abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:00 | Komunita

    Z upstreamu GNOME Mutter byl zcela odstraněn backend X11. GNOME 50 tedy poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:00 | IT novinky

    Byl publikován plán na odstranění XSLT z webových prohlížečů Chrome a Chromium. S odstraněním XSLT souhlasí také vývojáři Firefoxu a WebKit. Důvodem jsou bezpečnostní rizika a klesající využití v moderním webovém vývoji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | Nová verze

    Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.3.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:55 | IT novinky

    Organizace Open Container Initiative (OCI) (Wikipedie), projekt nadace Linux Foundation, vydala Runtime Specification 1.3 (pdf), tj. novou verzi specifikace kontejnerového běhového prostředí. Hlavní novinkou je podpora FreeBSD.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.11. 11:33 | IT novinky

    Nový open source router Turris Omnia NG je v prodeji. Aktuálně na Allegro, Alternetivo, Discomp, i4wifi a WiFiShop.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    4.11. 05:44 | Komunita

    Na YouTube a nově také na VHSky byly zveřejněny sestříhané videozáznamy přednášek z letošního OpenAltu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.11. 04:33 | Komunita

    Jednou za rok otevírá společnost SUSE dveře svých kanceláří široké veřejnosti. Letos je pro vás otevře 26. listopadu v 16 hodin v pražském Karlíně. Vítáni jsou všichni, kdo se chtějí dozvědět více o práci vývojářů, prostředí ve kterém pracují a o místní firemní kultuře. Můžete se těšit na krátké prezentace, které vám přiblíží, na čem inženýři v Praze pracují, jak spolupracují se zákazníky, partnery i studenty, proč mají rádi open source a co

    … více »
    SUSEMAS | Komentářů: 2
    4.11. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za říjen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.11. 04:11 | Zajímavý článek

    Jeff Quast otestoval současné emulátory terminálu. Zaměřil se na podporu Unicode a výkon. Vítězným emulátorem terminálu je Ghostty.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    3.11. 22:55 | IT novinky

    Amazon bude poskytovat cloudové služby OpenAI. Cloudová divize Amazon Web Services (AWS) uzavřela s OpenAI víceletou smlouvu za 38 miliard USD (803,1 miliardy Kč), která poskytne majiteli chatovacího robota s umělou inteligencí (AI) ChatGPT přístup ke stovkám tisíc grafických procesů Nvidia. Ty bude moci využívat k trénování a provozování svých modelů AI. Firmy to oznámily v dnešní tiskové zprávě. Společnost OpenAI také nedávno

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (36%)
     (48%)
     (18%)
     (17%)
     (22%)
     (15%)
     (21%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 316 hlasů
     Komentářů: 15, poslední 2.11. 08:25
    Rozcestník

    Dotaz: C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?

    11.11.2011 23:26 Jarda
    C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?
    Přečteno: 1445×
    Zdravím, nerozumím následující věci, popíšu příklad...

    Mám zdroják v C, který zobrazí znak 'Ω', tj. Unicode Character 'OHM SIGN' (U+2126).

    #include <stdio.h>
    #include <wchar.h>
    #include <locale.h>
     
    int main() {
      setlocale(LC_ALL,"");
      wchar_t myChar1 = L'Ω';
      wchar_t myChar2 = 0x2126;  // hexadecimal encoding of char Ω using UTF-16
      wchar_t myChar3 = L'\xe2\x84\xa6';
    
      wprintf(L"%lc \n", myChar1);
      wprintf(L"%lc \n", myChar2);
      wprintf(L"%lc \n", myChar3); 
    
      return 0;
    }
    

    Zdroják je na disku uložen v souboru jako UTF-8, tj. znak 'Ω' je v něm jako 0xe2 0x84 0xa6. Ovšem pokud ho chci zapsat v C jako posloupnost bytů tak musím přes UTF-16 (\u2126), já bych ho chtěl ale zapsat jako UTF-8, jako posloupnost těch 3 bytů myChar3.

    Z mého pohledu se hodnota u myChar1 a myChar3 zdá stejná (jen trochu jinak zapsaná), ale ve výsledku není, poslední wprintf vypíše znak '¦', tj. \u00a6 neboli UTF-8 0xC2 0xA6.

    No jsem z toho nějakej zblblej, používám gcc version 4.6.1 20110908 a glibc-2.14-5.x86_64 :D

    Když si v bashi dám echo -e "\xe2\x84\xa6\u2126", tak to na obrazovku normálně vypíše ΩΩ.

    Odpovědi

    12.11.2011 00:15 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?
    wchar_t není UTF-8.

    UTF-8 je representace znaků Unicode pomocí různě dlouhých sekvencí bajtů.

    wchar_t je nějaký blíže nespecifikovaný platformově závislý vícebytový typ v C. Na MS Windows 16bitový integer (representující UCS-2), na Unixu spíš 32bitový integer (representující UCS-4), taky to ale klidně může být něco ještě podivnějšího, a Unicode Consortium nedoporučuje to používat kvůli přenositelnosti.

    Takže běžnější (alespoň na Uninxu; na MS Windows platformová závislost málokoho trápí, když jejich veškerá platforma je MS Windows) je represntovat Unicode řetězce pomocí char v UTF-8, přičemž potom samozřejmě je rozdíl mezi znaky a bajty, protože znak může být více bajtů. Tvoje oblíbená knihovna/framework určitě má funkce pro práci s UTF-8 kódovanými řetězci, tudíž zapisuješ zdroják přímo v UTF-8 (vyžaduje, aby 8bitové znaky bral kompilátor, dnes už nebývá problém) a používáš příslušné UTF-8 (ne wide-char!) funkce.
    12.11.2011 02:35 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?
    Druhou možností je převést UTF-8 na tu interní reprezentaci, s tou pracovat interně a před uložením zase konvertovat zpátky. To se hodí hlavně tam, kde by proměnná délka znaku příliš komplikovala život a naopak nevadí větší spotřeba paměti. V C na to lze použít např. funkce mbsrtowcs() a wcsrtombs(), v C++ se přiřadí locale I/O streamu (metoda imbue()).
    12.11.2011 12:55 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?
    Na druhou stranu wchar_t podle ISO C99 musí splňovat podmínku, že pojme libovolný znak z libovolného locale podporovaného danou implementaci standardní knihovny. A navíc jediný způsob, jak (pomocí standardní knihovny) zjistit zobrazovanou šířku znaku (0 sloupců pro wor-joiner, 1 pro běžnou latinku, 2 pro CJK) je přes typ wchar_t, takže se mu ani tak nevyhnete.
    12.11.2011 13:24 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?
    Chci vidět program, který pracuje smysluplně s mezinárodním textem pouze pomocí standardní knihovny...

    Nicméně je dobře, že jsi upozornil, na vlastnost pojme libovolný znak z libovolného locale podporovaného danou implementaci standardní knihovny, protože standard C umožňuje dokonce i pouze 8bitový wchar_t (a na nějakých obskurních/historických systémech to tak i je, akorát bych musel najít kde a jak, byl to nějaký, co měl jako největší vymoženost podporu Latin1).

    Tudíž chceš-li používat Unicode, tak ho používej, použij nějakou knihovnu pro práci s Unicode (ať už representované v UTF-8 jako bajty nebo v UCS-4 jako 32bitové integery), a nematlej do toho wchar_t.

    Stačí-li ti nepřenositelně podporovat cokoli, co tvůj kompilátor a standardní knihovna zrovna prohlásily za wide-char, a používat pouze funkce standardní knihovny, tak používej to.
    Josef Kufner avatar 20.11.2011 23:39 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C/C++ podpora UTF-8, jak to funguje?
    V podstatě můžeš kódování ignorovat a použít prosté char * v UTF-8 – tak jak to dostaneš, tak to vypíšeš.

    Řešit to musíš až v okamžiku, kdy tě zajímá, kolik místa to zabere na obrazovce (strlen() nestačí) nebo pokud chceš seřadit seznam (strcmp() nestačí), případně zkracovat řetězce (abys nerozpůlil znak).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.