abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Procesy v C/C++

    13.4.2011 19:05 Honza
    Procesy v C/C++
    Přečteno: 951×
    Ahoj chtěl bych se zeptat jak udělám aby hlavni rodicovskej proces pockal na dokonceni vsech child procesů?Chtěl bych aby mi hlavni proces udelal nekolik potomků stejny urovne a pak aby pockal na dokonceni vsech ale nejak se mi to nedari.Pri spusteni se mi vytvori 2 potomci ale pak jeste jeden podproces z toho prvniho potomko a nevim proc. Tady je kod:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <unistd.h>
    void pracuj(){
    printf("Zavolal jsem metodu pracuj\n");
    printf("Rodicovsky proces je: %d",(int)getppid());
    sleep(5);
    printf("Konec metody pracuj\n\n");
    }
    int main (){
    pid_t child_pid;
    int status;
    printf ("the main program process id is %d\n", (int) getpid ());
    for(int i=0;i<2;i++){
    child_pid = fork ();
    if(child_pid == 0){
    printf("vytvoreny potomek %d\n",(int)getpid());
    pracuj();
    }
    }
    wait(&status);
    printf("Konec programu\n");
    return (0);
    }


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    13.4.2011 19:10 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Procesy v C/C++
    Funkce pracuj (nebo ta podmínková větev potomka) musí končit exitem, jinak se po skončení vrátí do onoho for cyklu a znovu se forkne.
    19.4.2011 21:23 Honza
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Procesy v C/C++
    a jak udělat aby mi ten hlavni proces cekal na vsechny svoje potomky? pokud potomci cekaji vsichni stejne dlouho dobu je tom OK ale kdyz tam dam rozdilnou cekaci dobu tak se hlavni proces ukonci spolu s tim nejrychlejsim
    19.4.2011 21:38 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Procesy v C/C++
    Možností je spousty, namátkou tři (od nejjednoduššího po nejsložitější):
    • Volejte funkci wait tak dlouho, dokud neselže s ECHILD
    • Počítejte, kolikrát uděláte fork, a potom proveďte stejný počet waitů
    • Vytvořte si množinu (vektor, mapu, ...), kam uložíte PID každého dítěte (vrácené forkem), a když wait vrátí nějaké PID, odebrte je z té množiny, takže když bude ta množina prázdná, žádné další dítě není

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.