Po půl roce vývoje od vydání verze 48 bylo vydáno GNOME 49 s kódovým názvem Brescia (Mastodon). S přehrávačem videí Showtime místo Totemu a prohlížečem dokumentů Papers místo Evince. Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.
Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).
Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.
Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.
Byla publikována Výroční zpráva Blender Foundation za rok 2024 (pdf).
Byl vydán Mozilla Firefox 143.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově se Firefox při ukončování anonymního režimu zeptá, zda chcete smazat stažené soubory. Dialog pro povolení přístupu ke kameře zobrazuje náhled. Obzvláště užitečné při přepínání mezi více kamerami. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 143 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.2 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek, vylepšení a nových efektů v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 4.5 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
unsigned int convUnicode(int x) {
unsigned int y = 0, m = 0, n = 0;
m = y = n = x;
x = (x & 0x7000000);
x = x >> 6;
n = (n & 0xF0000);
n = n >> 4;
m = (m & 0x3F00);
m = m >> 2;
y = (y & 0x003F);
x = x | y | m | n;
printf("0x%X\n", x);
return 0;
}
Problem je ten, ze u jednobitovych znaku mi fce na outputu dava korektne jen cisla 1-39- 40 vypise jako 0x0, 41 jako 0x1 atd. az do 80. 80 vypise jako 0x0, 81 jako 0x1... proste to jakoby funguje jen po cislo 39 ap ka to jede od znovu. VIcebitove vstupy jsem zatim netestoval moc, dosud se zdaji byt korektni, ale musim to testovat na vetsi skale cisel.
Opravdu by me zajimalo, v cem delam chybu. S praci na bitove urovni mam v C opravdu minimalni zkusenosti, takze by me zajimalo, co a jak delam blbe. Idealne, kdyby mi nekdo poradil, nebo apson navedl na zpusob korektni implemntace. Nechci aby to nekdo vyresil za me, jen chci nakopnout.
Řešení dotazu:
Unicode kód od - do Binární zápis znaku v UTF-8
0000 0000 - 0000 007F 0xxxxxxx
0000 0080 - 0000 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800 - 0000 FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000 - 001F FFFF 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
Nicmene, i po uprave masek na 007F se mi HEX korektne vypisuje jen do vstupu 79 (= 0x79). 80 uz koduje jako 0x0.. :( Je jasne, ze do 127 se jedna porad o ASCII, ale jak to namaskovat, aby tam byla ta implementace UTF-8 do UNICODE?
U-00000000 – U-0000007F: 0xxxxxxx U-00000080 – U-000007FF: 110xxxxx 10xxxxxx U-00000800 – U-0000FFFF: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00010000 – U-001FFFFF: 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00200000 – U-03FFFFFF: 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-04000000 – U-7FFFFFFF: 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxNerudovska otazka, co s ni? 0 - 7F to je prvnich 127, tedy ASCII. Otazka zni: uzit nejakou masku? U-00000080 – U-000007FF:. Tak a ted jak zprvniho bajtu oriznout 110 a z druheho 10? Kdyz pouziju:
scanf("%X", &x); x = (x & 0x7FF); printf("0x%X\n", x);Tak se zda, ze to dekoduje v pohode. Ale v pripade 3 bajtoveho (U-00000800 – U-0000FFFF) znaku to uz nedekoduje v pohode:
x = (x & 0xFFFF);Takze ja proste nevim jak spravne vyuzit tu tabulku z wiki a dalsich odkazu, nevim jak to spravne namaskovat. Mozna by to slo postupnym rozlozenim cisla na jednotlive bajty a ty pak orezat. Ale nevim, jak se takovy rozklad v C implementuje...
Tak a ted jak zprvniho bajtu oriznout 110 a z druheho 10?Musíš oříznout ty správné bity, použít opererátory bitového posunu << a >>, abys je posunul, kam patří ve výsledném bajtu, a zkombinovat výsledek pomocí |. P.S.: Převod UTF-8 do UNICODE nedává smysl. UTF-8 je representace Unicode, takže co je v UTF-8, to už je v Unicode.
if (x <= 0x7F){ //testuje zda je znak 1 bajtovy ANSII printf("0x%X\n", x); } else if ((x > 0x7F) && (x <= 0xBF)) { //testuje zda je znak jednobajtovy, s hodnotou vyssi nez ANSII x = (x & 0x003f); printf("0x%X\n", x); } else if ((x > 0xBF) && (x <= 0xDFBF)){ //testuje dvoubajtove znaky x = ((x & 0x1f00) >> 2) | (x & 0x003f); printf("0x%X\n", x); } else if ( (x > 0xDFBF) && (x <= 0xEFBFBF)) { //testuje tribajtove znaky x = (((x & 0xF0000) >> 4) | ((x & 0x3f00) >>2) | (x & 0x003f)); printf("0x%X\n", x); } else if ((x > 0xEFBFBF) && (x <= 0xF7BFBFBF )){ //testuje ctyrbajtove znaky x = ( ((x & 0x7000000) >> 6) | ((x & 0x3f0000) >> 4) | ((x & 0x3f00) >>2) | (x & 0x003f)); printf("0x%X\n", x); } return 0; }Jinak UTF-8 do unicode samozreme smysl ma:
http://www.utf8-chartable.de/Cely priklad je vlastne prevodnik z UTF-8 do UNICODE a z UNICODE do UTF-16.
Jinak UTF-8 do unicode samozreme smysl maNe, tato věta je výrazem nepochopení vztahu Unicode a UTF-8. UTF-8 můžeš převést leda do nějaké jiné representace Unicode, ale pořád bude nějak representováno. Tabulka bloku prvních 256 znaků má dokazovat konkrétně co?
Vašou úlohou je napísať program, ktorý číta hexadecimálne kódy znakov UTF-8 zo štandardného vstupu. Jednotlivé kódy dekóduje najprv do hodnoty znaku v Unicode tabuľke, následne znak opäť zakóduje podľa UTF-16."dekoduje do hodnoty v UNICODE"
if (x <= 0xBF){ //testuje zda je znak 1 bajtovy printf("0x%X\n", x);
Tiskni
Sdílej: