abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1236 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Rozlišení vstupů z různých klávesnic

    27.3.2011 11:08 DžejÁr | Brno, Závišice
    Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Přečteno: 182×
    Dobrý den, potřeboval bych pro jeden projekt rozlišovat vstupy zadané ze dvou různých klávesnic, připojených k systému. Zatímco první klávesnice by se měla chovat zcela normálně, vše, co se zadá z druhé "klávesnice" (ve skutečnosti čtečka čarového kódu, která funguje pouze jako klávesnice) by se nemělo vůbec předat uživatelské aplikaci (tedy např. vypsat do textového editoru, který má uživatel právě otevřen), pouze zpracovat na pozadí nějakým démonem.

    Ideální řešení by pro mě asi bylo pomocí implementace nějakého jaderného modulu, který by danou filtraci prováděl, zatím jsem zkoušel napsat modul, který funguje jako "keylogger", kde si pomocí následujícího kódu registruji funkci, která je následně jádrem volána při každém stisku klávesy

    static struct notifier_block nb = { .notifier_call = key_processor, }

    hlavička této funkce potom vypadá zhruba takto:

    int key_processor(struct notifier_block *nblock, unsigned long code, void *_param)

    Zde můžu zjistit kódy kláves, které byly stisknuty/uvolněny (a pravděpodobně z předávaných struktur i mnohem více, ale zatím jsem to důkladněji neprozkoumal), ale zde je asi již stejně příliš pozdě na to, abych systém nechal klávesu, o které v této funkci rozhodnu, že pochází ze čtečky, nepředal aktivní uživatelské aplikaci, pokud se nemýlím. Zkoušel jsem jako návratovou hodnotu z této funkce použít konstanty jako NOTIFY_OK, NOTIFY_BAD, NOTIFY_STOP, ale vždy byla klávesa předána.

    Pokud by tudy cesta nevedla, nebránil bych se ani úpravě přímo nějaké části jádra, ale neorinetuji se v něm natolik, abych věděl kam přesně by bylo vhodné sáhnout a na dlouhé experimenty bohužel nemám čas, proto to zkouším zde.

    Odpovědi

    27.3.2011 19:03 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Co zkusit číst eventy z /dev/input/eventn v userspace ? Každá klávesnice bude mít své n. Ovšem jak zakázat aby se eventy z nějakého konkrétního n nezpracovaly v aplikaci nevím a nechce se mi to hledat. Ale třeba někdo poradí.
    27.3.2011 19:09 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Dříve šlo v HALu zakázat určitý input, ten se pak nedostával do Xek. Tuto klávesnici lze pak číst napřímo ve speciální aplikaci.
    28.3.2011 16:14 NeoV | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    to, ktoru (ktore) klavesnice bude Xko pouzivat vies nastavit konfiguraciou Xiek...

    a eventy mozes citat potom z '/dev/input/eventn', ako bolo vyssie spomenute...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.