abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 24
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1635 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Serazeni C++ map podle hodnoty

    13.3.2012 20:14 Karel Machyna
    Serazeni C++ map podle hodnoty
    Přečteno: 619×
    Zdravim, mam v C++ nasledujici mapu:
    map< string,vector< int > > mymap;
    
    Pokud ji pres iterator takto projdu a vypisu:
            for (it=mymap.begin(); it != mymap.end(); it++)
            {
                cout << (*it).first << " => ";
                vector< int > v = (*it).second;
                for (it2=v.begin(); it2 < v.end(); it2++)
                    cout << " " << *it; 
                cout << endl;
            }  
    
    Tak mi ji to vypise serazenou abecedne podle tech retezcu v klici. Ja bych tu mapu potreboval projit sestupne podle velikosti vektoru (kde velikosti vektory myslim pocet prvku v tomto vektoru), tedy vzhledem k predchazejicimu kodu sestupne serazenou podle (*it).second.size(). Jak toho prosim mohu co nejjednoduseji dosahnout?

    Odpovědi

    13.3.2012 20:57 ludo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    zadefinuj porovnavaci functor, treba:
    struct mycompare {
        typedef pair< string, vector< int> > mypair;
        
        bool operator()(const mypair& x, const mypair& y) {
            return x.second.size() < y.second.size();
        }
    };
    

    jsou i dalsi moznosti, jako boost::bind, nebo pripadne lambda funkce v novym standarde (ale tam v tom prehled moc nemam)

    14.3.2012 09:49 Karel Machyna
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Ano, ten functor vypada, ze to je presne co potrebuji. S temito prostredky C++, ale nemam moc zkusenosti, muzete prosim k tomu Vasemu kodu jeste uvest, jakym stylem tu strukturu mycompare pouziju, abych tu moji mapu prosel v pozadovanem poradi?
    14.3.2012 12:30 ludo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Tak to ze to chces v tom poradi jenom projit, jsem si nevsiml. Kdyby jsi tu mapu chtel mit od zacatku setridenou podle velikosti tech vektoru tak ji staci zadeklarovat jako
    typedef map< string,vector< int>,mycompare> mymap;
    
    Kdyz ji potrebujes raz setridenou podle stringu a jindy podle velikosti vektoru tak bych asi pouzil tu multimapu, jak je navrhnuto v dalsim komentari. Jestli je to jenom kvuli jednomu vypisu, tak bych zvazil zkopirovani prvu do vektoru a pak sort (kde by taky byl jako parametr ten porovnavaci objekt...
    14.3.2012 10:24 me vakérav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Pokud to v tom pořadí chceš procházet častěji, můžeš to podle toho řadit přímo: struktura multimap, kde klíčem je délka toho vektoru a string+vektor samotný vrznout do nějaké obalovací struktury. Pak už vybíráš stejně jako u jiných kontejnerů.
    16.3.2012 13:49 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    s tou multimapou by byl problem kdyz se nektery z tech vektoru zmeni - potom bys tu polozku musel vyjmout a zase vlozit aby to bylo spravne serazeny...

    zalezi jaky vsechny operace s tim budes delat a jak casto, ale pokud to neni neco hodne specifickyho tak nejjednodussi a asi i nejrychlejsi bude vytvorit:

    vector<vector<int> *>

    do nej zkopirovat ukazatele na ty puvodni vektory a seradit to pomoci sort()

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.