abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Použití C++ DLL knohovny v C#

    28.8.2011 19:00 BlackyJack | skóre: 1
    Použití C++ DLL knohovny v C#
    Přečteno: 956×
    Nazdar,

    mám DLL kníhovnu psanou (nejspíš) v C++, potřebuji ji v C# aplikaci pro navázání komunikace, což mi má ta DLL zprostředkovat. Jsem schopný zavolat jednoduché funkce, avšak klíčová funkce má vracet stream (v C++ je to čteno přes fileread a filewrite - či tak nějak), avšak netuším, jak se s tím vyrovnat v c#.

    Nemáte někdo zkušenost s podobným problémem? Popř. nemůžete mi dát kontakt na někoho, kdo se s tím občas setkává? Nenechal bych dotyčného škodným.

    Díky

    Odpovědi

    28.8.2011 19:55 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Nemáte na mysli funkce fread a fwrite ze stdio.h? V C# je lze zadeklarovat takto:
    [DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
    static extern IntPtr fread(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
    
    [DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
    static extern IntPtr fwrite(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
    
    28.8.2011 20:59 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    A pokud by mi nějaké funkce volaná v DLL měla vracet stream, jak se s tím vypořádat?
    28.8.2011 22:03 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    To záleží na tom, co je ten stream vlastně zač. Pokud je to ukazatel nebo má velikost ukazatele, lze návratový typ deklarovat jako IntPtr.
    28.8.2011 21:14 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Abych to upřesnil, tak vím, že v DLL je funkce OpenXmlBridge, která vrací handle, se kterým se má pracovat přes funkce ReadFile/WriteFile, resp. ReadFileEx/WriteFileEx (jde o asynchronní komunikaci).

    Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...
    28.8.2011 22:07 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...
    Tomu nerozumím, když s tím pracujete asynchronně.

    Mj. deklarace pro funkce ReadFileEx a WriteFileEx lze najít na serveru pinvoke.net (jsou v knihovně kernel32.dll).
    28.8.2011 22:26 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Chápu to tak, že program mi vrátí handle?, který můžu použivat pro zápis/čtení zpráva - jaká si pipe, jenže nevím, jak si to, co mi nějakým mechanismem nabízí obsloužit.

    Zkouším se teď vydávám směrem, kdy jsem si nechal vrátit IntPtr a ten si zkouším obsloužit, avšak netuším, zda se vůbec vydávám správným směrem.

    Mj, ReadFileEx/WriteFileEx pracují s IntPtr, že?
    29.8.2011 01:45 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Tak něco mi to vrací přes funkci:
    [DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
    private static extern SafeFileHandle OpenXMLBridge();
    
    //Pak se s tím dá pracovat přes
    
    SafeFileHandle handler = OpenXMLBridge();
    FileStream fs = new FileStream(handler, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
    
    
    
    Průšvih je, že mi to padá při druhém čtení či zápisu, při fs.Close() mi to padá. Ale... to snad již nějak dořeším.
    29.8.2011 08:29 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Není OpenXMLBridge funkce z té DLL knihovny v C a nevrací klasický windowsovský handle? Pokud ano, tak byste tam měl mít IntPtr:
    [DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr OpenXMLBridge();
    
    a pracovalo by se s tím takto:
    var handle = new SafeFileHandle(OpenXMLBridge(), true);
    var fs = new FileStream(handle, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.