známa žádná slabina, je lepší použít jednu s dvojnásobnou délkou výstupu než kombinovat obě dvě. Ty dvě funkce totiž mohou „uvnitř“ používat nějaký stejný postup, takže ty dva výsledné hashe mezi sebou mohou mít nějakou závislost, tj. efektivní délka jejich součtu bude menší.
Tiskni
Sdílej: