Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
./program -p arg1 arg2 arg3Na parsovani parametru/argumentu pouzivam getopt takto:
string arguments
while ((c = getopt (argc, argv, "p:")) != -1)
switch (c)
{
case 'p':
arguments = optarg;
break;
}
Do promenne arguments se mi vsak ulozi pouze prvni argument (arg1). Jakym zpusobem se mohu dostat k tem zbylym dvema?
./program -p arg1 -p arg2 -p arg3./program -p arg1 -r arg2 -s arg3./program arg1 arg2 arg3
if(argc == 4){
//ok
char* p1 = argv[1];
char* p2 = argv[2];
char* p3 = argv[3];
}else{
…
./program -p arg1 arg2 arg3
./program -p "arg1;arg2;arg3"optarg rozdělit na středníku, pokud trváte na getopt a tom původním vstupu,
budete muset znásilňovat a zasahovat do proměnných
Podla mna je to "nezmysel", resp. nieco, co ide proti filozofii prepinacov v OS, a hlavne, kniznici getopt.
-p arg moze byt len jeden, ostatne hodnoty su mimo prepinaca -p.
Takze bud si napisete vlastny parser, za -p ocakavam 3 argumenty (ako vam uz bolo naznacene), alebo budete program volat v tvare -p "arg1 arg2 arg3", cim pomocou getopt dostanete retazec "arg1 arg2 arg3", ktory si vnutorne rozparsujete na pozadovane hodnoty. Dalsie sposoby: oddelovac argumentov nie je medzera, ale iny znak, napr. ciarka, potom program volate v tvare -p arg1,arg2,arg3 (bez medzier medzi , a argumentami). Opat sa nevyhnete vnutornemu parsingu.
Tiskni
Sdílej: