Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
function latoocarfian (a, b, c, d, lps)
%priklad: (-1.066, 2.089, 0.765, 0.744, 900000)
scale = 1000.0; % meritko
pan = [400.0, 300.0]; % posun po bitmape
width = 800; % sirka bitmapy
height = 600; % vyska bitmapy
bmp = zeros(height, width);
x1 = 0.1;
y1 = 0.1;
for i = 1:lps
x2 = sin(b*y1)+c*sin(x1*b);
y2 = sin(a*x1)+d*sin(y1*a);
x1 = x2;
y1 = y2;
row = ceil(y1*scale+pan(2))+1;
col = ceil(x1*scale+pan(1))+1;
if (0 < row) & (row <= height) & (0 < col) & (col <= width)
bmp(row, col) += 1;
end
#tady kontroluju min a max
end
imagesc(bmp)
end
Problém je, že místo jakéhokoliv obrazu se mi vykreslí jen pár teček. V poli bmp mají hodnotu 1 (čímž se vylučují špatné parametry systému - pokud by se např. špatně zaokrouhlovalo a systém běžel jen v těch pár tečkách, měly by vysoké hodnoty). Na okomentovaném místě jsem si kontroloval minima a maxima indexů, zdály se v pořádku. Kde může být chyba? Jinak běží to docela dlouho, pro testování bych doporučil odstranit jednu až dvě nuly z počtu iterací (parametr lps).
Řešení dotazu:
V poli bmp mají hodnotu 1 (čímž se vylučují špatné parametry systému - pokud by se např. špatně zaokrouhlovalo a systém běžel jen v těch pár tečkách, měly by vysoké hodnoty).U mě má na konci po 90000 iteracích prvek bmp(301,401) hodnotu 88409.
bmp(row, col) ?? Ten cyklus je rizeny promenou "i", ale v tom cyklu vubec nic nezavisi na "i"!! Zkuste treba neco ve smyslu x1= linspace(x_min,x_max,n_nodes); a v cyklu x2=konst*x1(i);
Tiskni
Sdílej: