abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:11 | Komunita

    Všem čtenářkám a čtenářům AbcLinuxu krásné Vánoce.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 02:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.0 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). S kódovým názvem Echo. Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:33 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 25.12 tohoto před osmi lety představeného operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME Shell on Mobile, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.41.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 6.1 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.5 (novinky) skriptovacího jazyka Lua (Wikipedie). Po pěti a půl letech od vydání verze 5.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.12. 23:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.4.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout vylepšenou podporu Waylandu. Nejnovější darktable by měl na Waylandu fungovat stejně dobře jako na X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.12. 05:00 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Linux Mintu 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    21.12. 01:55 | Nová verze

    GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 17.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.12. 17:22 | IT novinky

    Josef Průša oznámil zveřejnění kompletních CAD souborů rámů tiskáren Prusa CORE One a CORE One L. Nejsou vydány pod obecnou veřejnou licenci GNU ani Creative Commons ale pod novou licencí OCL neboli Open Community License. Ta nepovoluje prodávat kompletní tiskárny či remixy založené na těchto zdrojích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    19.12. 17:00 | Komunita

    Nový CEO Mozilla Corporation Anthony Enzor-DeMeo tento týden prohlásil, že by se Firefox měl vyvinout v moderní AI prohlížeč. Po bouřlivých diskusích na redditu ujistil, že v nastavení Firefoxu bude existovat volba pro zakázání všech AI funkcí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (30%)
     (1%)
     (10%)
     (3%)
     (1%)
     (3%)
     (13%)
     (23%)
     (14%)
    Celkem 69 hlasů
     Komentářů: 17, poslední dnes 00:24
    Rozcestník

    Dotaz: Serazeni C++ map podle hodnoty

    13.3.2012 20:14 Karel Machyna
    Serazeni C++ map podle hodnoty
    Přečteno: 612×
    Zdravim, mam v C++ nasledujici mapu:
    map< string,vector< int > > mymap;
    
    Pokud ji pres iterator takto projdu a vypisu:
            for (it=mymap.begin(); it != mymap.end(); it++)
            {
                cout << (*it).first << " => ";
                vector< int > v = (*it).second;
                for (it2=v.begin(); it2 < v.end(); it2++)
                    cout << " " << *it; 
                cout << endl;
            }  
    
    Tak mi ji to vypise serazenou abecedne podle tech retezcu v klici. Ja bych tu mapu potreboval projit sestupne podle velikosti vektoru (kde velikosti vektory myslim pocet prvku v tomto vektoru), tedy vzhledem k predchazejicimu kodu sestupne serazenou podle (*it).second.size(). Jak toho prosim mohu co nejjednoduseji dosahnout?

    Odpovědi

    13.3.2012 20:57 ludo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    zadefinuj porovnavaci functor, treba:
    struct mycompare {
        typedef pair< string, vector< int> > mypair;
        
        bool operator()(const mypair& x, const mypair& y) {
            return x.second.size() < y.second.size();
        }
    };
    

    jsou i dalsi moznosti, jako boost::bind, nebo pripadne lambda funkce v novym standarde (ale tam v tom prehled moc nemam)

    14.3.2012 09:49 Karel Machyna
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Ano, ten functor vypada, ze to je presne co potrebuji. S temito prostredky C++, ale nemam moc zkusenosti, muzete prosim k tomu Vasemu kodu jeste uvest, jakym stylem tu strukturu mycompare pouziju, abych tu moji mapu prosel v pozadovanem poradi?
    14.3.2012 12:30 ludo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Tak to ze to chces v tom poradi jenom projit, jsem si nevsiml. Kdyby jsi tu mapu chtel mit od zacatku setridenou podle velikosti tech vektoru tak ji staci zadeklarovat jako
    typedef map< string,vector< int>,mycompare> mymap;
    
    Kdyz ji potrebujes raz setridenou podle stringu a jindy podle velikosti vektoru tak bych asi pouzil tu multimapu, jak je navrhnuto v dalsim komentari. Jestli je to jenom kvuli jednomu vypisu, tak bych zvazil zkopirovani prvu do vektoru a pak sort (kde by taky byl jako parametr ten porovnavaci objekt...
    14.3.2012 10:24 me vakérav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    Pokud to v tom pořadí chceš procházet častěji, můžeš to podle toho řadit přímo: struktura multimap, kde klíčem je délka toho vektoru a string+vektor samotný vrznout do nějaké obalovací struktury. Pak už vybíráš stejně jako u jiných kontejnerů.
    16.3.2012 13:49 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serazeni C++ map podle hodnoty
    s tou multimapou by byl problem kdyz se nektery z tech vektoru zmeni - potom bys tu polozku musel vyjmout a zase vlozit aby to bylo spravne serazeny...

    zalezi jaky vsechny operace s tim budes delat a jak casto, ale pokud to neni neco hodne specifickyho tak nejjednodussi a asi i nejrychlejsi bude vytvorit:

    vector<vector<int> *>

    do nej zkopirovat ukazatele na ty puvodni vektory a seradit to pomoci sort()

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.