Raspberry Pi OS, oficiální operační systém pro Raspberry Pi, byl vydán v nové verzi 2025-10-01. Přehled novinek v příspěvku na blogu Raspberry Pi a poznámkách k vydání. Jedná o první verzi postavenou na Debianu 13 Trixie.
Byla vydána nová verze 4.6 svobodného notačního programu MuseScore Studio (Wikipedie). Představení novinek v oznámení v diskusním fóru a také na YouTube.
Společnost DuckDuckGo stojící za stejnojmenným vyhledávačem věnovala 1,1 milionu dolarů (stejně jako loni) na podporu digitálních práv, online soukromí a lepšího internetového ekosystému. Rozdělila je mezi 29 organizací a projektů. Za 15 let rozdala 8 050 000 dolarů.
Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.17. Díky 278 přispěvatelům.
Bylo vydáno openSUSE Leap 16 (cs). Ve výchozím nastavení přichází s vypnutou 32bitovou (ia32) podporou. Uživatelům však poskytuje možnost ji ručně povolit a užívat si tak hraní her ve Steamu, který stále závisí na 32bitových knihovnách. Změnily se požadavky na hardware. Leap 16 nyní vyžaduje jako minimální úroveň architektury procesoru x86-64-v2, což obecně znamená procesory zakoupené v roce 2008 nebo později. Uživatelé se starším hardwarem mohou migrovat na Slowroll nebo Tumbleweed.
Ministerstvo průmyslu a obchodu (MPO) ve spolupráci s Národní rozvojovou investiční (NRI) připravuje nový investiční nástroj zaměřený na podporu špičkových technologií – DeepTech fond. Jeho cílem je posílit inovační ekosystém české ekonomiky, rozvíjet projekty s vysokou přidanou hodnotou, podpořit vznik nových technologických lídrů a postupně zařadit Českou republiku mezi země s nejvyspělejší technologickou základnou.
… více »Radicle byl vydán ve verzi 1.5.0 s kódovým jménem Hibiscus. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Společnost OpenAI představila text-to-video AI model Sora 2 pro generování realistických videí z textového popisu. Přesnější, realističtější a lépe ovladatelný než předchozí modely. Nabízí také synchronizované dialogy a zvukové efekty.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.0, tj. první stabilní vydání založené na Ubuntu 24.04 LTS.
Rakouská armáda přechází na LibreOffice. Ne kvůli licencím (16 000 počítačů). Hlavním důvodem je digitální suverenita. Prezentace v pdf z LibreOffice Conference 2025.
unsigned int convUnicode(int x) {
unsigned int y = 0, m = 0, n = 0;
m = y = n = x;
x = (x & 0x7000000);
x = x >> 6;
n = (n & 0xF0000);
n = n >> 4;
m = (m & 0x3F00);
m = m >> 2;
y = (y & 0x003F);
x = x | y | m | n;
printf("0x%X\n", x);
return 0;
}
Problem je ten, ze u jednobitovych znaku mi fce na outputu dava korektne jen cisla 1-39- 40 vypise jako 0x0, 41 jako 0x1 atd. az do 80. 80 vypise jako 0x0, 81 jako 0x1... proste to jakoby funguje jen po cislo 39 ap ka to jede od znovu. VIcebitove vstupy jsem zatim netestoval moc, dosud se zdaji byt korektni, ale musim to testovat na vetsi skale cisel.
Opravdu by me zajimalo, v cem delam chybu. S praci na bitove urovni mam v C opravdu minimalni zkusenosti, takze by me zajimalo, co a jak delam blbe. Idealne, kdyby mi nekdo poradil, nebo apson navedl na zpusob korektni implemntace. Nechci aby to nekdo vyresil za me, jen chci nakopnout.
Řešení dotazu:
Unicode kód od - do Binární zápis znaku v UTF-8
0000 0000 - 0000 007F 0xxxxxxx
0000 0080 - 0000 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800 - 0000 FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000 - 001F FFFF 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
Nicmene, i po uprave masek na 007F se mi HEX korektne vypisuje jen do vstupu 79 (= 0x79). 80 uz koduje jako 0x0.. :( Je jasne, ze do 127 se jedna porad o ASCII, ale jak to namaskovat, aby tam byla ta implementace UTF-8 do UNICODE?
U-00000000 – U-0000007F: 0xxxxxxx U-00000080 – U-000007FF: 110xxxxx 10xxxxxx U-00000800 – U-0000FFFF: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00010000 – U-001FFFFF: 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00200000 – U-03FFFFFF: 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-04000000 – U-7FFFFFFF: 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxNerudovska otazka, co s ni? 0 - 7F to je prvnich 127, tedy ASCII. Otazka zni: uzit nejakou masku? U-00000080 – U-000007FF:. Tak a ted jak zprvniho bajtu oriznout 110 a z druheho 10? Kdyz pouziju:
scanf("%X", &x); x = (x & 0x7FF); printf("0x%X\n", x);Tak se zda, ze to dekoduje v pohode. Ale v pripade 3 bajtoveho (U-00000800 – U-0000FFFF) znaku to uz nedekoduje v pohode:
x = (x & 0xFFFF);Takze ja proste nevim jak spravne vyuzit tu tabulku z wiki a dalsich odkazu, nevim jak to spravne namaskovat. Mozna by to slo postupnym rozlozenim cisla na jednotlive bajty a ty pak orezat. Ale nevim, jak se takovy rozklad v C implementuje...
Tak a ted jak zprvniho bajtu oriznout 110 a z druheho 10?Musíš oříznout ty správné bity, použít opererátory bitového posunu << a >>, abys je posunul, kam patří ve výsledném bajtu, a zkombinovat výsledek pomocí |. P.S.: Převod UTF-8 do UNICODE nedává smysl. UTF-8 je representace Unicode, takže co je v UTF-8, to už je v Unicode.
if (x <= 0x7F){ //testuje zda je znak 1 bajtovy ANSII printf("0x%X\n", x); } else if ((x > 0x7F) && (x <= 0xBF)) { //testuje zda je znak jednobajtovy, s hodnotou vyssi nez ANSII x = (x & 0x003f); printf("0x%X\n", x); } else if ((x > 0xBF) && (x <= 0xDFBF)){ //testuje dvoubajtove znaky x = ((x & 0x1f00) >> 2) | (x & 0x003f); printf("0x%X\n", x); } else if ( (x > 0xDFBF) && (x <= 0xEFBFBF)) { //testuje tribajtove znaky x = (((x & 0xF0000) >> 4) | ((x & 0x3f00) >>2) | (x & 0x003f)); printf("0x%X\n", x); } else if ((x > 0xEFBFBF) && (x <= 0xF7BFBFBF )){ //testuje ctyrbajtove znaky x = ( ((x & 0x7000000) >> 6) | ((x & 0x3f0000) >> 4) | ((x & 0x3f00) >>2) | (x & 0x003f)); printf("0x%X\n", x); } return 0; }Jinak UTF-8 do unicode samozreme smysl ma:
http://www.utf8-chartable.de/Cely priklad je vlastne prevodnik z UTF-8 do UNICODE a z UNICODE do UTF-16.
Jinak UTF-8 do unicode samozreme smysl maNe, tato věta je výrazem nepochopení vztahu Unicode a UTF-8. UTF-8 můžeš převést leda do nějaké jiné representace Unicode, ale pořád bude nějak representováno. Tabulka bloku prvních 256 znaků má dokazovat konkrétně co?
Vašou úlohou je napísať program, ktorý číta hexadecimálne kódy znakov UTF-8 zo štandardného vstupu. Jednotlivé kódy dekóduje najprv do hodnoty znaku v Unicode tabuľke, následne znak opäť zakóduje podľa UTF-16."dekoduje do hodnoty v UNICODE"
if (x <= 0xBF){ //testuje zda je znak 1 bajtovy printf("0x%X\n", x);
Tiskni
Sdílej: