Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
gcc main.c -o hra -lalogg `allegro-config --cflags --libs`
./hra
jack_client_new: deprecated
Cannot connect to server socket err = No such file or directory
Cannot connect to server socket
jack server is not running or cannot be started
ALSA lib rawmidi_hw.c:233:(snd_rawmidi_hw_open) open /dev/snd/midiC0D0 failed: No such file or directory
pozn. c.1: klávesou 'm' spouštím/zastavuji zvuk- klávesa 'm' hru sestřelí, protože máme neinicializovaný zvuk(?)
pozn c.2: set_window_text mi nefunguje- proc?
pozn c.3: zkousel jsem i misto MIDI_AUTODETECT pouzit MIDI_NONE a mám stejnou chybovou hlášku. Fakt nechápu... kód je v obouch případech stejný. Pouze ve hře je navíc grafika...
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: