Byla vydána OpenIndiana 2026.10. Unixový operační systém OpenIndiana (Wikipedie) vychází z OpenSolarisu (Wikipedie).
Americký výrobce polovodičů onsemi (ON Semiconductor) zrušil plány na rozšíření výroby v rožnovském závodě v Česku za dvě miliardy dolarů (podle aktuálního kurzu zhruba 43,5 mld. Kč). Důvodem je vývoj na trhu.
O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.
Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
zaznamySkupiny nacpat ty stejné instance, jako do pole zaznamy. Tzn. tvůj problém spočívá v rozdílu "stejné objeky" vs. "objekty nesoucí stejná data".
... Skupina s1 = new Skupina; Skupina s2 = new Skupina; Zaznam z1 = new Zaznam; s1.add(z1); s2.add(z1); ...ale jak to provést když jsou záznamy v poli to přesně nevím. jinak jsem to zatím vyřešil trochu jinak. Program přidává záznamy pouze vybrané skupině. To by snad mohlo stačit pro dané zadání. Nicméně pokud se povede i ten původní záměr budu rád. zatím dík
List<Zaznam> poleZaznamu1 = new ArrayList<Zaznam>(); List<Zaznam> poleZaznamu2 = new ArrayList<Zaznam>(); Zaznam z1 = new Zaznam; poleZaznamu1.add(z1); poleZaznamu2.add(z1); // Případně toto: Skupina s1 = new Skupina; Skupina s2 = new Skupina; Zaznam z1 = new Zaznam; s1.zaznamySkupiny.add(z1); s2.zaznamySkupiny.add(z1); // Nebo toto: Skupina s1 = new Skupina; Skupina s2 = new Skupina; Zaznam z1 = new Zaznam; s1.zaznamySkupiny.add(z1); s2.zaznamySkupiny.add(s1.zaznamySkupiny.get(0)); // předpokládáme, že z1 je prvním prvkem v s1.zaznamySkupiny
Konkrétně, mám třídu Zaznam, která obsahuje atributy jako jméno, příjmení a tak.
class Zaznam
{
String meno;
String prijmeni;
}
z1=new Zaznam();
z2=new Zaznam();
Instance této třídy jsou pak ukládány do pole,
ArrayList<Zaznam> poleZaznamov=new ArrayList<Zaznam>(); poleZaznamov.add(z1); poleZaznamov.add(z2); z2.meno="fero";
které je následně uloženo o souboru.
new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("subor.dat")).write(poleZaznamov);
Pak je tu třída Skupina, která má atributy název (String) a zaznamySkupiny (arraylist typu zaznam).
class Skupina
{
String nazev;
ArrayList<Zaznam> zaznamySkupiny;
}
Skupina s=new Skupina();
s.zaznamySkupiny=new ArrayList<Zaznam>();
Atribut záznamySkupiny má za udržovbat reference na vybrané instance třídy Zaznam. ... když změním údaje v zaznamech, neprojeví se tyto změny v tomto seznamu objektu Skupina a naopak.
System.out.println(poleZaznamov.get(1)); // vypíše "fero", lebo poleZaznamov.get(1) vrati objekt z2. s.zaznamySkupiny.add(z2); s.zaznamySkupiny.get(0).meno="pepa"; // modifikuje objekt z2 System.out.println(poleZaznamov.get(1)); // vypíše "pepa"Ďalej sa nejak strácam. Nie je mi jasné, kde je problém. Asi v tom, že vyrábaš nový objekt, miesto toho, aby si ten istý objekt pridal do jedného aj druhého zoznamu. Ak stále nevieš čo s tým, tak sem attachni nejaký kód nech vieme, o čom sa bavíme.
Tiskni
Sdílej: