abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:11 | Nová verze

    Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:11 | Nová verze

    CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | Zajímavý software

    Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 04:44 | Komunita

    Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 03:00 | Komunita

    Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.5. 03:44 | Nová verze

    Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.5. 15:11 | IT novinky

    Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 56
    30.4. 23:33 | Nová verze

    Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (9%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (24%)
    Celkem 1502 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix

    7.5.2011 16:31 Raada | skóre: 4
    Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix
    Přečteno: 276×
    Jak mam vykreslit vnorene objekty v Tkinter/Tix v Pythonu? V nasledujicim priklade jsem se snazil o tvorbu ramecku, ktery obsahuje vnoreny objekt platno(s dodefinovanou funkci). Predpokladal jsem, ze pri vykreslovani pomoci grid vznikne ramecek a platno bude uvnitr ramecku.
    #!/usr/bin/env python
    
    #-*- coding: UTF-8 -*-
    
    
    
    import Tix
    
    #===============================================================================
    
    class Platno(Tix.Canvas):
    
        """ trida platna. zalozena na Canvasu a obsahuje dalsi funkce """
    
        def __init__(self,master):
    
            """ inicializacni fce platna """
    
            Tix.Canvas.__init__(self,bg="white")
    
        
    
        def mojefce(self):
    
            print "Tady je moje funkce!!"
    
    #===============================================================================    
    
    class Ram1(Tix.Frame):
    
        """ trida ramecku 1. Obsahuje platno jako vnoreny objekt """
    
        def __init__(self,master):
    
            """ inicializacni fce ramecku 1"""
    
            Tix.Frame.__init__(self,master)
    
            
    
            self.platno=Platno(self)
    
            self.platno.grid(row=0,column=0, columnspan=2, sticky="NEWS")
    
    #===============================================================================
    
    root=Tix.Tk()
    
    okno=Ram1(root)
    
    okno.platno.configure(bg="red", relief=Tix.SUNKEN, bd=3)
    
    okno.configure(relief=Tix.RIDGE, bd=2)
    
    okno.grid(padx=5, pady=5, ipadx=10, ipady=20)
    
    root.mainloop()
    
    Misto toho ale vznikne platno a ramecek je pod nim. Takze jak na to? Dik Raada

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Raada (tazatel))
    wamba avatar 7.5.2011 19:20 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix
    máte chybu v Tix.Canvas

    Tix.Canvas.__init__(self,master,bg="white")
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    8.5.2011 13:07 Raada | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix
    Hmm, ja tusil, ze to bude nejaka takova prkotina. Dik

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.