Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Řešení dotazu:
class AppView {
private JList jList;
public List<Object> getItems() {
//má něco dělat s jListem, který je z ostatních tříd nepřístupný
}
}
public class MyClass {
public static void myMethod() {
//odtud se má něco udělat s JListem ze třídy AppView
}
}
A ono to nejde a nevíte, jak na to.
On je totiž problém s tím statickým kontextem, jak píše chybová hláška.
Začnu trochu zeširoka:
Když chcete číst či zapisovat nestatický field, musíte specifikovat instanci třídy, jejíž field chcete číst či zapisovat. Tuto instanci specifikujete:
referenceNaInstanci.názevFielduPřistupujete-li k fieldu z nestatické metody, znamená to, že sama tato nestatická metoda byla volána na nějaké instanci, jinak řečeno v kontextu nějaké instance.
Přistupujete-li k fieldu ze statické metody, tato metoda není volána v kontextu žádné instance (neboli je volána ve statickém kontextu) a tudíž nemůže být implicitně dána instance třídy, k jejímuž nestatickému fieldu chcete přistoupit.
Zpátky k vašemu příkladu:
Field AppView.jList je instanční proměnná (field), tudíž, chcete-li k ní přistupovat, musí být specifikována instance třídy AppView. Jestliže k ní přistupujete bez tečkové notace z metody getItems(), pak se tato instance převezme z kontextu metody getItems(). Aby metoda getItems() měla nějaký nestatický kontext (a ona ho musí mít, protože je nestatická), musí se volat buď pomocí tečkové notace (instanceAppView.getItems()) nebo musí být volána z nestatického kontextu třídy AppView (tedy z nestatické metody třídy AppView či jejího potomka).
Vy se ale zřejmě snažíte metodu getItems() volat způsobem, který žádnou instanci třídy AppView nespecifikuje.
Tím, že metodu myMethod() uděláte nestatickou, si jen vynutíte, že tato metoda musí být volána v kontextu instance třídy MyClass. Ale vy potřebujete instanci třídy AppView.
Řešení:
Rozmyslete si, s jakou instancí třídy AppView chcete pracovat a kdy a jak ji vytvoříte. Jakmile budete tuto instanci mít, můžete ji specifikovat jako kontext pro metodu AppView.getItems(), potažmo pro field AppView.jList.
Tiskni
Sdílej: