abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:44 | IT novinky

    Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:33 | IT novinky

    Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 04:55 | Nová verze

    Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.8. 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.8. 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    10.8. 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2369 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C

    14.4.2012 12:39 Warchangel | skóre: 4
    Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    Přečteno: 586×
    Dobry den,

    chcel som sa opytat, ci je velkost jednorozmerneho pola v jazyku C nejak obmedzena. Pretoze potrebujem jednorozmerne pole typu long, ktore bude mat maximalne 1 000 000 prvkov. Ale ked v programe napisem "long pole[1000000]" a dam spustit program, tak mi to hned pri starte vyhodi chybu. Ale ked pouzijem "long pole[500000]", tak vsetko funguje ako ma.

    popripade, neviete ako tento problem vyriesit, aby som mohol mat " long pole[1000000]"?

    Za odpovede vopred dakujem.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    14.4.2012 13:10 Václav Vanc | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    Ta maximální velikost pole bude pravděpodobně záviset na hardwaru a překladači. Pro takto velká pole je vhodné používat dynamicky alokovanou paměť. Tudíž si nastuduj funkce malloc a free.
    Řešení 1× (Warchangel (tazatel))
    14.4.2012 13:53 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    To pole se vam nejspise nevejde na zasobnik. Deklarujte ho jako staticke, pak by to melo fungovat (pokud nemate dementni prekladac).
    14.4.2012 14:12 mankind_boost | skóre: 7 | Hliněná chýše, 5482/3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    long je 32bitovej pokud vim, no a pole o rozměru 1 000 000 prvků má velikost 4GB, což může překračovat limit 32bit aplikace.
    Jen skutečný mankind_boost je zárukou kvality.
    14.4.2012 14:39 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    1 000 000 prvků má velikost 4MB
    14.4.2012 17:17 mankind_boost | skóre: 7 | Hliněná chýše, 5482/3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    no jó :D

    dneska sem se moc vyspal a je to znát :D
    Jen skutečný mankind_boost je zárukou kvality.
    mess avatar 14.4.2012 14:51 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    Tohle mi připomíná, jak se u nás na fakultě vyučující baví tím, že zadávají projekty, do kterých píšou něco v tomto smyslu:
    ... prvků v této množině může být klidně i 106 ... Napište program, který ji zpracuje."
    Každý rok to číslo dávají vyšší. A potom baví okolí tím, že vyprávějí kolik lidí tu paměť ve svém projektu alokuje staticky na zásobníku.

    Takže rada na závěr - nastuduj si malloc() a free(). A popřemýšlej, jestli je pole přesně to, co potřebuješ (jestli by se třeba neuplatnil spojový seznam).
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    14.4.2012 20:19 aaaaaaaaaaaaaaa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C

    Ak sa da nieco implementovat cez pole, pouzil by som pole.

    Spojak je pomaly a neefektivny, ci uz berieme zabranu velkost alebo len rychlost priechodu od zaciatku do konca. Pristup cez pointery nieco stoji, nefunguje tu rozumne prednacitanie (ked su data po celej pamati) a pri pridavani kazdeho noveho prvku je treba volat pomerne pomaly malloc.

    Keby to nejak zoskupoval a robil by spojak poli, tak by to bolo snad o trochu lepsie. Takto je napriklad na mojom systeme overhead na 1 prvok 8B (4B malloc + 4B pointer na dalsi prvok) pri velkosti prvku 4B (long). To znamena az 3x vacsiu spotrebu pamati.

    14.4.2012 21:08 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    Základní axiom: Univerzální řešení neexistuje.

    Spojový seznam může být za určitých okolností efektivnější a úspornější, než pole. Záleží na typu úlohy, kterou zpracovávám.
    14.4.2012 23:46 aaaaaaaaaaaaaaa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    Ked potrebujem nieco vkladat inde ako na koniec, pricom nevie, kde presne, tak ano - spojak moze byt rychlejsi ako pole. Aj to by som ale riesil spojakom poli, prave kvoli opisanym dovodom. O uspornosti spojaku oproti polu pochybujem - aky moze byt mensi overhead ako nulovy?
    mess avatar 14.4.2012 22:40 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C
    Pokud ta položka bude větší (např. nějaká struktura), tak ten poměr spotřeby paměti nebude už tak nevýhodný. Navíc někdo by v některých typech úloh mohl ocenit konstantní časovou složitost operace vložení prvku do seznamu oproti lineární složitosti u pole. Nic není černobílé.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    15.4.2012 00:03 aaaaaaaaaaaaaaa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Maximalna velkost jednorozmerneho pola v C

    Staci vkladat na koniec pola namiesto na zaciatok a hned mame tiez konstantu.

    Viem, ze je niekedy jednoducho treba pouzit spojak, ale v tom pripade si ho reprezentujem (ako som spomenul vyssie) spojakom poli, aby sa zaroven vyuzilo vyhod poli.

    Graf (a zlozitejsie struktury) davam tiez najradsej do pola, lebo taketo rozvhnutie lepsie vyuziva pamat a cache (medzi zaznamami nie su "poznamky" od mallocu, takze nastava menej aliasingu pri cache-ovani), zo skusenosti to bezi rychlejsie ako "pointerami implementovany" graf (spojak) a v debug verzii je mozne velmi jednoducho spravit kontrolu, ktora overuje validitu adries (tu ide o indexy do pola) a pritom to upozorni na problemy.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.