abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:44 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:33 | Zajímavý projekt

    BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 6
    včera 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    včera 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    8.10. 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    8.10. 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2822 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Java - zmena tableModelu za behu

    30.1.2011 15:05 Mitch
    Java - zmena tableModelu za behu
    Přečteno: 724×
    Dobrý den,

    píši Swing aplikaci, která má v hlavním okně tabulku a v ní zobrazuje data, podle toho, v jaké sekci se zrovna uživatel nachází. Změnu dat řeším tím, že tabulce vždy nastavím odpovídající TableModel s daty. Problém ovšem je, pokud přejdu ze sekce, kde bylo zobrazeno v tabulce třeba 50 řádků do sekce kde si jich má zobrazit jen 10, tak i po nastaveni správného tableModelu (s metodou get rowCount vracející správný počet řádků) metodou setModel si tabulka myslí, že má zobrazit stále tech 50 řádku, nikoliv jen 10. Obráceně to ale funguje korektně, tj při přechodu 10 -> 50 se zobrazí všech 50 řádků. Vůbec nevím, jak to mám té tabulce říct, že těch řádků je méně. A Java tutorials toto téma vůbec neřeší.

    Tak pokud máte někdo s tím to zkušenosti, budu velmi rád za jakoukoliv radu či popostrčení.


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    30.1.2011 15:13 XY
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    swing som uz davno neriesil, ale prve co ma napadlo: a co tak zmenou sekcie nevymenit len model, ale cely table komponent?
    30.1.2011 15:31 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    To by určitě šlo, nicméně to není moc elegantní řešení a musel bych složitě sahat do layoutu. Výměna TableModelu mně přijde jednodušší a mnohem elegantnější.
    30.1.2011 16:03 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Voláte na té tabulce tableChanged(), nebo jí dáte jinak vědět, že se data změnila? setModel() jenom zaregistruje správné posluchače, ale pokud vím, neřeší změnu dat.
    30.1.2011 16:33 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Ne, tuto metodu nevolám. Zkoumal jsem jí už předtím, ale nebyl jsem sto přijít na to, jak přesně funguje a jestly je to přímo to co potřebuji. Není mi úplně jasné co jí mám předat za parametr, žádný tableModelEvent v aplikaci nemám. Respektive tableModel nemá registrovaný žádný Listener.
    30.1.2011 16:49 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Trochu střílím od boku, ale nepomůže na tom modelu zavolat fireTableDataChanged()?
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"
    30.1.2011 16:58 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    To je lepší varianta. Pokud tedy model dědí z AbstractTableModel. Nebo bude nutné podobnou funkci vytvořit – prostě je nutné tabulce říct, že se změnil počet řádků i jejich obsah.
    30.1.2011 17:37 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Toto samozřejmě dělám. Po každé změně tableModelu jej naplním daty a zavolám
    tableModel.fireTableDataChanged();
    Ale stejně mě ty vždy vyhodí výjimku že jsem mimo rozsah pole, tj. tabulka vola metodu tableModelu getValueAt() s rowIndexem vetsim, nežli je počet záznamu v ArrayListu.

    Dyštak ještě přikládá, výjimku co to háže, ale mě z ní stále vychází, že tabulka neví o změněném počtu řádků.

    Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 1, Size: 1
    	at java.util.ArrayList.RangeCheck(ArrayList.java:547)
    	at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:322)
    	at gui.UzivateleTableModel.getValueAt(UzivateleTableModel.java:31)
    	at javax.swing.JTable.getValueAt(JTable.java:2686)
    	at javax.swing.JTable.prepareRenderer(JTable.java:5703)
    	at javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.paintCell(BasicTableUI.java:2072)
    	at javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.paintCells(BasicTableUI.java:1974)
    	at javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.paint(BasicTableUI.java:1770)
    	at javax.swing.plaf.ComponentUI.update(ComponentUI.java:143)
    	at javax.swing.JComponent.paintComponent(JComponent.java:752)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1029)
    	at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:862)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1038)
    	at javax.swing.JViewport.paint(JViewport.java:747)
    	at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:862)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1038)
    	at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:862)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1038)
    	at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:862)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1038)
    	at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:862)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1038)
    	at javax.swing.JLayeredPane.paint(JLayeredPane.java:567)
    	at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:862)
    	at javax.swing.JComponent.paintToOffscreen(JComponent.java:5131)
    	at javax.swing.BufferStrategyPaintManager.paint(BufferStrategyPaintManager.java:278)
    	at javax.swing.RepaintManager.paint(RepaintManager.java:1224)
    	at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1015)
    	at java.awt.GraphicsCallback$PaintCallback.run(GraphicsCallback.java:21)
    	at sun.awt.SunGraphicsCallback.runOneComponent(SunGraphicsCallback.java:60)
    	at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(SunGraphicsCallback.java:97)
    	at java.awt.Container.paint(Container.java:1780)
    	at java.awt.Window.paint(Window.java:3375)
    	at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(RepaintManager.java:796)
    	at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(RepaintManager.java:713)
    	at javax.swing.RepaintManager.seqPaintDirtyRegions(RepaintManager.java:693)
    	at javax.swing.SystemEventQueueUtilities$ComponentWorkRequest.run(SystemEventQueueUtilities.java:125)
    	at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:209)
    	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:597)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:269)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:184)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:174)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:169)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:161)
    	at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
    PS: Teď mě ještě napadá, nemůže to mít nějakou souvislost s vlákny, že se gui operace neprovádí v
    SwingUtilities.ivokeLater()
    ?
    30.1.2011 17:38 ZAH | skóre: 43 | blog: ZAH
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Spíš javax.swing.table.AbstractTableModel.fireTableStructureChanged
    30.1.2011 17:52 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Tu jsem zkoušel také, bohužel bez úspěchu. Vpodstatě vše podstatné se děje v těchto dvou metodách. nejdříve se zavolá ta nastavTableModel a pak zobrazUzivatele
    private void zobrazUzivatele() {
    		UzivateleCol.getInstance().getUzivatele(null);			
    		tableModel.setData(UzivateleCol.getInstance());
    		tableModel.fireTableDataChanged();			
    	}
    	
    	private void nastavTableModel() {		
    		/*  nastavíme tabulce nový table model pro práci s uživateli */		
    		
    		tabulka.setModel(tableModel);
    		//tableModel.fireTableStructureChanged();
    tableModel.fireTableDataChanged();
    	}
    30.1.2011 17:56 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Pokud používáte AbstractTableModel, stačí se podívat do JavaDocu, že těch metod fireTable* tam je více a přečíst si jejich dokumentaci.
    30.1.2011 18:02 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Ano, to já vše vím. Ale nic z toho nefunguje, ze zoufalosti jsem už zkoušel opravdu téměř každou blbost.
    30.1.2011 18:16 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Není potřeba nic zkoušet, v dokumentaci je napsané, co která metoda dělá, případně si to můžete ověřit ve zdrojáku. Ve zdrojáku je také vidět, že když zavoláte tableChanged(null), mělo by se s modelem začít úplně od začátku. Jinak měnit model tabulky za běhu je trochu divné, měl byste měnit data v tom modelu.
    30.1.2011 18:26 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Ano já vím, ale tady není problém s modelem, ten funguje korektně, tady jde o tabulku, která si pamatuje počet řádků a nechce ho zmenšit, nicméně pokud je počet řádků v novém tableModelu větší, tak je zobrazí všechny. A ta změna tableModelu je proto, protože každý tableModel zobrazuje jiná data, v každém sloupečku jiné dat.typy a podobně, takže to v podstatě ani jinak nejde.
    30.1.2011 18:44 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Co ještě zkusit tu předchozí navrhovanou variantu? Tj. mít pro každý model vlastní JTable a pak je jen prohazovat přes setVisible?
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"
    Řešení 1× (ZAH)
    30.1.2011 18:33 ZAH | skóre: 43 | blog: ZAH
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Nějaký bordel s RowSorter ???
    30.1.2011 18:42 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Ano, rowSorter opravdu používám, na to se schválně podívám, to mě ještě nanapadlo.
    30.1.2011 18:51 Mitch
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java - zmena tableModelu za behu
    Pane vy jste genius, opravdu to byl ten RowSorter. Po jeho nahrazení novým vše šlape jak hodinky.

    Děkuji všem za pomoc a za nakopnutí:-)

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.