abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 852 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Rozlišení vstupů z různých klávesnic

    27.3.2011 11:08 DžejÁr | Brno, Závišice
    Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Přečteno: 181×
    Dobrý den, potřeboval bych pro jeden projekt rozlišovat vstupy zadané ze dvou různých klávesnic, připojených k systému. Zatímco první klávesnice by se měla chovat zcela normálně, vše, co se zadá z druhé "klávesnice" (ve skutečnosti čtečka čarového kódu, která funguje pouze jako klávesnice) by se nemělo vůbec předat uživatelské aplikaci (tedy např. vypsat do textového editoru, který má uživatel právě otevřen), pouze zpracovat na pozadí nějakým démonem.

    Ideální řešení by pro mě asi bylo pomocí implementace nějakého jaderného modulu, který by danou filtraci prováděl, zatím jsem zkoušel napsat modul, který funguje jako "keylogger", kde si pomocí následujícího kódu registruji funkci, která je následně jádrem volána při každém stisku klávesy

    static struct notifier_block nb = { .notifier_call = key_processor, }

    hlavička této funkce potom vypadá zhruba takto:

    int key_processor(struct notifier_block *nblock, unsigned long code, void *_param)

    Zde můžu zjistit kódy kláves, které byly stisknuty/uvolněny (a pravděpodobně z předávaných struktur i mnohem více, ale zatím jsem to důkladněji neprozkoumal), ale zde je asi již stejně příliš pozdě na to, abych systém nechal klávesu, o které v této funkci rozhodnu, že pochází ze čtečky, nepředal aktivní uživatelské aplikaci, pokud se nemýlím. Zkoušel jsem jako návratovou hodnotu z této funkce použít konstanty jako NOTIFY_OK, NOTIFY_BAD, NOTIFY_STOP, ale vždy byla klávesa předána.

    Pokud by tudy cesta nevedla, nebránil bych se ani úpravě přímo nějaké části jádra, ale neorinetuji se v něm natolik, abych věděl kam přesně by bylo vhodné sáhnout a na dlouhé experimenty bohužel nemám čas, proto to zkouším zde.

    Odpovědi

    27.3.2011 19:03 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Co zkusit číst eventy z /dev/input/eventn v userspace ? Každá klávesnice bude mít své n. Ovšem jak zakázat aby se eventy z nějakého konkrétního n nezpracovaly v aplikaci nevím a nechce se mi to hledat. Ale třeba někdo poradí.
    27.3.2011 19:09 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Dříve šlo v HALu zakázat určitý input, ten se pak nedostával do Xek. Tuto klávesnici lze pak číst napřímo ve speciální aplikaci.
    28.3.2011 16:14 NeoV | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    to, ktoru (ktore) klavesnice bude Xko pouzivat vies nastavit konfiguraciou Xiek...

    a eventy mozes citat potom z '/dev/input/eventn', ako bolo vyssie spomenute...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.