Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
size_t bufSize = 1024;
unsigned char *msg = NULL;
size_t msgBytes = 0;
size_t inputMsgBufCount = 0;
unsigned char inputBuffer[bufSize];
size_t bytesRead = 0;
unsigned char *tmp = NULL;
if ((msg = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char) * bufSize)) == NULL)
exit(EXIT_FAILURE);
bytesRead = fread(msg, sizeof(unsigned char) * bufSize, 1, stdin);
inputMsgBufCount++;
while (bytesRead) {
printf("iteration: %lu\n", inputMsgBufCount);
if ( (tmp = (unsigned char *)realloc(msg, (inputMsgBufCount * bufSize) + bufSize)) != NULL ) {
printf("reallocated\n");
msg = tmp;
inputMsgBufCount++;
}
else {
printf("Ran out of memory\n");
free(msg);
}
bytesRead = fread(inputBuffer, sizeof(unsigned char) * bufSize, 1, stdin);
memmove((msg + (inputMsgBufCount * bufSize)), inputBuffer, bufSize);
}
free(msg);
msgBytes = (inputMsgBufCount * bufSize);
gettimeofday(&end, NULL);
printf("%10.6lf [MB/s]\n", (msgBytes / (1<<20)) / ( (end.tv_sec - start.tv_sec)
ale ked program spustim:
~# dd if=/dev/zero bs=1024 count=8 | ./test
dostanem nasledujucu chybu:
iteration: 1 reallocated iteration: 2 reallocated iteration: 3 reallocated iteration: 4 reallocated iteration: 5 reallocated iteration: 6 reallocated iteration: 7 test(11450) malloc: *** error for object 0x100804008: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed. *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug Abort trapCize program nemoze reallokovat pamat po 7 reallokacii. Viete mi prosim niekto poradit, stojim s tym na mrtvom bode. Dakujem.
memmove((msg + (inputMsgBufCount * bufSize)), inputBuffer, bufSize);
inputMsgBufCount++;, jedno bych ubral (vyberte si které by to mohlo být :)), nebo celý segment před while zahodit a malinko to upravit:)
Tiskni
Sdílej: