Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
)))
Navic se bavime o opravdu zanedbatelnem casovem intervalu. Vic clovek usetri dobrym navrhem db a cachovanim
Nehlede na tom, ze rezie frameworku neni vetsinou skoro vubec znat a stroj stejne nejvic zabiji db queries
Coz je jen nejaky realloc a memmove
A pokud pouzivame ORM, i presto se neni ceho bat - preci jen takove nastroje nepisi juniori
A pak je druha otazka - proc bych to mel vyrabet, kdyz uz je to vyrobene, odzkousene a ti padem bezpecne, stabilni a umi to presne to, co ja potrebuji? Parada, ty napises sablonovaci system na 20 radku a co z toho, nic to nebude umet a tebe to bude stvat a postupne tam budes pridavat fukcnost a dostanes se na uroven bezneho frameworku.
Ja osobne nemam potrebovu vymyslet kolo, ja se na nem pouze vezu
Navic soucasti PHP urcite nejsou local-side form validatory nebo treba nejake debug nastroje (var_dump je v urcitych pripadech docela k nicemu). A to nepocitam routery a loadery. Pokud ti nesedi "velke" frameworky, neni problem se podivat po nejakych light.
A pokud se honis opravdu tak moc po vykonu, pak zapomen PHP a zacni se ucit Python, pripadne C++ a web kit k tomu
)
Ani nechci vedet, jak takove vetsi projekty debugujes
Pokud se tim zivis, chces odvezt co nejlepsi praci za co nejkratsi cas. Nejradsi bych weby psal v Cecku, ale protoze bych jeden psal pul roku misto jednoho tydne, tak je radsi pisu v php ci pythonu a s pouzitelnym, odzkousenym frameworkem ve stable verzi
Pouzivat framework neni nic nebezneho. V zadne firme se vyvojari bez frameworku neobejdou, at je to treba google, yahoo nebo i cesky seznam, kde si kluci prosadili pythonove django a zrovna v takovych firmach bych rekl, ze vyvojari programovat umi - to se ovsem prici s tvoji teorii, ze ano
A pokud se nekomu ani jeden framework z nejakeho duvod nelibi, napise si vlastni nastroj, ktery mu urychli vyvoj a zprehledni kod. Ja osobne na vymysleni kola cas nemam, proto rad pouziju overene reseni, ktere je pod drobnohledem nekolika mnoho vyvojaru a uzivatelu a diky tomu je vyskyt chyb minimalizovan vice, nez kdybych si to jako domaci pgral napsal doma sam...
Tiskni
Sdílej: