abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    16.10. 15:55 | Nová verze

    Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.10. 03:44 | IT novinky

    Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    16.10. 03:33 | Pozvánky

    O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.10. 20:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.10. 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    15.10. 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    14.10. 21:00 | Komunita

    Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    14.10. 13:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 36
    14.10. 10:55 | IT novinky

    Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    14.10. 03:55 | Komunita

    KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2859 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Dotaz: Serazeni C++ map podle hodnoty

    13.3.2012 20:14 Karel Machyna
    Serazeni C++ map podle hodnoty
    Přečteno: 876×
    Zdravim, mam v C++ nasledujici mapu:
    map< string,vector< int > > mymap;
    
    Pokud ji pres iterator takto projdu a vypisu:
            for (it=mymap.begin(); it != mymap.end(); it++)
            {
                cout << (*it).first << " => ";
                vector< int > v = (*it).second;
                for (it2=v.begin(); it2 < v.end(); it2++)
                    cout << " " << *it; 
                cout << endl;
            }  
    
    Tak mi ji to vypise serazenou abecedne podle tech retezcu v klici. Ja bych tu mapu potreboval projit sestupne podle velikosti vektoru (kde velikosti vektory myslim pocet prvku v tomto vektoru), tedy vzhledem k predchazejicimu kodu sestupne serazenou podle (*it).second.size(). Jak toho prosim mohu co nejjednoduseji dosahnout?

    Odpovědi

    13.3.2012 20:57 ludo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    zadefinuj porovnavaci functor, treba:
    struct mycompare {
        typedef pair< string, vector< int> > mypair;
        
        bool operator()(const mypair& x, const mypair& y) {
            return x.second.size() < y.second.size();
        }
    };
    

    jsou i dalsi moznosti, jako boost::bind, nebo pripadne lambda funkce v novym standarde (ale tam v tom prehled moc nemam)

    14.3.2012 09:49 Karel Machyna
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Ano, ten functor vypada, ze to je presne co potrebuji. S temito prostredky C++, ale nemam moc zkusenosti, muzete prosim k tomu Vasemu kodu jeste uvest, jakym stylem tu strukturu mycompare pouziju, abych tu moji mapu prosel v pozadovanem poradi?
    14.3.2012 12:30 ludo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Tak to ze to chces v tom poradi jenom projit, jsem si nevsiml. Kdyby jsi tu mapu chtel mit od zacatku setridenou podle velikosti tech vektoru tak ji staci zadeklarovat jako
    typedef map< string,vector< int>,mycompare> mymap;
    
    Kdyz ji potrebujes raz setridenou podle stringu a jindy podle velikosti vektoru tak bych asi pouzil tu multimapu, jak je navrhnuto v dalsim komentari. Jestli je to jenom kvuli jednomu vypisu, tak bych zvazil zkopirovani prvu do vektoru a pak sort (kde by taky byl jako parametr ten porovnavaci objekt...
    14.3.2012 10:24 me vakérav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Pokud to v tom pořadí chceš procházet častěji, můžeš to podle toho řadit přímo: struktura multimap, kde klíčem je délka toho vektoru a string+vektor samotný vrznout do nějaké obalovací struktury. Pak už vybíráš stejně jako u jiných kontejnerů.
    16.3.2012 13:49 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    s tou multimapou by byl problem kdyz se nektery z tech vektoru zmeni - potom bys tu polozku musel vyjmout a zase vlozit aby to bylo spravne serazeny...

    zalezi jaky vsechny operace s tim budes delat a jak casto, ale pokud to neni neco hodne specifickyho tak nejjednodussi a asi i nejrychlejsi bude vytvorit:

    vector<vector<int> *>

    do nej zkopirovat ukazatele na ty puvodni vektory a seradit to pomoci sort()

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.