abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:44 | Nová verze

    Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Zajímavý software

    Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    23.6. 10:55 | Nová verze

    V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.6. 23:44 | Nová verze

    Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1980 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: jazyk C - lokální proměnná, kdy dojde k uvolnění?

    1.5.2011 14:40 jardík
    jazyk C - lokální proměnná, kdy dojde k uvolnění?
    Přečteno: 312×
    Dobrý den, pokud ve vlastní funkci (void) vytvořím lokální proměnnou, tak po vyskočení běhu programu z mé funkce (opustím scope) bude za jak dlouho uvolněna z paměti?

    Jde mi o to, že používám jednu knihovnu a nahrávám obrázek. Maj i spešl funkci pro uvolnění té paměti (načtu obrázek- mám ukazatel- zobrazím si obrázek- proměnná je zbytečná, uvolňuji). Jde mi o to, jestli je tam nutné na konci té mé void funkce volat to uvolnění té proměnné, když vlastně vyskočím ze scope a lokální proměnná by se měla uvolnit sama ne?

    V dokumentaci té funkce píšou, že by se o to měl programátor vždy postarat, aby nedocházelo k memory leakům- je o i tento případ?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    1.5.2011 15:34 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk C - lokální proměnná, kdy dojde k uvolnění?
    V C platí, že ak si pamäť alokoval volaním nejakej funkcie, tak by si ju mal uvolniť volaním zodpovedajúcej funkcie.

    Ak vytvoríš lokálnu premennú vo funkcii, tak to vyzerá takto:

    void fnc()
    {
      int a=0;
    }

    Takáto premenná zaberá sizeof(int) bajtov v pamäti. Jej "alokovanie" robí systém a jej "dealokovanie" robí tiež systém a to automaticky a okamžite ako sa opustí scope jej platnosti. Slová alokovanie a dealokovanie sú v úvodzovkách, pretože ide len o vyhradenie miesta na stack-u.

    Ak ale urobíš

    void fnc()
    {
     NEJAKY_TYP *a=AlokacnaFunkcia();
    }

    tak odalokovanie pamäte, ktorú zabrala "AlokacnaFunkcia()", za teba nikto neurobí. Musíš ho urobiť sám. Môžeš to urobiť v tej istej funkcii, alebo inej funkcii. To je jedno. Len hodnotu pointra, ktorú tá alokačná funkcia vrátila, budeš asi potrebovať dostať až na to miesto, kde zavoláš uvoľnenie.
    1.5.2011 15:38 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk C - lokální proměnná, kdy dojde k uvolnění?
    V té lokální proměnné pravděpodobně nemáte uložen celý obrázek, ale jen odkaz na něj. Takže po skončení funkce se uvolní ten odkaz, ale samotný obrázek zůstane v paměti, a protože na něj nevede žádný odkaz, neuvolní se až do konce běhu programu – je to klasický memoryleak. O uvolnění se tedy musíte postarat, a to i v případě, kdy dojde k nějaké chybě v té funkci.
    1.5.2011 15:55 jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: jazyk C - lokální proměnná, kdy dojde k uvolnění?
    pecka, díky

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.