abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Použití C++ DLL knohovny v C#

    28.8.2011 19:00 BlackyJack | skóre: 1
    Použití C++ DLL knohovny v C#
    Přečteno: 955×
    Nazdar,

    mám DLL kníhovnu psanou (nejspíš) v C++, potřebuji ji v C# aplikaci pro navázání komunikace, což mi má ta DLL zprostředkovat. Jsem schopný zavolat jednoduché funkce, avšak klíčová funkce má vracet stream (v C++ je to čteno přes fileread a filewrite - či tak nějak), avšak netuším, jak se s tím vyrovnat v c#.

    Nemáte někdo zkušenost s podobným problémem? Popř. nemůžete mi dát kontakt na někoho, kdo se s tím občas setkává? Nenechal bych dotyčného škodným.

    Díky

    Odpovědi

    28.8.2011 19:55 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Nemáte na mysli funkce fread a fwrite ze stdio.h? V C# je lze zadeklarovat takto:
    [DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
    static extern IntPtr fread(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
    
    [DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
    static extern IntPtr fwrite(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
    
    28.8.2011 20:59 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    A pokud by mi nějaké funkce volaná v DLL měla vracet stream, jak se s tím vypořádat?
    28.8.2011 22:03 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    To záleží na tom, co je ten stream vlastně zač. Pokud je to ukazatel nebo má velikost ukazatele, lze návratový typ deklarovat jako IntPtr.
    28.8.2011 21:14 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Abych to upřesnil, tak vím, že v DLL je funkce OpenXmlBridge, která vrací handle, se kterým se má pracovat přes funkce ReadFile/WriteFile, resp. ReadFileEx/WriteFileEx (jde o asynchronní komunikaci).

    Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...
    28.8.2011 22:07 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...
    Tomu nerozumím, když s tím pracujete asynchronně.

    Mj. deklarace pro funkce ReadFileEx a WriteFileEx lze najít na serveru pinvoke.net (jsou v knihovně kernel32.dll).
    28.8.2011 22:26 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Chápu to tak, že program mi vrátí handle?, který můžu použivat pro zápis/čtení zpráva - jaká si pipe, jenže nevím, jak si to, co mi nějakým mechanismem nabízí obsloužit.

    Zkouším se teď vydávám směrem, kdy jsem si nechal vrátit IntPtr a ten si zkouším obsloužit, avšak netuším, zda se vůbec vydávám správným směrem.

    Mj, ReadFileEx/WriteFileEx pracují s IntPtr, že?
    29.8.2011 01:45 BlackyJack | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Tak něco mi to vrací přes funkci:
    [DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
    private static extern SafeFileHandle OpenXMLBridge();
    
    //Pak se s tím dá pracovat přes
    
    SafeFileHandle handler = OpenXMLBridge();
    FileStream fs = new FileStream(handler, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
    
    
    
    Průšvih je, že mi to padá při druhém čtení či zápisu, při fs.Close() mi to padá. Ale... to snad již nějak dořeším.
    29.8.2011 08:29 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Použití C++ DLL knohovny v C#
    Není OpenXMLBridge funkce z té DLL knihovny v C a nevrací klasický windowsovský handle? Pokud ano, tak byste tam měl mít IntPtr:
    [DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr OpenXMLBridge();
    
    a pracovalo by se s tím takto:
    var handle = new SafeFileHandle(OpenXMLBridge(), true);
    var fs = new FileStream(handle, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.