abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 03:55 | Nová verze

    Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:55 | IT novinky

    Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:22 | Nová verze

    Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:11 | IT novinky

    Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    2.7. 16:55 | Nová verze

    Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.7. 13:00 | Nová verze

    Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    2.7. 12:44 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    2.7. 12:22 | Zajímavý článek

    Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.

    Vlado99 | Komentářů: 9
    2.7. 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.7. 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2049 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Kresleni do JPanel v Jave

    6.4.2011 19:15 Markus Wagner
    Kresleni do JPanel v Jave
    Přečteno: 1110×
    Dobry den,

    snazim se vytvorit program vyuzivajici grafiku v Jave pomoci tohoto tutorialu:

    http://kiwiki.fmtnuni.sk/mediawiki/index.php/Java_applety_-_frakt%C3%A1ly

    V tomto tutorialu mi jde o kapitolu Vykreslenie fraktálu. Vim, ze tutorial je pro Applety, ja program delam ve swingu pomoci Netbeans, to by ale nemelo nijak vadit.

    Jde mi o to, ze po tom co jsem program vytvoril, jeho vystup vypada takto:

    http://img703.imageshack.us/img703/4173/screenshot002ke.png (metoda A)

    Coz se bohuzel neshoduje s obrazkem v dane kapitole. Prava pulka obrazku je ok, avsak leva uz neni. Stale nemohu prijit na to, cim to je. Kreslim do tridy odvozenou od JFrame, jeji kod viz zde: http://pastebin.com/KdSh4ju9

    Muzete mi prosim nekdo poradit, proc barvy meho programu nekoresponduji s temi vzorovymi? Budu moc vdecny.

    Odpovědi

    7.4.2011 02:53 Mips
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kresleni do JPanel v Jave
    Je chyba ve třídě Complex, konkrétně v metodě getFi(). Já si tu třídu nejdřív napsal sám a moje (funkční) implementace této metody je:
        double getFi() {
            final double signRe = signum(re);
            final double signIm = signum(im);
    
            if (signRe == 0.0d) {
                if (signIm == 0.0d) {
                    return 0.0d;
                } else if (signIm == 1.0d) {
                    return PI05;
                } else {
                    return -PI05;
                }
            }
    
            if (signIm == 0.0d) {
                if (signRe == 0.0d) {
                    return 0.0d;
                } else if (signRe == 1.0d) {
                    return 0.0d;
                } else {
                    return -PI;
                }
            }
    
            double result;
            if (abs(im) <= abs(re)) {
                result = atan(im / re);
                if (signRe == 1.0d) {
                    if (signIm == 1.0d) {
                        //upper right - no change
                    } else {
                        //lower right - no change
                    }
                } else {
                    if (signIm == 1.0d) {
                        //upper left
                        result = PI + result;
                    } else {
                        //lower left
                        result = -PI + result;
                    }
                }
            } else {
                result = atan(re / im);
                if (signIm == 1.0d) {
                    result =  PI05 - result;
                } else {
                    result = -PI05 - result;
                }
            }
            return result;
    
        }
    Důležité je, že ta moje implementace vrací hodnoty v rozsahu <-Pi, Pi>, zatímco ta "ukázková" (triviální) jen v rozsahu <-Pi/2, Pi/2>, což způsobuje přesně tu chybu ve vykreslování, kterou jste ukázal.

    Poznámky:
    • ve své implementaci třídy Complex používám názvy vnitřních proměnných re, im místo Re, Im
    • PI05 je konstanta s hodnotou Math.PI * 0.5d
    • moje implementace funkce getFi() je zase možná až příliš složitá; důležité ale je, že vrací správné hodnoty
    7.4.2011 13:50 Markus Wagner
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kresleni do JPanel v Jave
    Dekuji moc, tak konretni odpoved jsem opravdu necekal:) Moc mi to pomohlo.

    Tak jak mam program ted, tak se obrazec vykresli hned po startu programu. Jakym zpusobem mohu udelat, aby se vykreslil az po zmacnuti tlacitka? Puvodne jsem chtel volat metodu repaint, ale ta nema parametr Graphics.

    V obsluze kliknuti na tlacitko mohu pristoupit k memu objektu typu Platno (dedi od JFrame), ale nevim jakou metodu zavolat, aby vykresleni probehlo az po stisku tlacitka. Muzete prosim poradit?
    7.4.2011 15:30 Mips
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kresleni do JPanel v Jave
    Tak tohle opravdu chce základní znalosti Swingu. Doporučuji Swing tutorial.

    Při vývoji aplikace s použitím Swingu zřídkakdy budete potřebovat volat metodu paint(), paintComponent(), repaint() apod. Tyto metody se volají automaticky, když je potřeba.

    Vykreslení až po stisku tlačítka dosáhnete například tím, že to své plátno přidáte do JFrame až po tom stisku tlačítka. A o stisku tlačítka se dozvíte tak, že na to tlačítko "navěsíte" listener - ale tady vás opět odkážu na ten tutorial, konkrétně na kapitolu Writing Event Listeners.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.