Na YouTube a nově také na VHSky byly zveřejněny sestříhané videozáznamy přednášek z letošního OpenAltu.
Jednou za rok otevírá společnost SUSE dveře svých kanceláří široké veřejnosti. Vítáni jsou všichni, kdo se chtějí dozvědět více o naší práci, prostředí ve kterém pracujeme a o naší firemní kultuře. Letos se dveře otevřou 26. 11. 2025 v 16:00. Můžete se těšit na krátké prezentace, které vám přiblíží, na čem naši inženýři v Praze pracují, jak spolupracujeme se zákazníky, partnery i studenty, proč máme rádi open source a co pro nás skutečně
… více »Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za říjen (YouTube).
Jeff Quast otestoval současné emulátory terminálu. Zaměřil se na podporu Unicode a výkon. Vítězným emulátorem terminálu je Ghostty.
Amazon bude poskytovat cloudové služby OpenAI. Cloudová divize Amazon Web Services (AWS) uzavřela s OpenAI víceletou smlouvu za 38 miliard USD (803,1 miliardy Kč), která poskytne majiteli chatovacího robota s umělou inteligencí (AI) ChatGPT přístup ke stovkám tisíc grafických procesů Nvidia. Ty bude moci využívat k trénování a provozování svých modelů AI. Firmy to oznámily v dnešní tiskové zprávě. Společnost OpenAI také nedávno
… více »Konference Prague PostgreSQL Developer Day 2026 (P2D2) se koná 27. a 28. ledna 2026. Konference je zaměřena na témata zajímavá pro uživatele a vývojáře. Příjem přednášek a workshopů je otevřen do 14. listopadu. Vítáme témata související s PostgreSQL či s databázemi obecně, a mohou být v češtině či angličtině.
Byl vydán Devuan 6 Excalibur. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Kódové jméno Excalibur bylo vybráno podle planetky 9499 Excalibur. Devuan (Wikipedie) je fork Debianu bez systemd. Devuan 6 Excalibur vychází z Debianu 13 Trixie. Devuan 7 ponese kódové jméno Freia.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu poprvé překročil 3 %, aktuálně 3,05 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 27,18 %. Procesor AMD používá 67,10 % hráčů na Linuxu.
Joel Severin v diskusním listu LKML představil svůj projekt linuxového jádra ve WebAssembly (Wasm). Linux tak "nativně" běží ve webovém prohlížeči. Potřebné skripty pro převod jsou k dispozici na GitHubu.
Byla vydána nová verze 25.10.31 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
unsigned int convUnicode(int x) {
    unsigned int y = 0, m = 0, n = 0;
    m = y = n = x;
    x = (x & 0x7000000);
    x = x >> 6;
    n = (n & 0xF0000);
    n = n >> 4;
    m = (m & 0x3F00);
    m = m >> 2;
    y = (y & 0x003F);
    x = x | y | m | n;
    printf("0x%X\n", x);
    return 0;
 }
Problem je ten, ze u jednobitovych znaku mi fce na outputu dava korektne jen cisla 1-39- 40 vypise jako 0x0, 41 jako 0x1 atd. az do 80. 80 vypise jako 0x0, 81 jako 0x1... proste to jakoby funguje jen po cislo 39 ap ka to jede od znovu. VIcebitove vstupy jsem zatim netestoval moc, dosud se zdaji byt korektni, ale musim to testovat na vetsi skale cisel.
Opravdu by me zajimalo, v cem delam chybu. S praci na bitove urovni mam v C opravdu minimalni zkusenosti, takze by me zajimalo, co a jak delam blbe. Idealne, kdyby mi nekdo poradil, nebo apson navedl na zpusob korektni implemntace. Nechci aby to nekdo vyresil za me, jen chci nakopnout.
            Řešení dotazu:
Unicode kód od - do 	Binární zápis znaku v UTF-8
0000 0000 - 0000 007F 	0xxxxxxx
0000 0080 - 0000 07FF 	110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800 - 0000 FFFF 	1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000 - 001F FFFF 	11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
Nicmene, i po uprave masek na 007F se mi HEX korektne vypisuje jen do vstupu 79 (= 0x79). 80 uz koduje jako 0x0.. :( Je jasne, ze do 127 se jedna porad o ASCII, ale jak to namaskovat, aby tam byla ta implementace UTF-8 do UNICODE?
            
