Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
QVector<QVector<<Figure*> > m_pole;Ve zdrojovem souboru mu pak urcim velikost:
m_pole.resize(size);
for (int x = 0; x < m_pole.size(); x++) {
m_pole[x].resize(size);
}
Rekneme, ze promenna (vyse) => size = 8. Potom tedy inicializuji prvky pole:
m_pole[4][4] = new Figure(4, 4, Figure::King, this); m_pole[7][7] = new Figure(7, 7, Figure::Queen, this);Nasledne pak v kodu potrebuji pristoupit pres pole k objektu Figure a zavolat jeji metodu:
Figure::Type type = m_pole[x][y]->type();Zde prichazi problem. Po zavolani metody nastane Segmentation fault. Debugger hlasi, ze ho zpusobuje fce Figure::type(). Jeste tedy prikladam definici tridy Figure:
zdrojak hlavickovy souborJeste dodam, ze uz jsem ze zoufalosti zkousel ruzne kombinace volani metody.. napriklad:
Figure::Type type = ((Figure*)m_pole[x][y])->type(); Figure::Type type = *m_pole[x][y])->type();
?
Řešení dotazu:
). Ať víš, jestli je problém s voláním, nebo obsahem. Pokud to projde, tak tomu předáváš něco, co přestane existovat. Jinak by to fungovat mělo.
if (!m_pole[x][y]) continue;a nasledne s polem pracoval a pristupoval do prvku, kde objekt Figure vubec nebyl.
Tiskni
Sdílej: