abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.12. 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 20
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (29%)
     (1%)
     (29%)
     (1%)
     (2%)
     (1%)
     (10%)
     (10%)
     (18%)
    Celkem 231 hlasů
     Komentářů: 22, poslední včera 15:34
    Rozcestník

    Dotaz: Delphi-pristup k pixelu

    8.9.2011 19:14 Lojzan
    Delphi-pristup k pixelu
    Přečteno: 205×
    Dobrý den, mam dve procedury, ktere spolecne dokazi zobrazit HEX kod barvy urciteho pixelu. Vim co delaji, ale nerozumim kodu. Predpokladam, ze pracuji bez ohledu na kurzor. Příklad: Mam bilou plochu a na pozici 50x65 mam kurzor. Barva tohoto bodu je cerna (okraj sipecky mysi), ale procedury onen pixel vyhodnoti jako bily ('nevidi' kurzor). Potreboval bych, aby pracovaly i s kurzorem.

    //Konverze barvy do HEX kodu function ColorToHTMLHex(Color: TColor): String; begin Result := IntToHex(ColorToRGB(Color), 6); Result := Copy(Result, 5, 2) + Copy(Result, 3, 2) + Copy(Result, 1, 2); end;

    //Ziskani pixelu pro urceni barvy function DesktopColor(const x,y: integer): TColor; var c:TCanvas; begin c:=TCanvas.create; c.handle:=GetWindowDC(GetDesktopWindow); result:=getpixel(c.handle,x,y); c.free; end;

    Odpovědi

    8.9.2011 19:16 Lojzan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Delphi-pristup k pixelu
    Omlouvam se za format kodu.

    //Konverze barvy do HEX kodu

    function ColorToHTMLHex(Color: TColor): String;

    begin

    Result := IntToHex(ColorToRGB(Color), 6);

    Result := Copy(Result, 5, 2) + Copy(Result, 3, 2) + Copy(Result, 1, 2);

    end;

    //Ziskani pixelu pro urceni barvy

    function DesktopColor(const x,y: integer): TColor;

    var

    c:TCanvas;

    begin

    c:=TCanvas.create;

    c.handle:=GetWindowDC(GetDesktopWindow);

    result:=getpixel(c.handle,x,y);

    c.free;

    end;

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.