            U-00000000 – U-0000007F: 0xxxxxxx U-00000080 – U-000007FF: 110xxxxx 10xxxxxx U-00000800 – U-0000FFFF: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00010000 – U-001FFFFF: 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00200000 – U-03FFFFFF: 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-04000000 – U-7FFFFFFF: 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxNerudovska otazka, co s ni? 0 - 7F to je prvnich 127, tedy ASCII. Otazka zni: uzit nejakou masku? U-00000080 – U-000007FF:. Tak a ted jak zprvniho bajtu oriznout 110 a z druheho 10? Kdyz pouziju:
scanf("%X", &x);
x = (x & 0x7FF);
printf("0x%X\n", x);
Tak se zda, ze to dekoduje v pohode.
Ale v pripade 3 bajtoveho (U-00000800 – U-0000FFFF) znaku to uz nedekoduje v pohode:
x = (x & 0xFFFF);Takze ja proste nevim jak spravne vyuzit tu tabulku z wiki a dalsich odkazu, nevim jak to spravne namaskovat. Mozna by to slo postupnym rozlozenim cisla na jednotlive bajty a ty pak orezat. Ale nevim, jak se takovy rozklad v C implementuje...
Tak a ted jak zprvniho bajtu oriznout 110 a z druheho 10?Musíš oříznout ty správné bity, použít opererátory bitového posunu << a >>, abys je posunul, kam patří ve výsledném bajtu, a zkombinovat výsledek pomocí |. P.S.: Převod UTF-8 do UNICODE nedává smysl. UTF-8 je representace Unicode, takže co je v UTF-8, to už je v Unicode.
 if (x <= 0x7F){ //testuje zda je znak 1 bajtovy ANSII
        printf("0x%X\n", x);
      }  else if ((x > 0x7F) && (x <= 0xBF)) { //testuje zda je znak jednobajtovy, s hodnotou vyssi nez ANSII
                x = (x & 0x003f);
                printf("0x%X\n", x);
      } else if ((x > 0xBF) && (x <= 0xDFBF)){  //testuje dvoubajtove znaky
               x = ((x & 0x1f00) >> 2) | (x & 0x003f);
               printf("0x%X\n", x);
      } else if ( (x > 0xDFBF) && (x <= 0xEFBFBF)) { //testuje tribajtove znaky
               x = (((x & 0xF0000) >> 4) | ((x & 0x3f00) >>2) | (x & 0x003f));
               printf("0x%X\n", x);
      } else if ((x > 0xEFBFBF) && (x <= 0xF7BFBFBF )){  //testuje ctyrbajtove znaky
                x = ( ((x & 0x7000000) >> 6) | ((x & 0x3f0000) >> 4) | ((x & 0x3f00) >>2) | (x & 0x003f));
               printf("0x%X\n", x);
      }
      return 0;
 }
Jinak UTF-8 do unicode samozreme smysl ma:
http://www.utf8-chartable.de/Cely priklad je vlastne prevodnik z UTF-8 do UNICODE a z UNICODE do UTF-16.
Jinak UTF-8 do unicode samozreme smysl maNe, tato věta je výrazem nepochopení vztahu Unicode a UTF-8. UTF-8 můžeš převést leda do nějaké jiné representace Unicode, ale pořád bude nějak representováno. Tabulka bloku prvních 256 znaků má dokazovat konkrétně co?
Vašou úlohou je napísať program, ktorý číta hexadecimálne kódy znakov UTF-8 zo štandardného vstupu. Jednotlivé kódy dekóduje najprv do hodnoty znaku v Unicode tabuľke, následne znak opäť zakóduje podľa UTF-16."dekoduje do hodnoty v UNICODE"
 if (x <= 0xBF){ //testuje zda je znak 1 bajtovy
        printf("0x%X\n", x);
            
        Tiskni
            
                Sdílej: