Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
fread a fwrite ze stdio.h? V C# je lze zadeklarovat takto:
[DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
static extern IntPtr fread(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
[DllImport("msvcrt.dll", SetLastError=true)]
static extern IntPtr fwrite(byte[] buffer, IntPtr size, IntPtr count, IntPtr stream);
stream vlastně zač. Pokud je to ukazatel nebo má velikost ukazatele, lze návratový typ deklarovat jako IntPtr.
Z C# jsem si schopen zavolat funkci OpenXmlBridge, avšak samotným zavoláním se program logicky zastaví...Tomu nerozumím, když s tím pracujete asynchronně. Mj. deklarace pro funkce
ReadFileEx a WriteFileEx lze najít na serveru pinvoke.net (jsou v knihovně kernel32.dll).
[DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
private static extern SafeFileHandle OpenXMLBridge();
//Pak se s tím dá pracovat přes
SafeFileHandle handler = OpenXMLBridge();
FileStream fs = new FileStream(handler, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
Průšvih je, že mi to padá při druhém čtení či zápisu, při fs.Close() mi to padá. Ale... to snad již nějak dořeším.
OpenXMLBridge funkce z té DLL knihovny v C a nevrací klasický windowsovský handle? Pokud ano, tak byste tam měl mít IntPtr:
[DllImport("Moje.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr OpenXMLBridge();
a pracovalo by se s tím takto:
var handle = new SafeFileHandle(OpenXMLBridge(), true); var fs = new FileStream(handle, FileAccess.ReadWrite, 4096, true);
Tiskni
Sdílej: