abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2364 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Rozlišení vstupů z různých klávesnic

    27.3.2011 11:08 DžejÁr | Brno, Závišice
    Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Přečteno: 293×
    Dobrý den, potřeboval bych pro jeden projekt rozlišovat vstupy zadané ze dvou různých klávesnic, připojených k systému. Zatímco první klávesnice by se měla chovat zcela normálně, vše, co se zadá z druhé "klávesnice" (ve skutečnosti čtečka čarového kódu, která funguje pouze jako klávesnice) by se nemělo vůbec předat uživatelské aplikaci (tedy např. vypsat do textového editoru, který má uživatel právě otevřen), pouze zpracovat na pozadí nějakým démonem.

    Ideální řešení by pro mě asi bylo pomocí implementace nějakého jaderného modulu, který by danou filtraci prováděl, zatím jsem zkoušel napsat modul, který funguje jako "keylogger", kde si pomocí následujícího kódu registruji funkci, která je následně jádrem volána při každém stisku klávesy

    static struct notifier_block nb = { .notifier_call = key_processor, }

    hlavička této funkce potom vypadá zhruba takto:

    int key_processor(struct notifier_block *nblock, unsigned long code, void *_param)

    Zde můžu zjistit kódy kláves, které byly stisknuty/uvolněny (a pravděpodobně z předávaných struktur i mnohem více, ale zatím jsem to důkladněji neprozkoumal), ale zde je asi již stejně příliš pozdě na to, abych systém nechal klávesu, o které v této funkci rozhodnu, že pochází ze čtečky, nepředal aktivní uživatelské aplikaci, pokud se nemýlím. Zkoušel jsem jako návratovou hodnotu z této funkce použít konstanty jako NOTIFY_OK, NOTIFY_BAD, NOTIFY_STOP, ale vždy byla klávesa předána.

    Pokud by tudy cesta nevedla, nebránil bych se ani úpravě přímo nějaké části jádra, ale neorinetuji se v něm natolik, abych věděl kam přesně by bylo vhodné sáhnout a na dlouhé experimenty bohužel nemám čas, proto to zkouším zde.

    Odpovědi

    27.3.2011 19:03 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Co zkusit číst eventy z /dev/input/eventn v userspace ? Každá klávesnice bude mít své n. Ovšem jak zakázat aby se eventy z nějakého konkrétního n nezpracovaly v aplikaci nevím a nechce se mi to hledat. Ale třeba někdo poradí.
    27.3.2011 19:09 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Dříve šlo v HALu zakázat určitý input, ten se pak nedostával do Xek. Tuto klávesnici lze pak číst napřímo ve speciální aplikaci.
    28.3.2011 16:14 NeoV | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    to, ktoru (ktore) klavesnice bude Xko pouzivat vies nastavit konfiguraciou Xiek...

    a eventy mozes citat potom z '/dev/input/eventn', ako bolo vyssie spomenute...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.