picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
QVector<QVector<<Figure*> > m_pole;Ve zdrojovem souboru mu pak urcim velikost:
m_pole.resize(size);
for (int x = 0; x < m_pole.size(); x++) {
m_pole[x].resize(size);
}
Rekneme, ze promenna (vyse) => size = 8. Potom tedy inicializuji prvky pole:
m_pole[4][4] = new Figure(4, 4, Figure::King, this); m_pole[7][7] = new Figure(7, 7, Figure::Queen, this);Nasledne pak v kodu potrebuji pristoupit pres pole k objektu Figure a zavolat jeji metodu:
Figure::Type type = m_pole[x][y]->type();Zde prichazi problem. Po zavolani metody nastane Segmentation fault. Debugger hlasi, ze ho zpusobuje fce Figure::type(). Jeste tedy prikladam definici tridy Figure:
zdrojak hlavickovy souborJeste dodam, ze uz jsem ze zoufalosti zkousel ruzne kombinace volani metody.. napriklad:
Figure::Type type = ((Figure*)m_pole[x][y])->type(); Figure::Type type = *m_pole[x][y])->type();
?
Řešení dotazu:
). Ať víš, jestli je problém s voláním, nebo obsahem. Pokud to projde, tak tomu předáváš něco, co přestane existovat. Jinak by to fungovat mělo.
if (!m_pole[x][y]) continue;a nasledne s polem pracoval a pristupoval do prvku, kde objekt Figure vubec nebyl.
Tiskni
Sdílej: