Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
)))
Navic se bavime o opravdu zanedbatelnem casovem intervalu. Vic clovek usetri dobrym navrhem db a cachovanim
Nehlede na tom, ze rezie frameworku neni vetsinou skoro vubec znat a stroj stejne nejvic zabiji db queries
Coz je jen nejaky realloc a memmove
A pokud pouzivame ORM, i presto se neni ceho bat - preci jen takove nastroje nepisi juniori
A pak je druha otazka - proc bych to mel vyrabet, kdyz uz je to vyrobene, odzkousene a ti padem bezpecne, stabilni a umi to presne to, co ja potrebuji? Parada, ty napises sablonovaci system na 20 radku a co z toho, nic to nebude umet a tebe to bude stvat a postupne tam budes pridavat fukcnost a dostanes se na uroven bezneho frameworku.
Ja osobne nemam potrebovu vymyslet kolo, ja se na nem pouze vezu
Navic soucasti PHP urcite nejsou local-side form validatory nebo treba nejake debug nastroje (var_dump je v urcitych pripadech docela k nicemu). A to nepocitam routery a loadery. Pokud ti nesedi "velke" frameworky, neni problem se podivat po nejakych light.
A pokud se honis opravdu tak moc po vykonu, pak zapomen PHP a zacni se ucit Python, pripadne C++ a web kit k tomu
)
Ani nechci vedet, jak takove vetsi projekty debugujes
Pokud se tim zivis, chces odvezt co nejlepsi praci za co nejkratsi cas. Nejradsi bych weby psal v Cecku, ale protoze bych jeden psal pul roku misto jednoho tydne, tak je radsi pisu v php ci pythonu a s pouzitelnym, odzkousenym frameworkem ve stable verzi
Pouzivat framework neni nic nebezneho. V zadne firme se vyvojari bez frameworku neobejdou, at je to treba google, yahoo nebo i cesky seznam, kde si kluci prosadili pythonove django a zrovna v takovych firmach bych rekl, ze vyvojari programovat umi - to se ovsem prici s tvoji teorii, ze ano
A pokud se nekomu ani jeden framework z nejakeho duvod nelibi, napise si vlastni nastroj, ktery mu urychli vyvoj a zprehledni kod. Ja osobne na vymysleni kola cas nemam, proto rad pouziju overene reseni, ktere je pod drobnohledem nekolika mnoho vyvojaru a uzivatelu a diky tomu je vyskyt chyb minimalizovan vice, nez kdybych si to jako domaci pgral napsal doma sam...
Tiskni
Sdílej: