abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (25%)
     (44%)
     (19%)
     (0%)
     (0%)
     (19%)
     (19%)
    Celkem 16 hlasů
     Komentářů: 1, poslední dnes 06:15
    Rozcestník

    Dotaz: Rozlišení vstupů z různých klávesnic

    27.3.2011 11:08 DžejÁr | Brno, Závišice
    Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Přečteno: 179×
    Dobrý den, potřeboval bych pro jeden projekt rozlišovat vstupy zadané ze dvou různých klávesnic, připojených k systému. Zatímco první klávesnice by se měla chovat zcela normálně, vše, co se zadá z druhé "klávesnice" (ve skutečnosti čtečka čarového kódu, která funguje pouze jako klávesnice) by se nemělo vůbec předat uživatelské aplikaci (tedy např. vypsat do textového editoru, který má uživatel právě otevřen), pouze zpracovat na pozadí nějakým démonem.

    Ideální řešení by pro mě asi bylo pomocí implementace nějakého jaderného modulu, který by danou filtraci prováděl, zatím jsem zkoušel napsat modul, který funguje jako "keylogger", kde si pomocí následujícího kódu registruji funkci, která je následně jádrem volána při každém stisku klávesy

    static struct notifier_block nb = { .notifier_call = key_processor, }

    hlavička této funkce potom vypadá zhruba takto:

    int key_processor(struct notifier_block *nblock, unsigned long code, void *_param)

    Zde můžu zjistit kódy kláves, které byly stisknuty/uvolněny (a pravděpodobně z předávaných struktur i mnohem více, ale zatím jsem to důkladněji neprozkoumal), ale zde je asi již stejně příliš pozdě na to, abych systém nechal klávesu, o které v této funkci rozhodnu, že pochází ze čtečky, nepředal aktivní uživatelské aplikaci, pokud se nemýlím. Zkoušel jsem jako návratovou hodnotu z této funkce použít konstanty jako NOTIFY_OK, NOTIFY_BAD, NOTIFY_STOP, ale vždy byla klávesa předána.

    Pokud by tudy cesta nevedla, nebránil bych se ani úpravě přímo nějaké části jádra, ale neorinetuji se v něm natolik, abych věděl kam přesně by bylo vhodné sáhnout a na dlouhé experimenty bohužel nemám čas, proto to zkouším zde.

    Odpovědi

    27.3.2011 19:03 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Co zkusit číst eventy z /dev/input/eventn v userspace ? Každá klávesnice bude mít své n. Ovšem jak zakázat aby se eventy z nějakého konkrétního n nezpracovaly v aplikaci nevím a nechce se mi to hledat. Ale třeba někdo poradí.
    27.3.2011 19:09 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Dříve šlo v HALu zakázat určitý input, ten se pak nedostával do Xek. Tuto klávesnici lze pak číst napřímo ve speciální aplikaci.
    28.3.2011 16:14 NeoV | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    to, ktoru (ktore) klavesnice bude Xko pouzivat vies nastavit konfiguraciou Xiek...

    a eventy mozes citat potom z '/dev/input/eventn', ako bolo vyssie spomenute...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.