abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    17.3. 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    17.3. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.3. 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 46
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1107 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Použití C++ DLL knohovny v C#

    28.8.2011 19:00 BlackyJack | skóre: 1
    Použití C++ DLL knohovny v C#
    Přečteno: 956×
    Nazdar,

    mám DLL kníhovnu psanou (nejspíš) v C++, potřebuji ji v C# aplikaci pro navázání komunikace, což mi má ta DLL zprostředkovat. Jsem schopný zavolat jednoduché funkce, avšak klíčová funkce má vracet stream (v C++ je to čteno přes fileread a filewrite - či tak nějak), avšak netuším, jak se s tím vyrovnat v c#.

    Nemáte někdo zkušenost s podobným problémem? Popř. nemůžete mi dát kontakt na někoho, kdo se s tím občas setkává? Nenechal bych dotyčného škodným.

    Díky

    Odpovědi

    28.8.2011 19:55 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Nemáte na mysli funkce fread a fwrite ze stdio.h? V C# je lze zadeklarovat takto:
    [DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
    static extern IntPtr fread(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
    
    [DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
    static extern IntPtr fwrite(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
    
    28.8.2011 20:59 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    A pokud by mi nějaké funkce volaná v DLL měla vracet stream, jak se s tím vypořádat?
    28.8.2011 22:03 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    To záleží na tom, co je ten stream vlastně zač. Pokud je to ukazatel nebo má velikost ukazatele, lze návratový typ deklarovat jako IntPtr.
    28.8.2011 21:14 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Abych to upřesnil, tak vím, že v DLL je funkce OpenXmlBridge, která vrací handle, se kterým se má pracovat přes funkce ReadFile/WriteFile, resp. ReadFileEx/WriteFileEx (jde o asynchronní komunikaci).

    Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...
    28.8.2011 22:07 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...
    Tomu nerozumím, když s tím pracujete asynchronně.

    Mj. deklarace pro funkce ReadFileEx a WriteFileEx lze najít na serveru pinvoke.net (jsou v knihovně kernel32.dll).
    28.8.2011 22:26 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Chápu to tak, že program mi vrátí handle?, který můžu použivat pro zápis/čtení zpráva - jaká si pipe, jenže nevím, jak si to, co mi nějakým mechanismem nabízí obsloužit.

    Zkouším se teď vydávám směrem, kdy jsem si nechal vrátit IntPtr a ten si zkouším obsloužit, avšak netuším, zda se vůbec vydávám správným směrem.

    Mj, ReadFileEx/WriteFileEx pracují s IntPtr, že?
    29.8.2011 01:45 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Tak něco mi to vrací přes funkci:
    [DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
    private static extern SafeFileHandle OpenXMLBridge();
    
    //Pak se s tím dá pracovat přes
    
    SafeFileHandle handler = OpenXMLBridge();
    FileStream fs = new FileStream(handler, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
    
    
    
    Průšvih je, že mi to padá při druhém čtení či zápisu, při fs.Close() mi to padá. Ale... to snad již nějak dořeším.
    29.8.2011 08:29 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Není OpenXMLBridge funkce z té DLL knihovny v C a nevrací klasický windowsovský handle? Pokud ano, tak byste tam měl mít IntPtr:
    [DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr OpenXMLBridge();
    
    a pracovalo by se s tím takto:
    var handle = new SafeFileHandle(OpenXMLBridge(), true);
    var fs = new FileStream(handle, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.