Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
write() hlásí, že komunikace proběhla v pořádku. Jak se dá na odesílající straně detekovat, že nastala chyba a data k příjemci nedorazila? Zkoušel jsem si hrát s nastavením socketu SO_KEEPALIVE, což funguje, ale přijde mi to jako obcházení problému a ne jeho řešení...
U SO_KEEPALIVE mas problem v tom ten timeout je globalni na urovni celeho OS, a neni mozne nastavit ho pro jedno konkretni spojeni.Ale lze: TCP_KEEPCNT, TCP_KEEPIDLE, TCP_KEEPINTVL
write() skončí úspěšně po předání dat kernelu a ne až potom, co druhá strana data opravdu přijme.
SO_KEEPALIVE jde nastavit pro každý socket zvlášť, ale toto řešení přidává dodatečnou síťovou komunikaci, což v mém případě bohužel nemohu použít.
Ono toho garantuje daleko méně než si mnoho lidí myslí, například Jabber takle ztrácí zprávy, když ti vypadne spojení (je to chyba v návrhu XMPP).A nejde to ani dobře řešit přes TCP acky... ale naštěstí XMPP má definované jak aplikační acky, tak pingy, dělal to původně před pár lety Justin Karneges a byly kolem toho velké diskuze, kdy různí lidi vymýšlely totální cypoviny jako end-to-end potvrzování. Takže je to jen na lenosti implementátorů.
Pokud chceš mít jistotu, že nějaká zpráva byla doručena, pošli si ACK na aplikační úrovni a nespoléhej na TCP.Souhlas. Na druhou stranu TCP samo zajistuje potvrzovani doruceni dat, takze teoreticky by mohlo jit rozsirit API tak, aby toto potvrzeni bylo propagovano do aplikace.
Tiskni
Sdílej: