abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?

    6.4.2011 13:13 PeterS. | skóre: 10
    gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    Přečteno: 208×

    Ahoj,
    najpv poviem že v gtk neviem programovať, robím iba jeden plugin do gimpu a robím tam okno na zadávanie parametrov.
    Zatiaľ to funguje vcelku dobre, hlavný prvok je slider (posuvník) aj ten funguje - ale korektne iba ked ho umiestnim ležato - ma dlžku cca 4 cm - paráda.
    Ale kod ho dam vertikálne, tak prakticky nemá žiadnu dlžku (výšku), prakticky je to len bežec, ktorý sa nemá kam posúvať.

    Takže otázka je kde určím výšku toho prvku. Hľadál som na nete, ale chýba mi základný prehľad ako gtk vlastne funguje.

    Bežec je umiestnený v main_hbox a pred ním (v main_hbox) je ešte label. Výška toho main_hbox, nie je nikde definovaná.

    Čo s tým? (Verím že je to triviálna otázka)

    Vďaka

     

    tu je časť kodu:


    slider_adj = gtk_adjustment_new (1.0, 0.0, 3.0, 0.1, 1.0, 0);
    slider = gtk_vscale_new (GTK_ADJUSTMENT (slider_adj));
    gtk_box_pack_start (GTK_BOX (main_hbox), slider, TRUE, TRUE, 0);
    gtk_widget_show (slider);

    Odpovědi

    6.4.2011 13:30 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    6.4.2011 13:46 PeterS. | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    SUPER, funguje...

    A ked ešte môžem jednu otázku - teraz ten slider je logicky dole hlavou - 0 je hore, a 3 (maximálna hodnota) je dole. Ako ho obrátim? Mohla by to byť voľba pri gtkscale alebo pri gtkvscale, ale nevidím to tam..
    7.4.2011 13:21 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    gtk_range_set_inverted()
    7.4.2011 14:48 PeterS. | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    super, len si neviem poradiť zo syntaxou, skúšal som niečo také:

      slider_adj = gtk_adjustment_new (1.0, 0.0, 4.0, 0.01, 0.1, 0);
      slider = gtk_vscale_new (GTK_ADJUSTMENT (slider_adj));
      gtk_scale_set_digits(GTK_SCALE (slider), 2) ; 
      gtk_range_set_inverted(GTK_SCALE (slider),TRUE) ; <------
    ale, hádže mi to hlášku:

    warning: passing argument 1 of ‘gtk_range_set_inverted’ from incompatible pointer type

    nepomohol by si mi aj s týmto? Z manuálových stránok neviem vyjsť. Vďaka
    7.4.2011 15:04 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    Názov tej funkcie začína gtk_range_... (takže pretypovávanie na GTK_SCALE asi nie je tá najrozumnejšia možnosť). :)
    7.4.2011 15:17 PeterS. | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    ale s gtk_scale_set_inverted dostanem:

    warning: implicit declaration of function ‘gtk_scale_set_inverted’

    tu v tomto threade to neuvádzam - ale ja v gtk neviem programovať, iba dosť ťažkopádne modifikujem cudzí kod... a GUI nie je pre mna hlavna časť toho čo robím....
    7.4.2011 17:13 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    Název funkce začíná gtk_range_.

    Takže její první argument je typu GtkRange*.

    Takže se přetypovává GTK_RANGE.

    Jasné?
    8.4.2011 08:18 PeterS. | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: gtk_vscale - ako definovať výšku prvku?
    no s mojimi znalostami to nie je jasné :). Ale skusil som toto:
    gtk_range_set_inverted(GTK_RANGE (slider),TRUE) ;
    a fungovalo to, takže vďaka

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.