abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix

    7.5.2011 16:31 Raada | skóre: 4
    Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix
    Přečteno: 275×
    Jak mam vykreslit vnorene objekty v Tkinter/Tix v Pythonu? V nasledujicim priklade jsem se snazil o tvorbu ramecku, ktery obsahuje vnoreny objekt platno(s dodefinovanou funkci). Predpokladal jsem, ze pri vykreslovani pomoci grid vznikne ramecek a platno bude uvnitr ramecku.
    #!/usr/bin/env python
    
    #-*- coding: UTF-8 -*-
    
    
    
    import Tix
    
    #===============================================================================
    
    class Platno(Tix.Canvas):
    
        """ trida platna. zalozena na Canvasu a obsahuje dalsi funkce """
    
        def __init__(self,master):
    
            """ inicializacni fce platna """
    
            Tix.Canvas.__init__(self,bg="white")
    
        
    
        def mojefce(self):
    
            print "Tady je moje funkce!!"
    
    #===============================================================================    
    
    class Ram1(Tix.Frame):
    
        """ trida ramecku 1. Obsahuje platno jako vnoreny objekt """
    
        def __init__(self,master):
    
            """ inicializacni fce ramecku 1"""
    
            Tix.Frame.__init__(self,master)
    
            
    
            self.platno=Platno(self)
    
            self.platno.grid(row=0,column=0, columnspan=2, sticky="NEWS")
    
    #===============================================================================
    
    root=Tix.Tk()
    
    okno=Ram1(root)
    
    okno.platno.configure(bg="red", relief=Tix.SUNKEN, bd=3)
    
    okno.configure(relief=Tix.RIDGE, bd=2)
    
    okno.grid(padx=5, pady=5, ipadx=10, ipady=20)
    
    root.mainloop()
    
    Misto toho ale vznikne platno a ramecek je pod nim. Takze jak na to? Dik Raada

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Raada (tazatel))
    wamba avatar 7.5.2011 19:20 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix
    máte chybu v Tix.Canvas

    Tix.Canvas.__init__(self,master,bg="white")
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    8.5.2011 13:07 Raada | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykreslovani vnorenych objektu v Pythonu Tkinter/Tix
    Hmm, ja tusil, ze to bude nejaka takova prkotina. Dik

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.