Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
size_t bufSize = 1024;
unsigned char *msg = NULL;
size_t msgBytes = 0;
size_t inputMsgBufCount = 0;
unsigned char inputBuffer[bufSize];
size_t bytesRead = 0;
unsigned char *tmp = NULL;
if ((msg = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char) * bufSize)) == NULL)
exit(EXIT_FAILURE);
bytesRead = fread(msg, sizeof(unsigned char) * bufSize, 1, stdin);
inputMsgBufCount++;
while (bytesRead) {
printf("iteration: %lu\n", inputMsgBufCount);
if ( (tmp = (unsigned char *)realloc(msg, (inputMsgBufCount * bufSize) + bufSize)) != NULL ) {
printf("reallocated\n");
msg = tmp;
inputMsgBufCount++;
}
else {
printf("Ran out of memory\n");
free(msg);
}
bytesRead = fread(inputBuffer, sizeof(unsigned char) * bufSize, 1, stdin);
memmove((msg + (inputMsgBufCount * bufSize)), inputBuffer, bufSize);
}
free(msg);
msgBytes = (inputMsgBufCount * bufSize);
gettimeofday(&end, NULL);
printf("%10.6lf [MB/s]\n", (msgBytes / (1<<20)) / ( (end.tv_sec - start.tv_sec)
ale ked program spustim:
~# dd if=/dev/zero bs=1024 count=8 | ./test
dostanem nasledujucu chybu:
iteration: 1 reallocated iteration: 2 reallocated iteration: 3 reallocated iteration: 4 reallocated iteration: 5 reallocated iteration: 6 reallocated iteration: 7 test(11450) malloc: *** error for object 0x100804008: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed. *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug Abort trapCize program nemoze reallokovat pamat po 7 reallokacii. Viete mi prosim niekto poradit, stojim s tym na mrtvom bode. Dakujem.
memmove((msg + (inputMsgBufCount * bufSize)), inputBuffer, bufSize);
inputMsgBufCount++;, jedno bych ubral (vyberte si které by to mohlo být :)), nebo celý segment před while zahodit a malinko to upravit:)
Tiskni
Sdílej: