abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:11 | Nová verze

    Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.

    vencour | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:00 | IT novinky

    Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:00 | Zajímavý projekt

    Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 00:11 | Nová verze

    Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.9. 23:33 | Nová verze

    Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2673 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Algoritmus na 2D triangulaci v C

    22.10.2011 13:14 xnovak49
    Algoritmus na 2D triangulaci v C
    Přečteno: 745×
    Dobry den,

    nevite, kde bych mohl najit algoritmus v jazyce C, kteremu bych zadal tri body ve forme 2D souradnic [x,y] a vzdalenosti ke kazdemu z techto bodu z bodu Z a algoritmus by mi vratil souradnice bodu Z?

    Odpovědi

    22.10.2011 17:13 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus na 2D triangulaci v C
    Dostal jsem se az sem:

    http://gts.sourceforge.net/

    NN
    22.10.2011 17:36 HS | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus na 2D triangulaci v C
    Algoritmus je snadno odvoditelny, staci ti schopnost resit rovnice.;)

    Rovnice kruznice je (x-x_0)^2+(y-y_0)^2=r^2.

    Kdyz dosadis do teto rovnice udaje ze zadani, dostanes tri rovnice:

    1: (x_1-x_0)^2+(y_1-y_0)^2=r_1^2

    2: (x_2-x_0)^2+(y_2-y_0)^2=r_2^2

    3: (x_3-x_0)^2+(y_3-y_0)^2=r_3^2

    Nezname tady jsou x_0 a y_0, zbytek znas ze zadani. Nasledne roznasobis to, co je v zavorkach a odectes rovnice od sebe (napriklad druhou od prvni a treti od prvni). Nyni dostavas dve linearni rovnice se dvema neznamymi a to uz je trivialni problem.

    22.10.2011 18:00 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus na 2D triangulaci v C
    Vzhledem k tomu, že úloha je přezadaná, není asi otázka, jak vyřešit rovnice, ale jak využít redundanci k minimalizaci chyb daných konečnou přesností.
    martin-ux avatar 22.10.2011 22:57 martin-ux | skóre: 18 | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus na 2D triangulaci v C
    HS ti uz poskytol riesienie, ale na vypocet Z suradnic v 2D ti stacia 2 body, treti na vypocet nie je potrebny.
    ..when you do things right, people won't be sure you've done anything at all..
    martin-ux avatar 22.10.2011 23:06 martin-ux | skóre: 18 | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus na 2D triangulaci v C
    ach; az ked som sa poriadne nad tym zamyslel a nakreslil som si kruznice tak som zistil aku blbost som napisal .. toz sorry, ta 3tia kruznica je potrebna..
    ..when you do things right, people won't be sure you've done anything at all..

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.